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【推演战报】SPI/电厂 阿登森林 全剧本(存疑
小白第一次在v坛发战报,帖子是把我在贴吧发的挪过来的,赚点积分买规😭
鱼叉5兵棋有没有办法自学?
如题,一股脑就买了规则书,但事后产生了以下问题:
1)入门鱼叉5有哪些前置知识?
2)需要有很深的兵棋经验吗?兵棋萌新可以直接入门鱼叉吗?
3)如果没有可以接触到的对手,鱼叉本身支持单人推演吗?
4)是不是跟入门指南(Jumpstart)推一次就可以对这款兵棋有基本推演认知吗?
5)有群可以老手带新手吗?
希望有大佬可 ...
[中文规则] Avalanche: The invasion of Italy 雪崩行动:登陆意大利
雪崩社战旗,包含规则和剧本的翻译,不包含辅助卡
有什么现代战术级别推荐?
感觉战术棋基本没有现代的诶,是做出来感觉和冷战没有太大区别吗 这个应该会挺火的吧,就像电子RTT断箭那样 我只知道国内有新出一段时间的安东诺夫机场题材的,但听说设计的不太好 锋从磨砺出又是大战术了 求推荐
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咨询一下关于兵棋汉化的问题
前段时间在VUCA官网上下载了Donnerschlag的规则书,也下载了vassal的vmod。想自己研究着玩,顺便就把vmod中的地图汉化了,规则书汉化也在进行中。本想着汉化后发出来共享,但是鉴于Donnerschlag已经引入正在众筹,怕完成了后发出来会引起不必要的麻烦。其实即使不引进,翻译这些东西发出来也算侵权。所以现在很犹豫完成了后 ...
求问,eots太阳帝国有自动机规则吗
我记得有solo规则的,是我记错了?还是说现在p500的新版会加自动机?
殖民地的曙光 手搓 玩家提示板
Colonial Twilight 殖民地的曙光 玩家提示板 手搓文字版
2017怪兽战棋前瞻之一——A Time for Trumpets
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下一战系列的棋适合单人solo吗,感觉这个系列挺有名的
【棋海无涯】《猛禽Birds of Prey》SOAR Modus Operandi and Designer's Notes 起风了
SOAR Modus Operandi and Designer's Notes
猛禽 Birds of Prey 扩展 FIGHITER SWEEP
SOAR系统操作模式与设计师笔记
SOAR: Simulated Opponent Automation Rules 模拟对手自动化规则(AI 对手)
SOAR系统建立在围绕方位角与距离的简单前提之上,通过其内在逻辑推 ...
《Traces of war》《战争痕迹》《GJ42激斗曼斯坦因的最后一战》中文规则
激斗系列,背景是1943年8月至1944年3月库尔斯克战役后轴心国与苏联军队之间的激烈战斗。苏联发动了一次大规模进攻,对抗德国的机动防御,突破会成功吗?
这个兵棋的辅助卡只要看5张表格就够了,不需要看洋文。
正在自制法国全景兵棋
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让AI做的关于GMT、SCS、OCS二战兵棋的有什么不同的研究
请各位指正下AI汇总的内容里面有什么不对
https://metaso.cn/s/vaFLsmu
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有哪些比较好的战棋在线对战平台?
初入战棋坑,规则复杂,而且标记少,需要练习和记忆,要是有直接网上平台比如BGA那种直接对战就好了,现在已知的是VASSAL,但是在线人少,没有网页版随开随玩的方便
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《A Gest of Robin Hood》游戏讨论
前天和朋友在bga上开了罗宾汉,我扮演的警长,获得了胜利,但感觉有一点怪怪的地方,警长全程都保持了相当有威慑力的兵力压制,罗宾汉方被多次分批击破,几乎完全无法对马车形成有效打劫,偏远地区的旅行者虽然被抢的很多,罗宾汉也被抓进去了四五次,监狱里蹲着4-6个绿林好汉。
复盘感觉,第一首民谣的时候有一个事件我 ...
【兵棋开箱】(Empire of The Sun)太阳帝国第三版
《太阳帝国》是一款关于二战太平洋战场战略层面的卡牌驱动兵棋。不同于大多数兵棋,本作的视角从战术层面上升到了战略层面,单个算子往往代表一个军或一支舰队,而单次战斗可能代表长达数月的战役。同时,游戏还具有多种机制,包括行动情报,潜艇袭扰及战略轰炸,欧洲战场形势,中国战场形势,滇缅公路,两栖登陆,东南亚资 ...
兵棋推演个人研究使用书单
书和论文太多了,光是敲或粘贴题目就忙不过来,书柜里满了,钢琴上堆到天花板,找也费劲。所以现在看到的书单是不完全的,想起来又有工夫的时候就更新一下。
大部分是实体书和容易下载的论文,所以恕不提供电子版(包括本人译的)。
1. 兵棋推演
1.1 出版物
●现代兵棋对抗 ●兵棋推演艺术 ●虚拟演兵——探寻战争的科 ...
政工推演的基本原理
兵棋推演的目的是考察指挥员的认知态度,解决从认识来源、认识过程的发展规律来研究主客观相符合的问题。从根本上说,政工推演的基本原理应当遵循动态认知逻辑和群体信念动态变化。
对我个人而言,政工推演的全部研究在兵棋推演基础科学中的优先级不高,只有在构建基本的数学空间以后才会腾出手来考察它,但不妨简单来说一 ...
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斯大林格勒明信片兵棋-【个人机翻】
《明信片斯大林格勒》是一款相对快速、简单但具有历史意义的 9 回合战争游戏,讲述了 42 年 8 月 23 日至 42 年 11 月 19 日斯大林格勒城市之战。
12 个起始单位 - 主要是师 - 德国人和俄罗斯人,每个单位都有一些俄罗斯增援和替代者(如果他们成功穿越伏尔加河)以及(更多)第 7 回合撤出 1 个摩托化师和 1 个装甲师的时 ...
在兵棋推演中如何研究指挥员的认知态度?
在兵棋推演中,我们要考察的是指挥员(主体)的认知态度,解决从认识来源、认识过程的发展规律来研究主客观相符合的问题。
目前我们已经有了使用主动推理框架研究兵棋推演的基本方法,尽管我们能在这个方法中建立动力学因果关系,即是说利用动力学捕捉数据随时间演化及其非线性动力学特征,实现时间序列的预测、稳态失稳的 ...