找回密码
 Register
搜索
查看: 10|回复: 0

【竞逐荣光(?)Pursuit of Glory pug(光荣之路Paths of Glory pog续作)】中文Vassal

[复制链接]
发表于 昨天 14:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ddd09 于 2026-2-14 15:19 编辑

光荣之路——Paths of Glory想必大家都耳熟能详,今天介绍的是它的续作——Pursuit of Glory(个人暂译为“竞逐荣光”,简称为“pug”)。

光荣之路是一款一战全景兵棋,不免对一些战场描绘的比较简略。而Pursuit of Glory则是专注于近东和巴尔干战区,细分到师级单位,对这段历史也描述的更加详尽。
相较于前作,pug做出了不少突破和提升,游玩体验也更上一层楼(当然,光荣之路的另一款续作,专注于东线和意大利的Illusions of Glory,可以说是设计拉胯了……如果你是刚入门这个系列,可以去玩POG;如果你想要更进一步体验这个系统,你可以去玩pug。这款iog还是……除非这款游戏对核心的东西大幅修改,否则可以先不考虑游玩……还有这些都有了,要不再补上一块专注于西线战场+海军的 ?OG )

(1)更独特的单位:在pug中,scu=光荣之路的“军corp”,lcu=光荣之路的“集团军Army”。pug的单位更加独特和精细,例如1-1-8比骑兵还快的骆驼军,2-?-4防御力等同于每次骰点的绝境超人,修正骰值的重炮单位和指挥部单位(还有我们的不少熟人:尤登尼奇,艾伦比,法金汉(因为凡尔登绞肉机的失败,给扔到巴尔干和近东了),马肯森等等),根据圣战等级登场的各个部落单位,爆发在后方的起义和革命单位,多国籍混编单位,以及这一作保加利亚和罗马尼亚终于表现出应有的实力,有了集团军。更多历史上的集团军也出现在了地图上(pog里面只有yld,isl,mef,cau,aoo和allenby)。
(2)更细化的机制:在pug中,存在有限补给和完全补给,影响单位的操作。协约国大量的海上入侵,考验同盟国玩家的应对能力。本作的增援也更有特色,增援的scu可以直接放在地图上,而部分lcu反而放置在预备区,需要用2或3个同类型的scu组合出来,才能正式登场。双方开始都有大量的增援和事件需要处理。
(3)更出色的卡牌:虽然卡牌字数增加,但是更丰富的效果带来游戏体验的提升。玩家应该根据局势决定卡牌事件与否,以及可以根据想要触发的事件规划战略。

十分推荐对光荣之路系列感兴趣的玩家游玩。


关于vassal,仅作分享使用,地图和卡牌都是之前某位已经不在群里的大佬所作,非常感谢ta的付出喵……我只不过是做进vassal里面,如果不合适请联系我删除帖子。

顺便宣传一下光荣之路的群,群内主要讨论pog,pug,toc,btb等等相关兵棋,其他卡驱兵棋也在讨论范围之内,并且经常进行线上对战,群号就不公开发出来了,想进群了解还是私聊我联系吧……


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?Register

×
您需要登录后才可以回帖 登录 | Register

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|Velonica

GMT+8, 2026-2-15 04:37 , Processed in 0.025000 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表