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GBOA格拉尼库斯河推演战报

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发表于 前天 17:22 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Emrys12 于 2026-10-3 17:42 编辑

公元前334年五月,赫勒斯滂彼岸。

年仅二十二岁的马其顿国王亚历山大已经渡过海峡,踏上亚洲土地。父亲腓力留下的战争机器如今第一次真正指向了庞大的阿契美尼德帝国。摆在他面前的第一道障碍,是横亘于小亚细亚西北部的格拉尼库斯河。
波斯小亚细亚诸总督已经集结完毕军队迎击入侵者。罗德岛的希腊雇佣军统帅门农曾建议避战,焚毁粮草、坚壁清野,以波斯帝国的纵深和海上优势拖垮亚历山大,但当地总督拒绝毁掉自己的领地,手握重兵的他们也不相信亚历山大真的不可战胜。最终他们决定在格拉尼库斯河畔和亚历山大展开决战。
以下为剧本和初设。

波斯几乎是清一色的骑兵,除了位于第二线不被信任的希腊雇佣兵(LP,HO)以及少量lvy LI。
我采用比较靠谱的阿里安的记载,尽可能贴近历史。
历史上这群波斯总督群龙无首,各自为战,游戏中也有体现,波斯方没有OC,剧本专规中也限制他们只能对自己的整队下命令,在指挥架构上天然处于劣势。
而马其顿的指挥体系堪称古代对系统工程学的绝佳应用,亚历山大就像整个系统的指挥中枢,方阵,伙伴骑兵,LP,SK*,LC…每一个兵种都是其中的一个子系统,高度专业化和多年的征战经验,使得他们在亚帝指挥下如臂使指,敏捷针对对方的战术、部队组成适时调整,寻找出致胜的命门,然后伙伴骑兵出击一举决胜。
回到推演,波斯方一开始和历史一样,利用河流的修正,沿河布防,牺牲了骑兵的冲击力,不算太高明但也尚可的策略,队形严整,人数众多。亚帝见此情形,催动两翼HC压上,


尤其是左翼的Pamanion,在第一回合抢动渡过了河流并击溃一队LC archer威胁波斯右翼。

第二回合
双方两翼骑兵激战,凭借河流的地形优势,门农帐下骑兵竟然生生挡住了伙伴骑兵。
波斯其他总督也不准备坐以待毙,分分展开渡河准备对马其顿脱节的步兵进行打击
同时门农也调集第二线的希腊雇佣兵补强中路。
Pamanion率麾下骑兵和未渡河的波斯骑兵交战,陷入僵持,同时命令LP上前挡住过河的波斯骑兵,另一个翼指挥官菲利看到对面的HO后,也将PH挺进,中路即将爆发激战,此人粗重有细,三连动将可能被威胁到的PH变为square阵型。

第三回合开始,波斯左翼实在挡不住精锐的伙伴骑兵,分分溃败,中路也被PH打穿,胜负已分。

亚帝在历史上需要激励全体的士气,克服面对一个伟大帝国的恐惧,才身先士卒渡河,可惜在战术游戏中感觉不到这些。推演结束,附朋友所提的俳句:
大将劝焚土,
波王难舍良田庐,
亚帝长驱入。










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