“混合式”或部分“混合式” 的对局玩法是玩家之间的一种常见的游戏方式,如在游戏中使用喜欢的模型(任何形式)来增强游戏时的即时乐趣等等,这样做可以即时提升玩家的现场沉浸感和认同感。
ASL(SK)也可以采用这种玩法,但其规则必须保持不变:保留原版地图和算子作为不可动摇的规则判定基础,使用立体模型和地形作为增强视觉直观性和氛围的辅助工具。
如何操作:原则与方法
核心原则:地图为准,模型为辅、量力而行
1. 一切规则判定均以平面地图为准。 移动、射程、地形效果(TEM)、视线(LOS)阻挡,完全根据地图上的六角格和符号来决定。立体模型只是“皮肤”,不能改变规则。
2. “第一法则”:如果模型和地图冲突,永远相信地图。 例如,立体房屋模型可能比地图上画的格子大一点 ,遮 挡了后方格子。但在判断LOS时,必须严格以地图上该房屋符号所覆盖的格子为准。
具体实现方法:
1. 使用轻量级、象征性的模型:
◾︎建筑: 不需要制作高度精细的完整建筑。可以使用简单建筑模型,甚至是用乐高积木、简单加工的木块、或其他儿童玩具建筑来代表。如:只要双方约定好“这个蓝色木块代表石头建筑”即可。
◾︎树林:可以用一小棵模型树甚至绿色的海绵块放在地图上对应的树林格子上。
◾︎地形:可以用块状泡沫或者木板等简单示意出山丘的高度。这能非常直观地帮助玩家判断“山下单位看不见 山后单位”的规则。
◾︎墙壁/障碍: 可以用小木条、火柴棍沿着地图上的六角格边线摆放,明确标示出障碍物的位置。
2. 专注于关键要素:
你不需要把地图上所有地形都模型化。优先为核心战术地点制作模型或者部分,例如:
◾︎ 胜利点建筑: 为那几个关键的石头建筑放上模型,立刻让战斗目标变得清晰可见。
◾︎ 主要防御点: 德军玩家可以把MG42机枪模型放在它隐藏的建筑里,非常有感觉。
◾︎ 坦克障碍/桥梁: 用一个小模型明确标示出来。
3. 单位本身的提升:
◾︎这是最简单且效果最显著。你可以保留原版算子,但为它们配上对应型号的微缩兵人/坦克/装甲车模型。
◾︎操作方法: 将算子放在模型旁边。你移动的是模型,但所有数据依然参考旁边的算子。
这极大地增强了装甲战的视觉冲击力,一眼就能看出是士兵用火箭筒在攻击装甲车,而不是两个平面算子在互相对抗。
混合式推演玩法带来的乐趣
1. 极强的视觉直观性:
◾︎一眼望去,战场态势、部队分布、关键地形的重要性都变得一目了然。
新玩家更容易理解“为什么这幢房子这么重要”。
◾︎视线(LOS)判断变得更“感性”。虽然最终要依据地图格子进行精确测量,但立体的模型能让你快速预判 “啊,这栋楼肯定会挡住视线”,减少了反复数格子的枯燥感。
2. 无与伦比的沉浸感与叙事性:
◾︎看着微缩坦克模型在模型搭建的街道中穿梭,士兵在小簇树林模型旁交火,整个战斗过程就像是玩家正在导演一部微型战争电影。这极大地增强了游戏的故事性和情感投入。
◾︎游戏结束后,给布满模型的战场拍几张照片,会是一些非常有张力的战绩图。
3. 降低了创作门槛和成本:
◾︎手边任何可用的材料都可以成为你的地形或者模型素材。这是一种充满创意和DIY乐趣的过程。
◾︎成本完全可控,可以根据自己的时间和预算慢慢添置。
4. 保留了原汁原味的游戏性:
◾︎最大的优点是你没有改变ASL一丝一毫的核心规则。你体验的依然是那个复杂、严谨著称的战术棋,只是给它打上了玩家独有的个性魅力标签。
《不一样的ASL体验》系列就是 混合式推演 ASL 剧本 的线下实践行动,整个制作的过程中充满了DIY的乐趣。当然,现场的沉浸感是最最最重要的体验。
在背景音乐的烘托下,地形、人物、武器不再是平面算子之间的对抗,而是真实的立体呈现在玩家面前,仿若是一部有玩家参与的微战争电影。
海量的ASL剧本给玩家带来几乎不会间断的穿梭二战历史的乐趣。那么,ASL的混合式对局方式,这何尝不是玩家另外一种选择乐趣的机会,只要你自己喜欢就可以实现,不是吗?