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《罗马第一人》---意志与命运剧本战报

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发表于 昨天 11:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Emrys12 于 2026-9-28 19:41 编辑


公元前49年春,凯撒渡过卢比孔河,罗马共和国陷入内战。凯撒迅速控制罗马和意大利,迫使庞培及元老院派撤往希腊。然而战争远未结束:东方仍掌握在庞培派手中,而在西方,庞培经营多年的西班牙更驻有七个军团及大批辅助部队,对高卢和意大利构成直接威胁。凯撒决定暂缓追击庞培,首先解决西班牙的威胁——用他自己的话说,先击败“没有统帅的军队”,再去对付“没有军队的统帅”。庞培的三名副将阿弗拉尼乌斯、佩特雷尤斯和瓦罗负责西班牙防务。其中阿弗拉尼乌斯与佩特雷尤斯率五个军团集结于伊莱尔达一带,依托西科里斯河、高地与当地补给网络构筑防线;瓦罗则率两个军团控制远西班牙。凯撒不敢浪费时间。他命法比乌斯率三个军团越过比利牛斯山抢占通道,随后增派军团跟进。5月下旬,凯撒亲抵战区。面对占据地利的庞培军,他必须在补给困难、河流阻隔和敌军优势阵地之间寻找突破口。
这场战役最终并非单纯依靠正面厮杀决定胜负。道路、渡口、粮食、行军速度,以及双方士兵继续战斗的意志,都将成为武器。

机巧和独乐乡率领庞培军,我和吉良少将率领凯撒军。

双方的信息几乎不公开,游戏中有专门的侦查行动以获取敌方部分信息,根据侦查的效果获取对方 部队规模和兵种组成甚至将领信息,还有±25%-±50%的数据误差,因此侦查以及侦查引发的前哨战特别重要,这也是游戏中骑兵的作用之一。
战役开始前,庞培控制西班牙,在近西班牙的ILERDA的庞培屯驻重兵和不远处的凯撒主力对峙。但西班牙东部以及东南沿海的城市防御空虚,双方都没有强悍的海军,各仅有两点战力的海军,用于建立海上运输路线、护航。运兵、封锁。。。想想就做不到,就这么点人。
这一点被凯撒方玩家敏锐注意到,于是一项冒险但又值得尝试的计划呼之欲出。我们决定让山内高卢的军团在昆图斯·佩迪乌斯的率领下强行军挺进我方控制的高卢西南部的港口,在那里乘船直插庞培主力后方的萨贡图姆。识别到我方意图,庞培方立即在西班牙西南角的港口补充船只准备拦截,看到这种局势凯撒方当机立断,让一支小分队仅携带随身干粮立刻登船前往目的地,这支小分队克服了补给的困难,并且击沉了对方可怜的拦截力量(2战力海军),赢得了战略主动。

下一步凯撒方玩家直接规划了决战方案,敌方骑兵众多,控制的地域广阔,兵力也更雄厚尽管新兵更多,如果一直拖着无异于自杀,凯撒方拥有最强的统帅和更多的老兵军团,必须引诱、逼迫庞培方野战并从中决胜。在这个过程中,凯撒方高层发生了意见分歧,吉良少将决定徐以图之,在高卢北部建立特遣队远洋偷袭萨拉戈萨,然后逐步建立补给基地,计划分别在马赛持续围攻争取在一到两个月内劝降,最后调集大部队在历史上的决战地点ILERDA开战。而我则认为要当机立断强攻庞培留在高卢最后的钉子,这样后方稳固后,将主力军团迅速挺进到ILERDA,在这个过程中围城打援,集中优势兵力力争全歼远西班牙的增援部队,
逼对方决战。形势很类似1600年的日本关原合战,在次要战场取得再多胜利都没用,敌方拥有战略优势,所以必须寻机决战,利用野战优势一举歼灭敌军。
最后的实施情况是我们双方想法的折衷,保证补给后立即强攻马赛,挺进决战,放弃迂回到西班牙腹地。
随后贵族派和平民派双方都尽可能补充兵力,庞培方玩家还不忘在控制地区大肆搜刮,新迦太基民众苦不堪言,而凯撒则反其道而行之,“庞以暴,凯以仁”,宽仁等级已达到4级,在补给够用情况下绝不打扰控制的部落、行省和自由城市,如此对比下,民众纷纷议论“凯撒仁义无敌,福泽万民,此即罗马之主邪!”

马赛是古希腊人青铜时代建立的商业城市,城防高大坚固,历史悠久,已经围攻了许久不见城内崩溃,城下喊话劝降也被无视,这时凯撒军统帅力排众议,“摩擦摩擦,摩他个鸟蛋精光!给我强攻!” 在付出极少量精锐和炮灰的代价后(各一战力),马赛陷落,俘获对方将领,值得一提的是他是后来臭名昭著的罗马暴君尼禄的家族祖先之一,此人不愿意为凯撒登用,念在他年老体衰由他去吧。攻城的指挥官是特雷博尼乌斯,

这个人也有故事,跟随凯撒征战多年后来竟然伙同其他共和派一同刺杀了凯撒!(刺杀当天他负责和安东尼话聊,把安东尼引开,也是个二五仔!)
落城后解散了民兵,秋毫无犯,将缴获的敌方补给充实我方军备,全军士气大振!接着我方在大军前线建立补给基地,凯撒随后亲率全部主力抵达ILERDA城下,大战一触即发!

决战前夕的前哨战,双方互相用LC和MC侦查对方动态和兵力情况,由于骑兵数量劣势,凯撒军稍稍失利,不过双方都没获得多少有效信息,闻听庞培军斥候来探,凯撒决定将计就计,插满旌旗,遍设营寨,将己方兵力夸大了50%(我方自有百万大军!)

决战来临,双方援军开始竞速,刚刚好都在决战前夕从远西班牙和高卢腹地赶到前线,我方主要是骑兵,敌方情况不明。
观察到庞培军抵达,凯撒当机立断,准备截击,不想庞培军也有同样想法,当凯撒的高卢骑兵抵达时,庞培方再也耐不住性子,全军出击,凯撒也全军押上,决战开始!


庞培军更为庞大,骑兵数量也更多,但凯撒胜在老兵军团强悍,在庞培没有集中全部力量的情况下,参战的凯撒军战力竟然还领先了对方40多点战力。决战来临,再想着存钱已经没用了,双方大手一挥许下承诺“斩杀敌军重重有赏!”,凯撒由于个人魅力突出效果更为明显,士气竟然涨到了76。
一开始的散兵互射各有损伤,双方的骑兵也各自从侧翼押上,数量占优势的庞贝军并未占到多少便宜,随后战局进入白热化,在指挥官的英明指挥、老兵优势和全军高涨的士气加持下,胜利的天平逐渐倒向平民派。
贵族派伤亡达到32点,超过溃败上限,仍顽强硬撑了一轮,然大势已去,大军做鸟兽散,瓦罗和18点军势被我军追击俘获,

余众亡命渡河,人马自相践踏死伤无数,所有庞培军将领均被俘获,庞培损失超过2/3兵力,凯撒慷慨免了他们一死,打发新兵回家务农,瓦罗和纳西迪乌斯主动表示愿为凯撒殿下效死力,

其余两位不愿去死又顾及脸面灰头土脸地匹马逃回,庞培方掌控的西班牙部落骑兵和自由城市一夜之间变换旗帜,尽归凯撒。庞培方玩家投降,伊比利亚地区传檄而定。

“IMPERATOR! IMPERATOR!”在军团士兵的欢呼声中,凯撒再一次迎接了属于他的决定性胜利!






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