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发表于 2021-9-21 16:41:59
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游戏介绍
《突破齐格菲防线—亚琛1944》模拟1944年9月12日到10月21日亚琛战役的战役级游戏
比例:一格距离1.2公里
一回合为2~8天
战斗单位大多数是营级
四个剧本
游戏时长:30分钟到10小时
玩家人数:1到2人(solo度高)
游戏中使用的一些概念不同于大多数兵棋玩家的传统观点。本作以高度交互的作战轮取代许多游戏中传统的“Igo_Ugo”非互动的游戏系统。玩家必须抓住作战轮这个概念的利弊,即主动权与跳过,行动与反应,冲击与疲劳和恢复。
并且消耗式战斗系统需要点审视长期规划,否则战斗结果表上血淋淋的结果会造成过多战斗损失。无论是进攻还是防守,成功战斗行动的本质都是联合作战,特别是坦克/反坦克点数和指挥部/战斗支援。
战场不确定性和指挥与控制问题是在游戏系统中一直伴随着玩家的因素,但并不复杂。
精美的美工也让人赏析悦目
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