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【兵棋开箱】Home Before the Leaves Fall落叶前回家

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
《Home Before the Leaves Fall》是COA社在1997年发售的一款模拟1914年马恩河战役全景的战役级兵棋作品,涵盖了从一战爆发一直到第一次马恩河战役结束的时间。如同作品介绍的那样,这是迄今为止出版的最详尽、最全面的第一次世界大战兵棋推演游戏之一。通过2A1的地图和2000+单位算子与900+标记算子构成了一战第一年西线的恢宏战场。

本作尺度在5英里每格,每回合1周时间,但是每个回合可以包括若干个行动节,每个行动节可以是1-7天时间。战斗单位主要以师旅为主。
我是通过一次偶然的机会了解到这款兵棋作品,它的同系列作品《The Cossacks Are Coming!》在第二版发行时由Michael参与设计。Michael后来创造了一个更为出名的系列,就是GMT的1914系列,也是我最喜欢的兵棋系列作品之一。由于爱屋及乌的关系,我尝试购买一套《The Cossacks Are Coming!》,但由于绝版的原因导致我没能实现这个心愿,反而是《Home Before the Leaves Fall》存量很大,于是我也就收下了这一盒,老实说保存质量要远远比我预想的好很多。
那么我们废话不多说,开始进入到开箱环节。
《Home Before the Leaves Fall》的盒子采用的是大盒,也就是Lab和TOC的规格,封面整体美术不好也不坏,展示了一战开战时的一些照片,以及封面字体和德法英比四国军徽。盒子的背面最上方是一个描述一战惨烈战场的油画,左下是作品介绍,右下则是算子图例和内容物。


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 楼主| 发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
开箱可以看到本作的内容物还是相当丰富的。本作采用d6的判定,因此可以看到两个古董COA六面骰。
首先是规则书,本作一共两本规则书,一本通规,一本专规剧本二合一。首先看通规,本系列叫做"Death of Empires"(帝国终结)。在介绍中作者提到,本系列规则可以适用于1865-1939年整整75年的战役模拟,也就是美国内战的最后一场战役一直到间战期结束的这段时间。在这段时间,由于工业革命和民族国家诞生的背景,武器装备日新月异,战术思维和战役过程不断革新,奠定了现代战争的基础,这也是全球大量帝国国家的灭亡的一段时间,系列名称由此而来。但是,我在bgg上查询,系列只有两个作品,也就是着一作和前作《The Cossacks are coming!》,两作都是1914年大战最初的战役,没有其他时间段的作品,也是十分可惜的。通规一共45页,早些年的棋规则图片少一些,整体上干货满满,但是整个写作过程清晰明确,从基础概念到回合介绍再按回合流程依次进行。
专规包括了《Home Before the Leaves Fall》的专规和11个剧本,可以看到剧本中有不少耳熟能详的战役或者名词,包括烈日要塞,德英的蒙斯首战、阿尔萨斯-洛林地区战役(不管是本作,还是1914OFO和1914Nach Paris,每个作品都包含一个南线小切片剧本)以及马恩河战役和奔向大海等等。除了最后一个剧本需要和前作《The Cossacks are coming!》联动,其他剧本完全可以独立开展,大致看过去量大管饱。

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 楼主| 发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
本帖最后由 不讲道理的稻梨 于 2026-2-20 04:01 编辑

本作一共包含2000+的单位算子和900+的标记算子。
首先是四版主要的战斗单位,包含指挥部HQ、步兵、骑兵、火炮等。可以看到法国人步兵是典型的蓝上衣红裤子,德国人经典灰色。本作算子赋值上比较有趣,战斗单位一般具有一个战力值,基本直接等价于人数,除此之外移动力则是移动力类型,一共有L、I、D、H、C、M、T、R这八种,对应了双腿(训练一般)、步兵(训练有素)、拖拽(马匹载重过多且训练较差)、普通马匹(训练较差或载重过多)、骑兵(训练较好)、轮式(卡车装甲车类型)、履带(坦克步战车等)和铁路。而在战斗力和移动力之间的是骨干军官的配属情况,“-”代表配属较差,单位被消灭时立刻移除,后续游戏也无法补员恢复;没有标记代表普通配属,单位被消灭时(也就是战力减到0时),剩余1点骨干军官,可以通过后续补员重建建制;而“+”代表骨干军官较好,单位被消灭时剩余2点骨干军官,但是如果军官被消灭或者单位投降会给予对方分数。除此之外步兵、骑兵、火炮、HQ、要塞等分别具有一些专属的数值。另外有趣的设计是HQ,如果右上侧具有C或者E等字母,说明HQ剧本直属骑兵/工兵,具有对应战斗力/火炮值等,可以参与战斗。
除此之外,本作具有指挥官算子,每个总参、集团军、军都具有对应当时的长官,主要用于判定编制的命令状态。可以看到德二的威威小毛奇,法国的霞飞福熙等人。除此之外,本作提供了3版的标记算子,比较难崩的是COA图省事,复印了三版一样的标记,也就是说玩家具有三个回合标记这些东西2333。

