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【拿破仑的胜利Napoleon's Triumph】中文规则

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发表于 前天 04:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ddd09 于 2025-7-15 04:15 编辑

其实依旧有在汉化,不过这段时间搞的东西没发上了罢了……


也是看到了木块棋~其实我都没玩过这种木条的棋,也是汉化一下,看看到底什么样,看完规则感觉简单又好开,没有骰子,就是双盲(这样应该是叫双盲吧),两个人博弈……
不过还有之前抽空读完战争与和平的关系,库图佐夫线下找不到人开……好可惜……闲着没事就翻译了这个木块(严格上应该是木条)棋,也是开始了解拿破仑了……

本作以奥斯特里茨战役为背景,就是著名的三皇会战,历史上拿破仑大胜而归,大败了联军。熟悉拿战的基本上也都了解了,不知道玩家表现如何~


那接下来稍微介绍一下本作:
单位分为步兵,炮兵和骑兵,当然步兵中还有近卫兵(拿战棋不可或缺的元素)。地图由不规则的边和区域组成,木块单位可以位于边(游戏中叫作通道Approach)或者区域(游戏中叫作预备役Reserve)。
玩家可以在自己的回合给军团或分散的单位下命令,让其移动,将要移动到对面在的区域就打起来了……

然后就是各自指定攻击单位和防御单位,指定主导单位,是否反击……都是兵力和数值的加加减减,还有一些地形的修正,通过边的属性来体现。因此基本上就是依靠地形,布阵,和对隐藏单位信息的获取来取胜了
最终,要么通过彻底击垮敌人的士气以打败对手,要么在最终回合,满足占领一定的区域,取得胜利。


好吧介绍的不是很好,因为我也就看了几遍规则,还没来得及找人陪我玩……总是大概就是这样!












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