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论坛全局版规
1. 禁止政治贴,尽量避免议论政治。
2. 在本论坛谈论战鼓系列者,斩立决。
3. 严禁发布商家广告。
4. 请不要在帖子内宣传公众号,贴吧,QQ群等等。
5. 为了降低服务器压力,将会不定期清理马甲
6. 上来不分青红皂白就伸手要资源的伸手党,禁止发言7天。
7. 禁止恶意灌纯净水。
暂时就这些吧……
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关于会员等级和积分的说明
会员积分=发帖数+精华帖数*5+威望*10+ 在线时间(小时) *0.1
各会员等级需求积分如下:
小学生 0
初中生 81
高中生 256
大学生 512
研究生 1024
硕士生 4096
博士生 8192
博士后 16384
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新人帖
关于防水墙删帖的说明
最近有会员反映有部分帖子无故被删,经过核查,发现是由系统的防水墙自动删除的。
请大家日后发帖时注意,不要短时间内不断发帖;或发一些纯英文帖子;或标题、内容、和格式类似于广告帖的贴子,以免惨遭不幸。
若今后有帖子无故被删,可以在论坛事务处理厅中询问被删原因,若该帖是由于防水墙的原因而被误删,并且帖子内 ...
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翻译规则贴
我想在这里弄个翻译帖子,每个人把正在翻译兵棋名字的发上来,可以减少几个人同时翻译一个规则的事情。如果一年没进展,那别人可以接手,或者重开翻译。
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挑选战棋指南(简要版)
很多玩家对战棋抱有兴趣,但又有所畏惧。所谓无知带来畏惧。本人也是战棋新人,以下介绍自己浏览战棋的一些经验,供兴趣者参考。
进入战棋众行列先做好三个心理准备:
1)不怕研究规则。战棋规则有简单的只有1页(微型战棋),也有规则厚度数百页(典型的如Advanced Squad Leader)。不管何种厚度,都需要自己研究英文( ...
带孩子入门大河滔滔成功
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水一贴 之前一直是一个人solo 感觉每次都很累,昨天尝试带孩子推了一把大河滔滔,没想到居然还挺成功,
从游戏背景到历史情况我都提前做好功课给孩子讲了一下,规则刚开始孩子觉得有些没听懂,边玩边学打了2回合之后就知道流程了
并且两个人一起讨论战术策略真的比一个人solo感觉好太多了,有了这次经验以后就有动力了,能 ...
话说能不能专门设立一个水贴攒金币的区块
这样对新人攒金币有好处,除了登陆能多拿发帖的一金币。别的专区也能少很多为了金币而发的无意义发帖
登陆给金币的低保改没了吗?
每日登录的低保很久没得到了,是规则改掉了吗?
坦克战兵棋《装甲》(Panzer)和《主战坦克》(MBT)简介
《装甲》(Panzer)和《主战坦克》(MBT)是詹姆斯·得(读děi,James M. Day)设计的营级至排级陆战桌面(手工)兵棋,《装甲》以第二次世界大战为背景,《主战坦克》则以冷战为背景。《装甲》的第二版由GMT Games公司出版于2012年,并获得了当年的查尔斯·罗伯茨(Charles S. Roberts)最佳二战兵棋奖提名,2021年底第三 ...
Vassal使用介绍
随想随写,欢迎大家补充。
1、如何使用vassal进行PBEM对战
打开模组,做好各项准备,然后在菜单Files选择begin log。弹出窗口提示输入记录文件名称(后缀.vsav或.vlog),然后提示输入该记录的提示(写上回合数、阶段什么的,帮助记忆)。然后在vassal界面上执行操作,如果有操作错误,使用回退键撤销。另外在地图界面上 ...
精华
【汉化】官方Vassal 模组制作指南PDF
有人来高边疆吗?
桌游《高边疆》High Frontier 4 All
设计师Phil Eklund,本人是前火箭科学家,硬核硬科幻太阳系开发桌游,名字直接借用冷战《高边疆》战略报告的概念 。
- 人数:1‑5人,支持单人、合作、对抗
- 版本:现行主流为4ALL第四版(2020),包含基础+多个模块化扩展,每回合代表现实1年,标准对局48回合(48年)。
- 题 ...
这论坛是不是分区太多太分流啦
人本来感觉就不多,还分这么多就让人散了,或者让设置框选同时可以看多个区的比较好吧
高边疆
事实上高边疆是一个比较有活力的桌游,已经出第6个dlc了
甲午海战 升龙旭日solo
初设
萌新第一次玩这个
第一回合,日军获得主导权。日军将军舰全部开往第一海域,部署在仁川的携带了70厘业炮的第四旅团接近平壤北部,并动员第五旅团在仁川准备。
清军动员仁字军和桂字军,至莱州。并购买一个弹药。
第2回合,日军获得5点军费,清军4点。日军。集结全部海军,瞄准济远号开炮。中6,击伤。
清军瞄准吉野 ...
请选择你认为最好的朝鲜战争棋
朝鲜战争外国人被称为被遗忘的战争,关于这个题材的兵棋,多多少少对志愿军都有些偏见,或使游戏十分不平衡,所以我想知道哪一款朝战旗更好,不求100%还原,但至少要兼顾平衡性与些许历史性,尽量不要搞出人海冲锋和炮灰之类的东西(没错,说的就是你yalu)欢迎各位投票 ...
兵棋什么最重要
老外做的国内题材 抗日 抗美援朝 都存在部队序列和时间错误
兵棋中的“过度进攻”
其实这篇文章的英文名会更好起一点,比如“Offensive à outrance” in war boardgame 或者 “Reluctant Enemies” in war boardgame
很多时候,经常会觉得,有些进攻,尤其是对于后知后觉的玩家来说,有些进攻发动了不如不发动,比如第二次哈尔科夫,市场花园,以及1918年的皇帝攻势。导致玩家在操作中的消极应对。比如我 ...
“钻研”AI辅助战术兵棋的打开方式
目前只浅浅尝试了AI在战术兵棋ASL的混合式模型状态下的推演战报中的辅助渲染表现力。关于战报具现的AI视频方面,很遗憾AI目前还未能准备好。
不过有一点肯定的经验是,必须给AI划定范围,否则会有很多奇葩的画面出现。这个范围就是有模型基础+适当的环境效果。
剧本BV3,草皮效果和蓝色河流效果。
*A ...
你选择购买一款兵棋的原因是
MMP 2024 计划前瞻
全文摘自Carl Fung的BGG blog:
“Pete B. 公开了 Multi-Man Publishing 2024年的卫星,同时我会在后文加入我的评论(红字)。
**** 本内容被作者隐藏 ****
求一份东海2012的规则
中日文皆可,当然有扫描版更欢迎
询问:大家觉得山崎雅弘的作品中,哪一部比较适合新人呀(莫斯科和大祖国已玩过)
如题,莫斯科和大祖国不是不好玩,是很难推完,往往德军玩家在第六回合就要跑路认负,这时候比起你的操作,更重要的居然是对方的运气.......见过二装集一回合6个LL,震撼人心