本帖最后由 坦克杀手 于 2025-8-25 11:57 编辑
我用《The hunters》、《Sea wolves》、《Wolfpack》、《Atlantic sentinels》四个单人潜艇(反潜)战棋缝合了一个符合自己心意的战棋《Sea Wolfpack- the battle between hunters and sentinels at the North Atlantic January 1941—June 1943》(海狼群—1941年1月到1943年6月北大西洋上猎人和哨兵的战斗)。 《The hunters》是GMT的单人潜艇游戏,玩家指挥一艘潜艇进行N次巡航,刷吨位,力争活到1943年年底。玩家可以指挥VII和IX系列潜艇,粉丝还自创了II系列潜艇、XXI型潜艇、补给潜艇和图纸未投产潜艇的任务。该游戏对巡航和战斗过程进行了高度简化,它们都在一维的框图中进行。 《Sea wolves》是Turgalium Games出品的单人潜艇游戏,玩法类似《The hunters》,不过玩家只能指挥VII系列A\B\C三个型号潜艇。在这个游戏中玩家在德军坐标系的海图上进行巡航,在极坐标的海图上进行战斗,算是在二维尺度上进行游戏。 《Wolfpack》是GMT在2024年出品的单人潜艇游戏,着重点在狼群潜艇群攻击船队。玩家最多可以指挥4艘潜艇,躲避反潜舰猎杀商船。这个游戏简化了巡航过程,但在战斗中引入了潜艇深度的机制,可以认为是在三维维度上模拟潜艇战斗。该游戏设计者还设计了《Tank Duel》. 《Atlantic sentinels》是罗盘社的出品的单人游戏,玩家担任船队的护卫者,指挥一个小舰队与U艇做斗争。该游戏设计者就是《The hunters》设计者。这2个游戏是可以互动的,2个玩家可以分别扮演盟军的护航舰和德国的潜艇群进行对抗。1个玩家也可以同时操作这个2 个游戏,进行左右手互博。 我缝合的这个游戏的名字包含了上述四个战棋名称中的关键词语。此战棋以The hunters为骨,以Sea wolves、Wolfpack、Atlantic sentinels为血肉丰富细节,还加入了电脑游戏“猎杀潜航”2、3、4的一些元素。Sea Wolfpack和The hunters一样,模拟一艘德国潜艇巡航猎杀的历程,玩家要设法在巡航战斗中活下来并击沉尽可能多敌船。原来The hunters的出航、巡逻、战斗、返航是高度简化和抽象的,我现在对这些过程特别是巡航、战斗进行了改进,比原游戏要形象增加了战斗细节延长了游戏时间。
预计游戏过程如下: 1.用猎杀潜航2搞出了一幅北大西洋的航行坐标海图,在海图上用不同颜色标出了各个巡逻战区区,分为北大西、北极、英伦三岛、西班牙沿海、北非沿海、北美沿海、加勒比海、地中海。按照The hunters先选定海区,再选定海区(2个字母),最后选定数字区域。比如北非沿海—>DT—>2,这个跟猎杀潜航3非常像哦。
2.确定巡逻区域后,玩家可以去选一个附加任务来增加游戏趣味性和奖励点数。附加任务中有The hunters类似的“布雷、运送特工、狼群作战”,也有新增加的“侦察、气象报告、随艇记者”。“随艇记者”是模拟电影DAS BOOT让记者作为特殊乘客跟随出征,玩家要至少进行一次成功的水面攻击,让记者拍下新闻素材为潜艇部队进行宣传。为了模拟“狼群作战”,我还设计了一个的海军基地发送情报的流程——在满足一定条件下,基地会发送船队或船只的坐标、航向和速度,玩家可以根据本艇位置和状况在航行海图上规划航线进行截击。 本游戏的狼群作战按Wolfpack规则进行,玩家可以在一个波次攻击中操控最多4艘潜艇攻击船队,攻击波次最多2次(避免游戏复杂化)。
3.受领任务完毕后玩家可以选择Wolfpack提供的VII-C型或IX-B潜艇板图开始巡航。Wolfpack只提供上述两型潜艇板图,我也根据此两型潜艇各增加一小块补充板图(下面会说到)。一天或两天的巡航分为11个流程: 3.1在航海日志上写明巡航的年月日。 3.2做昼夜天气的判定。 3.3在航海海图上确定当天航行目的坐标和途经点 3.4确定潜艇的航行状态(水面航行或潜航)和航行速度。水面航行有低速、中速和高速三种,潜航只有低速一种。按Sea wolves规则移动潜艇算子。 3.5在油料消耗追踪表或者电量消耗追踪表上,调整追踪标识上的数字来记录消耗的油量和电量。 3.6进行巡航遭遇判定。这个判定是按照The hunters修改的,由于一次巡航可能会有20~30次遭遇判定,所以我降低了每次判定中遭遇目标的几率。有些航线上船队遭遇判定会降低——模拟前面的船队遭到攻击,后面船队调整航线进行躲避。英伦三岛和北美沿海的反潜舰遭遇判定会升高——模拟遭到潜艇攻击后,海军加强反潜的巡逻。 在遭遇判定除了飞机之外,无护航船只、有护航船只、反潜舰、船队、主力舰等这五个都会在Wolfpack攻击海图上进行推演。对无护航船只,潜艇在良好天气的条件下可以用甲板炮攻击,玩家可以迫近船只提高命中率,但也要小心货船可能也装备甲板炮会进行还击。有护航的船只一般价值比较高,玩家会大概率抽到中型或大型货轮。遇到反潜舰时潜艇要尽快深潜并保持静音航行。 在遇到船队时,玩家可以发起狼群攻击。狼群攻击时本作的核心和精华,按Wolfpack规则进行,玩家可以在一个波次攻击中操控最多4艘潜艇攻击船队,攻击波次最多2次(避免游戏复杂化)。狼群攻击有五个阶段:遭遇船队、发送电报召集狼友、跟踪判定、组成波次发动攻击、收尾。 有时遭遇判定会被“随机事件”取代,随机事件会带来意外的战斗,或者好运或者厄运。
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