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【冷战:中情局VS克格勃】中文规则

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发表于 2024-11-21 14:42:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
小译一个,赚点金币,感觉这个小游戏挺有意思的。

本版本修改了原规则的罗里吧嗦和BGG各规则的照本宣科,事相对精修的版本。如果有翻译问题,可以随时和我联系。

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
有趣,尝一尝!感谢奉献
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
已拜读阅读的时候遇到了很多疑惑,经过查询原版规则(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/f9/8c/f98cbdfe-4829-469f-9c6c-725168b11151/cw02_coldwar_rulebook_low_res.pdf)后发现有一些是直接的翻译错误,如不修正将导致难以正常游戏的,还有些则是未能对必要规则进行阐述的,最后是可能导致误解但不影响游玩的,按照各自重要程度在下方一一列出:
【四】内 战 ! :如果你的影响力总值达到了稳定度值,立刻揭示并解职
当前己方特工 X,敌方自动视为获得当前目标。    (译注:当然也包括超过。
  • 原规则第11页:Finally, any player whose Influence total exceeds the objective’s Stability causes civil disorder.
      
       任何玩家的影响力超过目标稳定值时,触发内战。

也就是说,达到目标稳定度值时,并不会触发内战。原版规则还特意注明“A player whose Influence total is equal to the objective’s Stability is not exceeding it.” 玩家影响力等于目标值稳定度时,不属于“超过”。
在阅读的时候也会思考,如果未超过稳定值,支配目标后,却因为影响力持平稳定值导致内战,搁置目标,又何必多此一举设置“不超过”的规则呢?果然经过溯源解决了这个问题。

【五】2.红色/蓝色日程区块
每位特工的日程分为红色/蓝色两个区块, 按照当前支配权标记决定蓝色/红色日程的结算优先权。意思就是,如果本回合是克格勃放置了支配权标记,执行红色日程区块;如果是中情局放置了支配权标记,执行蓝色日程区块。
  • page 12: Some agents’ agendas have different effects depending on which player’s domination token was placed on the objective. When effects differ, the effect in the red box is carried out if the KGB player placed his domination token, and the agenda in the blue box is followed if the CIA did.

也就是说,红/蓝日程只执行一次,按照当前目标支配者来决定执行红还是蓝,由于只执行其一,故无先后之分。
在阅读时也很容易想到,如果卡牌红蓝部分都执行,有些效果会是自我矛盾的,比如master spy。

【(三)】拥有平衡标记的玩家首先开始
  • page7 :The player with the balance token decides which player goes first.
  • 拥有平衡标记的玩家决定谁首先开始


平衡标记的唯一用途,想必无需再做解释。





接下来是有必要进一步阐述的规则:
[phase 3] ...On each player’s turn to act, he must choose one of these three options: ...

在停火阶段,每个玩家的行动轮,他需从以下三个行动选择其一。(招募、动员(也就是激活)、跳过)。
译制版规则漏掉了三行动选择其一的描述,并在招募环节直接指出:“将团队牌横置来进行动 员 ,以激活后的团队牌可以使用其能力”,容易造成动员招募的一部分的误解。实际上,招募需要一个轮次来执行,在对手完成其轮次后,玩家才可在其接下来的轮次中选择是否进行已招募卡片的动员。

金融派系(转 换 状 态 )
选择任意一张本牌以外的非金融派系团队牌,将其从动员转换为就绪,或者从就绪转换为动员。此卡牌的能力视为未使用。
视为未使用能力的“此卡牌”,指的是被从就绪状态转换为动员状态的卡牌,而非“金融派系”卡牌。
不过我觉得这是一个阅读中可能造成误解,游戏中则不会村的描述。




最后是无需修改也不影响游戏,但是出于某种追求完美的态度仍然厚着脸皮指出的:
优先获得100 分的玩家将获得胜利。
当回合结束时,获得100或更高分数的玩家将获得胜利。当分数持平时,继续进行下一回合,直至某回合结束时其中一方获得更高分数为止。


玩家选择持方,随后各自选择 6 名己方特工

玩家选择持方,随后各自拿取6名己方特工。
(抱歉第一次读时 我真的以为有得选)



山城似乎使用了Liumas的精简版规则作为原本进行译制,相比这个我更喜欢UniversalHead的版本一些。


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