至19世纪中叶,马萨诸塞州成为早期桌游开发的集散地,有欧洲印刷技术支持,桌游产品开始在大西洋两岸销售。1844年Willaim和Stephen B.Ives兄弟出版了"Game of Pope and Pagan“或“Siege of the Stronghold of Satan, by the Christian Army"。该作中,玩家扮演传教士,攻击路西法、教皇和异教徒。
1860年,桌游先锋Milton Bradley设计了”Checkered Game of Life",该作适合儿童及其父母。玩家在游戏中探索人生高点——大学、成功、幸福晚年,以及人生低点——破产、耻辱和自杀。