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【WITP】入门剧本 中途岛(全规则随机模式)& 海空协同 学习笔记

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发表于 2026-9-29 17:13:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Rico 于 2026-10-9 07:31 编辑

这次选择【WITP 中途岛】剧本随机模式(历史模式下USN⚡ )
*自制桌面增强玩法 WITP全规则+DIY桌面模型 (WTE:WITP Tabletop Enhancement)
[63.6] 随机模式
作为二战中途岛之战历史性时刻的替代,从头开始推演战斗,解决美军 USN TF 16/17 与日本海军(IJN)航母打击部队之间的1次相互打击(后者可将美军 USN TF 16 或 17,或两者同时作为目标)。
[63.6.1] 作战序列
日本: 如同 63.3.1 节,但随机判定南云忠一海军中将的评级(及其下属山口多闻海军少将的评级)。可用的总舰载机AP数量如下:
*1AP=10架飞机
-南云 旗舰 CV赤城
-山口 旗舰 CV飞龙
-CV加贺、CV苍龙
- 5×A6M(3ד精英”,外加 ACE 藤田)
- 4×D3A(3ד精英”)
- 5×B5N(4ד精英”)
注:日本对中途岛本岛的打击群(4×A6M、4×D3A 和 4×B5N)仍被认为是在此次航母交锋之前发起的。作为一个“假设”选项,玩家可将这些舰载机视为对日本玩家“可用”。
美国: 如同 63.3.2 节。随机判定斯普鲁恩斯海军少将和弗莱彻海军少将的评级。可用的总舰载机数量如下:
USN TF 17:
-弗莱彻旗舰 CV约克城
- 3×F4F(野猫,Thatch)
- 4×SBD
- 1×TBD
USN TF 16:
-斯普鲁恩 旗舰CV企业
-CV 大黄蜂
- 6×F4F
- 8×SBD
- 3×TBD
美军(USN)玩家拥有一枚“打击序列(1)” Magic chit — 和一枚“打击序列(2)” chit(参见 42.4.1 和 42.4.3)。
所有 2 个美军 USN TF 均被视为“已被确认目标”。
[63.6.2] 推演流程
正常判定打击序列(12.0)。双方组建并实施空袭,使用所有常规规则(包括“航母协同”等)。
[63.6.3] 胜利
如同 63.5 节判定胜利,并增加非航母目标击沉/受损的胜利点(VP):
- 战列巡洋舰/重巡洋舰/轻巡洋舰/防空轻巡洋舰(BC/CA/CL/CLAA)击沉:3
- “D3/D4”:2
- “D1/D2”:1
- 驱逐舰(DD)击沉:½


















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 楼主| 发表于 2026-10-2 16:48:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rico 于 2026-10-5 17:55 编辑

WITP 入门剧本【中途岛】 学习笔记
*以下“判定”均需掷骰子查表决定。
A. 天气阶段(略)
B. 1st 空中阶段
1. 搜索:默认双方相互已经“成功搜索”并确认目标。
    USN:TF16/TF17   IJN:联合舰队
*判定双方舰队指挥官 现阶段 指挥能力(如图)

2. 分配可用AP
▷判定舰队能提供分配的最大护航CAP总数量:舰队护航 和 攻击机群护航
     TF16:100% 6×F4F    IJN:50% 5×A6M
     TF17:80% 2×F4F
    ===
     TF16:3×F4F 护航攻击群 3×F4F 护航舰队     
     TF17:1×F4F 护航攻击群 1×F4F 护航舰队
     IJN:4×A6M(E精英)护航攻击群 1×A6M护航舰队(ace 加藤)     
▷判定舰队能投入进攻的AP数量
     TF16:斯普鲁恩 A10(空中指挥能力→航母协调CC第1次检查→判定成功→允许满编起飞(►还未正式编组,需要后续判定打击顺序)

     
     TF17:弗莱彻 A10 → 航母协调CC第1次检查→判定成功→允许满编起飞(►还未正式编组,需要后续判定打击顺序)
     ======
     IJN:南云中一 A8 →航母协调CC第1次检查 →判定成功→允许满编起飞(►还未正式编组,需要后续判定打击顺序)
            (下属指挥官山口多闻“听从”最高指挥官指挥,判定覆盖下属指挥官)


3. 判定空中先手权
     USN获得本阶段先手权
     注:由于此战是航母编队“相互对决”,所以需要再次判定攻击群的先后手。
     USN TF16 / TF17:判定为先手(双方指挥官空中能力±DRM)
4. A/A(空中拦截)
     TF16 CAP总数量为3×F4F  Vs   IJN CAP总数量为5×A6M(E精英)





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 楼主| 发表于 2026-10-3 15:22:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rico 于 2026-10-5 17:55 编辑

