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【FITNA争端(?)全球中东战争】中文规则+中文剧本书

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发表于 前天 08:35 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ddd09 于 2025-10-9 23:08 编辑

其实在想怎么翻译FITNA……这个词来源于阿拉伯语,意思为“引诱,诱惑或诱惑”。可以用来描述个人试验中遇到的困难,也可以用来形容强者对弱者的压迫(例如对抗统治者的叛乱),或描述个人或社区屈服于撒但的“耳语”并陷入罪中。
当然这里就翻译成争端了……冲突也行其实。

背景就是中东的一堆冲突和争端……叙利亚内战,沙特和伊朗的有限战争,库尔德叛乱,IS崛起和衰败,两伊战争等等,美国和俄罗斯还可能介入,详见各个剧本。

介绍一下游戏。机制为卡驱和点对点,卡牌分为事件和点数,点数用于激活堆叠战斗和单位移动。

卡牌还算丰富,110张牌,一些势力还有特殊王牌。(不得不说“增援Reinforcement”是真强,朴实无华的数值和强大……)。牌堆分为Asset牌和Event牌,Asset主要关于战斗,Event就是杂七杂八的事件,包括增援。抽牌时任选抽取。

这个游戏的CRT,列是由火力差值决定的,并且还有讨厌的AR和地形修正。并且进攻只能激活一个堆叠,无法联合进攻(虽然可以单个堆叠多次进攻)实际游玩会发现,除非部队素质相差很大,否则正常战斗是占不到什么便宜的。因此这个游戏的Asset牌也很重要,需要ta的修列才能打出比较出色的战果,或者挫败对方的攻势。(这就是中东大区的抽象对局吗)

这个游戏的空降旅也挺有意思的,直接扔到对方的空地上,我认为是很值得的,毕竟是先移动再进攻,并且这游戏进攻主要靠精锐。空降旅只要让对方难受,挡挡路,让对方花点处理,我觉得就已经完成使命,可以进消灭区了。

这个游戏不同派系绝大部分不能堆叠,即使是友方。还有这个游戏虽然是2-6人,但随便想想也知道6人剧本6个人玩肯定有人坐牢……因此我觉得少人玩多人剧本是对的……还有两人游戏可以按照原本规则进行行动阶段,人一多可以采用12.3可选规,让大家有操作感一些。








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