【兵棋开箱】最后一百码1+亚历山大豪华扩展版 皆第二版印刷
兵棋新人 玩了一段时间国产兵棋,想试一些感兴趣国外的棋,顺便也看看国外棋的做工
从官网购买的几盒棋今天终于到了 第一次从国外买棋 很激动!哈哈哈
从下单到到货大概十天时间
拿到ups箱子,比想象中要重太多了,用的快递箱感觉上和国内快递不大一样,更坚硬。
买了LHY1(二版)、2、3、4和亚历山大豪华扩展版二版
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2015怪兽前瞻之四:Battalion Combat Series 2016年4月出版
最新消息:本作将于2016年4月出版
Battalion Combat Series 营战斗系列,是Dean Essig设计的The Gamers新系列。
BCS尺度为1回合1天,每格1公里或1英里,算子为营。
BCS设计开始于已经经过几十版规则修改和重写。目前版本的系列规则22页。
**** 本内容被作者隐藏 ****
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【兵棋中规】Ebola in the DRC刚果埃博拉
半自由式兵棋(存疑)
来自伦敦国王学院的Evan D’Alessandro的开源作品
5金币略贵
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阅读英规的简单经验
如果你是从国产桌游入坑,刚刚开始接触其他游戏,不要太着急找中规或者机翻,先试着读英规,因为规则高频词汇重叠非常高,读多了会发现用词都大同小异。一般来说有1500-2000左右词汇量就可以用这个方法了
1. 非卡驱规则
第一次从Sequence of Play / Turns / Game Phases开始,首先跳过所有check,遇到if/unless/noted/In ...
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论实体回合制兵棋与综合作战模拟系统的爱恨情仇
【问题先放开头】:
1.对于谋略方面的训练,用实体兵棋还是模拟系统更好?
2.在时间比较有限的情况下,相较于较新的信息战类兵棋,二战甚至是一战类的兵棋还有没有需要去花时间去上手?
3.因为确实有需求啊,大规模带人(都是同学)入坑如何更有代入感,毕竟会的就一两个人
【非引战!!本人萌新,望理性讨论!】
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新人报道
请问大家怎么找到待翻译的英规呢
大家最印象深刻的战报可以推荐一下吗?
谢谢,想当下饭的电子榨菜。
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bcs有什么简短易开的剧本吗?
LB,PLS,VOT几个大作有没有啥简短点的剧本(尽量一天开完)啊
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新人适合什么兵棋?
之前试过阿拉曼想进一步选择什么兵棋比较好?
求空战棋推荐
最好是复杂一点的不是单机的
WV Summer Campaign Sale 最后一天
WV Summer Campaign Sale,一些很少打折的廠商也加入了,今天是最後一天,有一些我覺得比較值得購買的:
Flying Pig Games,全綫產品打折,$25的產品都有高達$7的優惠
Past Into Print,老雜志Bundle打折都比較划算,不過San Quentin Kings PnP Board Game沒有打折很可惜
Minden Games,會有一些小折扣,不過再也沒有$25的 ...
战棋教学心得分享~~
【棋海无涯】DOWN IN FLAMES WWII-Aces High
WWII 空战题材
有独立任务 和 战役任务 包括
1939 Poland
1940 Battle of Britain
1942 Battle of Stalinggrad
Guadalcanal
Battle of Midway
1944 Daylight Bombing
推起来顺手拈来,规则简明扼要,包含空战战机的 机动转弯、高度区分、加速 等,基本能顺畅的让玩家体验一把dogfight的乐趣。
卡片制 ...
【棋海无涯】U-BOAT LEADER U型潜艇指挥官!
老规矩:U-BOAT LEADER 是一款单人solo的海战类战棋,模拟二战期间著名的 U型潜艇 VS 盟军护航舰队。。。。形容词很多的样子。
特色:规模小,主要是占地小,规则难易适中。卡牌制作简洁明了。内容丰富:有连续战役也有独立任务。
好了,不要说了。
谈谈主题:最近研究BCS规则,BEN 那 ...
MMP的2022年新兵棋前瞻
与桌游数量很多、有些年年重印的GMT不同,美国另一家知名桌面(手工)兵棋公司MMP(Multi-Man Publishing)没有公布去年的热销榜。由于产品线较为简单,他们表示这种榜单肯定会与当年的新品列表重合。不过,其网站于1月29日发布了2022年的产品前瞻:
这些是我们希望于今年推出的东西,但由于多种原因,没有什么是一定的。
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有啥关于一战空战的兵棋推荐没有
比较喜欢这类题材的
新人报道
有湖北黄石本地的祺友或组织吗
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冬季风暴行动简略开箱,赚金币
开箱及试推,游戏很有特色,考虑到了成建制作战并抽象化了火炮支援,还有德军动打扩,苏军扩打动等特色规则,很值得一玩
初学者的兵棋策略
春节空闲在网上通过web.archive.org回看了2014-2018年间VPG的官网,看到很多有意思的文章,其中有一篇Wargame Tactics for Beginners,下载后由现在大红大紫的deepseek提取了文字,再由kimi翻译成中文。原文件见附件,中文内容如下(字数超长,拆分三部分):
(这个提取的文字是经过我的修正的,但翻译后的文字是kimi的原 ...
Battle for Moscow页游的AI逻辑
今日继续折腾AI。
一直对那个Battle for Moscow页游的AI逻辑很感兴趣,也扒了代码下来看,但javascript的东西看着实在是难受,只看明白了最简单的部分:那个德军初设其实只是在4个预定方案中随机选了一个。
如今又了推理大模型,就干脆让deepseek和kimi们来分析一把。
游戏中,AI的决策逻辑主要集中在以下几个方面:单位 ...