【棋海无涯】猛禽 Birds of Prey Deluxe Edition
猛禽,补脑安神🤠🤠🤠
会飞的,都是静音
→ 7月16日 第1次 开六爷实现爬升, 然后翻滚,真TM刺激啊,谁飞谁知道!
→ SOAR 必须安排激活,没有对手如何进化成王牌飞行员!
*SOAR 是 专为初学者 设计制作的 AI飞行员,激活该模式可以很好的帮助初学者掌握飞行技巧。
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求关于大西洋海战题材兵棋推荐
最好是双人的
Burning Banners 烈焰战旗 中文规则
已结合勘误 绿色是4.29的勘误 蓝色是4.15的勘误 已勘误了4.15的勘误
(金币不够了(哭
tts和vassal几乎能玩到所有主流棋,那买实体的动力是什么?
我最近一直在思考这个问题,包括我自己也买了一些实体,但是一想到本没必要花那么多钱的,拿这些软件推其实还更方便,线下推实体可能还找不到人,网推就能有人陪。所以有点没有买实体的动力了,各位是怎么看的呢?大家买实体的动力来源是什么呢
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TTS半自动化——用Kriegspiel推演大战役的可能性?
Kriegspiel(应该算)是大家耳熟能详的内容,特别是1862规则因为有中译,很多棋友应该都有所耳闻,其各种变体在此不做赘述。但无论是1862还是1824规则,有些共同问题应当是玩家第一眼就会发现的。 Kriegspiel的单位多为营——中队级,步兵营同时有半营和拆分连等操作,而作为一个尺规规则, Kriegspiel的所有单位移动并 ...
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有人知道这个是什么棋吗?
如图,不记得从哪里截的了,好像是冷战热斗的衍生品
ASL全规H章节DYO初稿
ASL全规H章节Design Your Own(DYO),目前只有DYO的概述部分,载具和火炮手册在日更一辆(太多了)
游戏设计:Avalon Hill Games算子&地图设计:Avalon Hill Games第二版规则编辑:Multi-Man Publishing制作:Multi-Man Publishing翻译:小林元春英文规则下载:Z-Library如果有翻译有误的地方还请指出!
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5 Questions with Designer Kevin Zucker 五问凯文·朱克
来自Zachary Grant, 27 March 2024
凯文-朱克从事游戏设计已超过 45 年。朱克先生目前的项目是完成拿破仑文库系列(Library of Napoleonic Battles)。朱克先生慷慨地抽出时间参加了 Armchair Dragoons 的 5 个问题访谈。
**** 本内容被作者隐藏 ****
译者留言:我非常喜欢KZ的文库以及CoN系列,今天看到南方熊转发的 ...
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如何给单位增加雷达探测圈?
vassal可以自己创建单位,自己制作地图规则。自娱自乐。自带的雷达探测器是六边形格式的,但是想达到如下图这种效果该如何办到?中心透明,边框是黑色细线。
差一个金币,水一贴
附件差一个 水一下 版主原谅
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急需一点金币,水一贴先,回头删
管理如果看到麻烦删掉就好了,差一点金币下个附件:(
ATG海军三部曲系列兵棋的2022-2023计划
海军三部曲集团(ATG,Admiralty Trilogy Group)中的所有人又都忙碌了三个季度,发布了《海军情报》第62期(2022年3月号)的英文版、《战舰黎明》扩展《追随马汉的航迹》(In Mahan's Wake)的英文版和中文版,还有《Harpoon V》(鱼叉5)扩展《南大西洋之战第三版》(South Atlantic War Third Edition)的英文版,但 ...
分享入坑半年收的棋
太喜欢ocs和下一战了
建议中规翻译加全屏水印
最近兵棋圈突然多了许多盗版厂商,其中有几个是有备而来,至少可以确定其中喵喵啤背后是这个叫pacienciaaa_克白的画手
https://www.bilibili.com/video/BV1hjcZe3Eos/
为了防止棋友分享被这些人非法牟利,建议翻译中规的时候加入全屏水印或者PDF加密防粘贴和非法复制
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有哪些比较好的电子兵棋游戏
如题,最好能在steam上买到的
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这里有玩最近很火SETI:寻找地外文明的吗?
可能是今年最佳重德之一
为啥原石团购找不到Atlantic chase
是因为还没到P500吗
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请问有没有The Russian campaign的精品战报
如题,最近突然发现TRC这个经典棋在vasssal更新到5版了,但是自己推的时候对有些规则还是不太明白,想找个战报仔细看看
南昌有没有线下推棋圈?
看了一圈不知道这种帖子发哪,也不知道能不能找到同好圈
Overrun怎么翻译好?
如果Overrun在一副棋里的作用是移动阶段里消灭敌方hex中与本方战力相差悬殊的算子,中文该怎么翻译好?
看了OCS与SCS把Overrun翻译为突袭,但初看了两者规则,Overrun在那两个系列中的作用是移动+战斗的合并动作,感觉并不适合以上情况。
我目前能想到的,碾压?
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