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首試 China's war

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发表于 6 天前 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gatepas_k 于 2025-11-15 23:45 编辑

有朋友的China's war 已到手,今早約試遊戲,先行附上遊戲setup,評論/感覺試後補上

開局時狀態 及 4張 結算卡



電視宋 中飽私囊 令 老K失去國際援助 (笑



第一次結算


終局 (第三次結算)

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无趣无聊 + 30

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 楼主| 发表于 6 天前 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 gatepas_k 于 2025-11-16 00:11 编辑

講一講遊戲的感想

作為擁有 遙遠的平原(ADP) 的玩家,本作有十分濃厚 ADP 的影子
抗日題材戰棋少有,但此作有點........ 奇怪,可能因為遊戲性的關係,放棄了不少歷史正確性

由得分位可以見到其怪異之處
日軍:交通線 + 本國支持度
國軍:支持人口 + 聲望
共軍:反對人口 + 基地數
軍閥:控制人日 + 基地數

因為派兵到交通線無利可圖,於是就變成三家中國玩家都不抗日,然後三家中國玩家在互相扯皮/拆牆,到日軍有勝利苗頭,大家回到對抗日本 的輪迴。
可以因為未熟悉的關係,大家都覺得本作比其他作品更難到達勝利分數

整體而言,我覺得此作可玩性很高,但如果你追求歷史的真實的話....... 就可能差一點

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
只有当中华民族到了最危险的时候(指日军分数达标),每个人才被迫发出最后的吼声(指上交通线卡日军)。
然后这样日军就开始在交通线杀人,这样如果平衡又再次打破,最后被一个人偷赢。。。
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 Soji_sw 于 2025-11-16 20:26 编辑
gatepas_k 发表于 2025-11-15 12:21
講一講遊戲的感想

作為擁有 遙遠的平原(ADP) 的玩家,本作有十分濃厚 ADP 的影子
因為派兵到交通線無利可圖,於是就變成三家中國玩家都不抗日,然後三家中國玩家在互相扯皮/拆牆,到日軍有勝利苗頭,大家回到對抗日本 的輪迴。

对这条表示担忧,以我的线下经验来看,如果抗日游戏中,中国多阵营并且都由中国玩家扮演,很可能会不管胜利条件先打死日本再说...
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