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【兵棋开壳】Les Quatre-Bras & Waterloo 1815

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发表于 昨天 23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 凤凰路标 于 2026-4-27 08:36 编辑

1815年的四臂村和滑铁卢:帝国的最后一战(Les Quatre-Bras & Waterloo 1815: TheEmpire's Final Blows)是Frédéric Bey设计的荣耀之日(Jours deGloire)系列二合一纸壳装兵棋。2015Canons en Carton和Ludifolie Editions分别发售第一版,2021年将英法两个版本合并为双语版推出第二版,本次开壳的是第二版。
本系列的初版规则是1997年与Richard H.BergMarc Bransdma密切合作的产物,机制源自于GCACWTriumph &Glory系列。从1998年至今,该系列已经独立发展成拥有40多个作品的大家族。顾名思义,本作是拿破仑战争的压轴大戏——四臂村和滑铁卢战役,它们分别是荣耀之日系列的第39和第40场战役。
游戏的单位尺度为营、团(第一共和国时期是半旅编制)或旅。当每个单位代表一个团时,1个规模点代表大约200名步兵或150名骑兵;每个单位代表一个旅时,1个规模点代表大约400名步兵或300名骑兵。炮兵的1个规模点,根据口径不同,代表2-4门火炮。
游戏配件是1张双面A1地图、2板算子(434个)、1张双语表格、1本双语规则书和1本双语剧本书。玩家要自备1个十面骰子。
回合流程为:
在一个回合内,两位玩家根据抽出的激活标记交替行动。每回合包括几个阶段:
A. 命令阶段
1、将联合激活标记放入命令池中;
2、必要时从单位上移除援军标记;
3、选择哪些编队将在本回合接受命令,哪些编队将没有命令。
B. 战略主动权阶段
1、每位玩家掷一骰以决定谁获得战略主动权。
2、拥有主动权的玩家可以选择一个激活标记,率先激活对应的编队,开始本回合。
C. 集合阶段
将目前地图上存在的编队和在本回合预备进场的援军对应的激活标记放入命令池中[除了在B.2中选择的标记]
D. 激活阶段
1、除了在阶段B.2中已经由主动权玩家挑选的第一个激活标记,任意玩家从命令池中随机抽出激活标记,然后激活对应的编队。
2、激活的编队展示命令标记,检查命令状态:接受命令或没有命令。此时编队指挥官的主动值可以进行检定。
3、对于激活的编队,严格遵守以下顺序,玩家可以:
a.执行炮兵射击;
b.允许时,移动编队里的单位,包括骑兵冲锋;
c.步兵、非冲锋骑兵执行近战,及骑兵冲锋;
d.在当前激活阶段期间,未执行任何上述行动的可以重整单位。
重复激活阶段直至命令池中仅剩 1个激活标记。最后一个激活标记放到一边,其对应的编队不能被激活。
E. 溃败与士气低落阶段
1、溃败单位以全额移动力向要求的溃败方向移动。
2、检查每个编队是否到达士气低落状态。
F. 结束阶段
1、检查是否达到胜利条件;
2、前进回合标记;
3、移除地图上所有命令标记。
然后,回到阶段A
最后,作为一个法国兵棋把拿破仑画成这副样子。。。下飞机开舱门的时候不怕被老婆打吗?

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