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天无二日推演战报+感悟

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发表于 昨天 20:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
先发张1939秋镇楼图

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评分

参与人数 1金币 +30 收起 理由
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 楼主| 发表于 昨天 20:54 | 显示全部楼层
这个棋全剧本我也推过三次了。其实本质上是挺毛线的一个棋。精制的外表下规则中充满了不必要的刻意和愚蠢的骰子机制。个人感觉最离谱的就是西方/德国/苏联的援助,拉到了就每季度2D6,运气好直接重建三个师。

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 楼主| 发表于 昨天 20:56 | 显示全部楼层
军阀指挥部死了直接兼并派系。那我要这军阀指挥部何用,为了党国的大业,老宋。老韩,老阎,请你们做出必要的牺牲吧

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 楼主| 发表于 昨天 21:00 | 显示全部楼层
中共这游击指挥部简直堪比细胞有丝分裂,怪不得规则要限制上限,作为一个solo玩家,着实在切换扮演日军时被恶心到了,感到深深的无力

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 楼主| 发表于 昨天 21:05 | 显示全部楼层
然后就是这个指挥系统,2CP激活一次指挥部。一个指挥部指挥周围六移动力所有单位,就是鼓励你单位扎堆,要不是为了封锁港口,日军连广州都不想登录,一路扎堆从南京往下莽就行。感觉是想限制资源,模拟补给,又感觉没做到,(不如OCS,雾)

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 楼主| 发表于 昨天 21:09 | 显示全部楼层
然后从国军的总视角体验出发总结:就是个蹲坑模拟器,确实史实,冬季反攻是不要指望的,被校长召集到指定位置当炮灰拖住时间就是成功

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 楼主| 发表于 昨天 21:12 | 显示全部楼层
游戏里open地形有效团级当量6级,close有效4级,这点倒是挺有还原的醍醐味,甲种师团在山地丘陵多的中国战场不太好发挥,新编制的小师团挺灵活的

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 楼主| 发表于 昨天 21:15 | 显示全部楼层
就是这CR表是不是有些草率了,你一个军阀的军什么水平啊,配跟我一个师团的大队一换一,虽然补员弥补了高伤亡,但还是感觉很魔幻

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 楼主| 发表于 昨天 21:20 | 显示全部楼层
总的来说,作为solo玩家,切换扮演成国军和日军时都很折磨,要么无所作为(实力不行),要么无所作为(补给不够),什么穿插包围是不要想的,在江苏安徽玩玩也就算了,进了山区一点机动也没有,也overrun不动,只有玩共军搞游击队有丝分裂很快乐,游戏规则设置共军胜利条件为游击队数量,皖南事变就成了不可避免的,高强度左右脑互搏,一边扩招,一边剿匪。
 楼主| 发表于 昨天 21:25 | 显示全部楼层
在推了两次后,最后自己魔改魔改规则,整点假想剧本还是挺快乐的,日共中共联手对战满援助国府,这也是1楼图片来源,总的来说感觉可能是中国战场就不太适合做出兵棋,战争太不对称了,较强的日军一方也没啥可操作的装甲部队或可集中的战术空军,体验不能说差,只能说一般。PS:第三次推演中日共联合成功在第19回合把国军赶到了缅甸,正好接上太平洋战争推演(并不)

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