《Home Before the Leaves Fall》是COA社在1997年发售的一款模拟1914年马恩河战役全景的战役级兵棋作品,涵盖了从一战爆发一直到第一次马恩河战役结束的时间。如同作品介绍的那样,这是迄今为止出版的最详尽、最全面的第一次世界大战兵棋推演游戏之一。通过2A1的地图和2000+单位算子与900+标记算子构成了一战第一年西线的恢宏战场。
本作尺度在5英里每格,每回合1周时间,但是每个回合可以包括若干个行动节,每个行动节可以是1-7天时间。战斗单位主要以师旅为主。
我是通过一次偶然的机会了解到这款兵棋作品,它的同系列作品《The Cossacks Are Coming!》在第二版发行时由Michael参与设计。Michael后来创造了一个更为出名的系列,就是GMT的1914系列,也是我最喜欢的兵棋系列作品之一。由于爱屋及乌的关系,我尝试购买一套《The Cossacks Are Coming!》,但由于绝版的原因导致我没能实现这个心愿,反而是《Home Before the Leaves Fall》存量很大,于是我也就收下了这一盒,老实说保存质量要远远比我预想的好很多。
那么我们废话不多说,开始进入到开箱环节。
《Home Before the Leaves Fall》的盒子采用的是大盒,也就是Lab和TOC的规格,封面整体美术不好也不坏,展示了一战开战时的一些照片,以及封面字体和德法英比四国军徽。盒子的背面最上方是一个描述一战惨烈战场的油画,左下是作品介绍,右下则是算子图例和内容物。
开箱可以看到本作的内容物还是相当丰富的。本作采用d6的判定,因此可以看到两个古董COA六面骰。
首先是规则书,本作一共两本规则书,一本通规,一本专规剧本二合一。首先看通规,本系列叫做"Death of Empires"(帝国终结)。在介绍中作者提到,本系列规则可以适用于1865-1939年整整75年的战役模拟,也就是美国内战的最后一场战役一直到间战期结束的这段时间。在这段时间,由于工业革命和民族国家诞生的背景,武器装备日新月异,战术思维和战役过程不断革新,奠定了现代战争的基础,这也是全球大量帝国国家的灭亡的一段时间,系列名称由此而来。但是,我在bgg上查询,系列只有两个作品,也就是着一作和前作《The Cossacks are coming!》,两作都是1914年大战最初的战役,没有其他时间段的作品,也是十分可惜的。通规一共45页,早些年的棋规则图片少一些,整体上干货满满,但是整个写作过程清晰明确,从基础概念到回合介绍再按回合流程依次进行。
专规包括了《Home Before the Leaves Fall》的专规和11个剧本,可以看到剧本中有不少耳熟能详的战役或者名词,包括烈日要塞,德英的蒙斯首战、阿尔萨斯-洛林地区战役(不管是本作,还是1914OFO和1914Nach Paris,每个作品都包含一个南线小切片剧本)以及马恩河战役和奔向大海等等。除了最后一个剧本需要和前作《The Cossacks are coming!》联动,其他剧本完全可以独立开展,大致看过去量大管饱。
最后是一张全家福,整体来说本作的内容物十分丰富,我也十分幸运能够受到保存相对很好的这样一盒棋。本作的开箱视频发布在了B站,但是开箱视频中整体上只是展示为主,因此整理了一下本作比较独特的内容,在本文中随着内容物展示一起列举出来。
最后是一些想要介绍的内容,就像开头所说,我是因为1914系列才知道的这个作品,但是现在粗略学习了部分规则,可以看到如今很多兵棋的影子,可以说《Death of Empires》对如今兵棋尤其是一战题材兵棋的具有很大的影响。如果说要列举受《Death of Empires》系列启发的作品,可以涵盖如今能见到的很多精品兵棋。首先作为《The Cossacks are Coming!》二版的设计师之一,Michael受到了这个系列的深刻影响,例如士气检定(作战效能检定)、单位隶属等诸多规则都能在1914作品中见到。而在《The Cossacks Are Coming!》和《1914:The Twilight of East》之间Michael创作了《Battle for Galicia, 1914 》,模拟了一战初期加利西亚的战斗(如今是罗盘的杂志棋),整个作品简化了大部分规则,但重点模拟了兵力密度和火炮对战斗结果的影响,这个设计后面延续到了《1914:The Twilight of East》之中,可以认为《1914:The Twilight of East》就是Michael整合了《The Cossacks are Coming!》和《Battle for Galicia》并重新设计规则后的集大成做。同时火炮和兵力密度判定战斗伤亡的设计被另一个入门棋吸收并被多个出版社出版(包括被香蕉引进国内),那个作品就是《烽火重峦》。而Micheal则是在2013年神功大成,真正的创造了1914的系列规则,《1914, Offensive à outrance》这款作品的诞生标志着系列规则走向成熟,随着2017年《1914, Serbien muß sterbien》的出版和2019年3.0规则的推出(虽然我个人更喜欢2.0规则),标志着1914系列的完美收官。再往后,2022年,Munier继承了单位朝向的设计和火炮要塞攻坚的规则,推出了近些年来最好的一款一战兵棋《1914:Nach Paris》并在去年被千伏引进。这些只是由《Death of Empires》系列直接启发的作品,如果包含影响的的话那还会包含更多大家耳熟能详的作品。可以说从《Death of Empires》衍生出的作品对于如今的一战兵棋具有着不可忽视的影响,不同作品都在尝试从这个树根中汲取养分,发挥其中提取出来的内容,尝试用不同角度来做到更好的还原一战历史。
以上就是展示的全部内容,希望本文能够给各位大佬展示出这一款作品的独特设计和魅力。