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 楼主| 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
地图一共是2A1,可以拼出从阿尔萨斯地区到英吉利海峡的整个西北欧地区,不过整体方向存在一些偏移。COA的美术一直都很强,整个地图给人感觉美观但是不凌乱,看起来十分的养眼。回合记录卡简洁明确,最下面是回合,往上一点是日期记录和天气,在往上是回合开始的两个阶段(战略阶段和决定主动权玩家),以及正常的行动节,右侧中间是战斗流程。玩家按照回合记录卡执行行动就可以运行游戏。
本作具有一大批辅助卡,但是如果玩过1914系列的话那么对其中大部分的一个内容是相当熟悉的,那就是隶属卡,也就是1914OFO和1914SMS里面的那个硬质板片,用于放置单位隶属标记的。本作的集团军隶属卡没有具体集团军名称,每个集团军都可以放置6个军+10个独立单位,还可以放置编制命令、长官算子、HQ堆叠算子和护卫补给线的单位。每个隶属标记需要放置到标有数字的计数轨上,放置在对应计数轨表示属于对应军,轨上数字代表单位当前作战士气(作战效能)。如果同编制单位和HQ堆叠,可以放置到对应区域减小地图堆叠。玩家可以选择部分单位参与到护卫集团军补给线的工作,放置到卡上对应位置,当任意敌人可能威胁集团军的补给线时,这些单位就能转移到地图对应地区。
除了正规的集团军隶属卡,还有若干个分离隶属卡,一些主动或被动脱离指挥的编制可以组成临时的编制,将单位和军的隶属标记放到新的卡上,使用与正规的隶属卡没有区别,只是可以隶属的数量减小到4个军+7个独立单位。双方还具有一个战略隶属卡,追踪补员点数、铁路点数等内容,并且可以放置处于战略状态的编制单位,在这个卡上可以看到单位具有朝向,战斗单位需要朝向格边放置,朝向影响单位的战斗、任务移动和侧翼进攻等内容,这个设计在1914NP中得到了继承。
最后是花花绿绿的辅助卡,分别包括了回合流程和事件(绿色)、地形表和步兵CRT(黄色)、战斗选项士气检定和火炮CRT(红色),辅助卡内容简单易懂。

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 楼主| 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
本帖最后由 不讲道理的稻梨 于 2026-2-20 04:50 编辑

最后是一张全家福,整体来说本作的内容物十分丰富,我也十分幸运能够受到保存相对很好的这样一盒棋。本作的开箱视频发布在了B站,但是开箱视频中整体上只是展示为主,因此整理了一下本作比较独特的内容,在本文中随着内容物展示一起列举出来。
最后是一些想要介绍的内容,就像开头所说,我是因为1914系列才知道的这个作品,但是现在粗略学习了部分规则,可以看到如今很多兵棋的影子,可以说《Death of Empires》对如今兵棋尤其是一战题材兵棋的具有很大的影响。如果说要列举受《Death of Empires》系列启发的作品,可以涵盖如今能见到的很多精品兵棋。首先作为《The Cossacks are Coming!》二版的设计师之一,Michael受到了这个系列的深刻影响,例如士气检定(作战效能检定)、单位隶属等诸多规则都能在1914作品中见到。而在《The Cossacks Are Coming!》和《1914:The Twilight of East》之间Michael创作了《Battle for Galicia, 1914 》,模拟了一战初期加利西亚的战斗(如今是罗盘的杂志棋),整个作品简化了大部分规则,但重点模拟了兵力密度和火炮对战斗结果的影响,这个设计后面延续到了《1914:The Twilight of East》之中,可以认为《1914:The Twilight of East》就是Michael整合了《The Cossacks are Coming!》和《Battle for Galicia》并重新设计规则后的集大成做。同时火炮和兵力密度判定战斗伤亡的设计被另一个入门棋吸收并被多个出版社出版(包括被香蕉引进国内),那个作品就是《烽火重峦》。而Micheal则是在2013年神功大成,真正的创造了1914的系列规则,《1914, Offensive à outrance》这款作品的诞生标志着系列规则走向成熟,随着2017年《1914, Serbien muß sterbien》的出版和2019年3.0规则的推出(虽然我个人更喜欢2.0规则),标志着1914系列的完美收官。再往后,2022年,Munier继承了单位朝向的设计和火炮要塞攻坚的规则,推出了近些年来最好的一款一战兵棋《1914:Nach Paris》并在去年被千伏引进。这些只是由《Death of Empires》系列直接启发的作品,如果包含影响的的话那还会包含更多大家耳熟能详的作品。可以说从《Death of Empires》衍生出的作品对于如今的一战兵棋具有着不可忽视的影响,不同作品都在尝试从这个树根中汲取养分,发挥其中提取出来的内容,尝试用不同角度来做到更好的还原一战历史。
以上就是展示的全部内容,希望本文能够给各位大佬展示出这一款作品的独特设计和魅力。

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