IJN  南云 按照获得的“有限情报”(被告知),然后分配舰队护航CAP高度和数量:
▷高度“中M” 2×A6M精英   高度“低L” 2×A6M(精英+ace 加藤)
解释:南云取消了原定打击机群的护航任务的3×A6M精英(预留1×A6M精英做预备机动)
======
     TF16 斯普鲁恩 展示其护航CAP高度和数量:
▷高度“中M”  2×F4F野猫 紧密护航
▷高度“低L”   1×F4F野猫 紧密护航
======
   分别结算各个高度的CAP战斗机拦截效果
▷由于是紧密护航,IJN自动获得先手攻击。
   此时IJN的护航CAP 会发现 USN 在 高度“中M”的攻击机群:8×SBD无畏者俯冲轰炸机
▷高度“中M” 2×A6M精英 Vs 2×F4F :
   →判定被击伤返航1×F4F野猫+1×SBD俯冲 → USN反击→IJN 被击落1×A6M精英+被击伤返航1×A6M精英
▷高度“低L”  3×A6M(精英+ace 加藤)Vs 1×F4F野猫
    此时IJN的护航CAP 会发现 USN 在 高度“低L”的攻击机群:3×TBD鱼雷
   →判定被击伤返航1×F4F野猫+2×TBD鱼雷+被击落1×TBD鱼雷 → USN反击 → IJN被击伤返航 1×A6M精英
*上述“击伤”只是代表在激烈的空战中飞机和所属飞行员可能会发生任何不可预测的情况被迫返航,规则里只有“aborted”。

5.  A/S(空对海作战)                 
▶︎USN TF16 斯普鲁恩 计划→特定目标优先→指定目标IJN CV航母(意料之中😎,换谁都会这么淦)
▷IJN 南云 面对猛扑过来的 USN 舰载机,“部署” 舰队防御圈阵容
   规则:
   1. 航母CV被指定优先攻击,所以全部部署在核心圈。然后按照防御圈从里至外的部署其他舰只(有数量限制,类型不限)。
   2. 所有算子翻转正面朝下布置,只有具体舰只损伤等级≥D2时,才能翻转至正面,揭示其所有信息。




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 楼主| 发表于 2026-10-4 16:25:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rico 于 2026-10-10 09:55 编辑

▷确认攻击波
    USN TF16 舰载机攻击群自由组合后确认分为 3个进攻波次,高度“中M”: 1×F4F+2×SBD → 2×SBD → 3×SBD
   
1. 第1攻击波路径判定:防御外圈区域6号位突入→内圈→内圈
       海面舰只AA防空
       6号防御外圈区域无IJN防御舰船,USN 第1攻击波继续突入防御内圈
       6号防御内圈区域:IJN 重巡CA 筑摩、驱逐DD阳炎2艘 AA高度“中M”防空(-DRM调整) →判定USN AP损失0 →USN 第1波攻击波突入核心防御圈

       防御核心圈区域:IJN 航母CV赤城、CV加贺、CV苍龙、CV飞龙 AA高度“中M”防空射击(-DRM调整)→判定USN AP损失0
    ▷第1攻击波指定攻击目标
    ▷确认海面舰只船速等级:4艘航母速度等级都是“3”
     *USN 可以指定其中任意数量的航母CV为目标,前提是进攻的AP最小单位是1AP。目前是2×SBD,也就是2AP。
    ▷USN 指定其中1艘航母CV为攻击目标(舰船算子目前都是面朝下),具体看图↓。
        20架SBD无畏者俯冲轰炸机纷纷一跃而下,尖啸着俯冲投弹...
        判定目标“小破D1”(TF16 斯普鲁恩C+1,USN 使用仅有的1次“Planes on Deck”(著名的IJN甲板换弹事件)。
        目标航母CV损伤程度:防御值↓,舰载机容量↓


    2. 第2攻击波路径判定:防御外圈区域4号位突入→内圈→内圈
       海面舰只AA防空
       4号防御外圈区域无IJN防御舰船,USN 第2攻击波继续突入防御内圈
       4号防御内圈区域:IJN 战列BC雾岛、轻巡CL长良、DD阳炎1艘、DD朝潮1艘 AA高度“中M”防空(-DRM调整)
          →判定USN AP损失0 →USN 第2波攻击波突入核心防御圈
       防御核心圈区域:IJN 航母CV赤城、CV加贺、CV苍龙、CV飞龙 AA高度“中M”防空射击(-DRM调整)→判定USN AP损失0
    ▷第2攻击波指定攻击目标
    ▷确认海面舰只船速等级:4艘航母速度等级都是“3”
    ▷USN 指定其中1艘航母CV为攻击目标(舰船算子目前都是面朝下),具体看图↓。
        20架SBD无畏者俯冲轰炸机呼啸而下....
        判定目标“中破D2” (TF16 斯普鲁恩C+1)
        目标航母CV损伤程度累计(D1+D2=D3“大破”):防御值0,舰载机容量0,,速度等级降至1,AA下降50%。
        揭示目标航母信息:Akagi 赤城 南云中一 旗舰

    *损伤级别:“D3~D4”需要判定“关键命中 Critical Hit(命中则+1级损伤)” → 判定CV赤城损伤仍为“D3大破”。

   
   3. 第3攻击波路径判定:防御外圈区域1号位突入→内圈→内圈
       海面舰只AA防空
       1号防御外圈区域无IJN防御舰船,USN 第3攻击波继续突入防御内圈
       1号防御内圈区域:IJN 战列BC臻名、重巡CA利根、驱逐DD阳炎1艘、驱逐DD朝潮1艘 AA高度“中M”防空(-DRM调整)
         →判定USN AP损失0 →USN 第3波攻击波突入核心防御圈
       防御核心圈区域:IJN 航母CV赤城(AA↓50%)、CV加贺、CV苍龙、CV飞龙 AA高度“中M”防空射击(-DRM调整)→判定USN AP损失0
    ▷第3攻击波指定攻击目标
    ▷确认海面舰只船速等级:航母赤城速度等级降为“1”,其余3艘航母速度等级都是“3”,
    ▷USN 指定其中1艘航母CV为攻击目标,具体看图↓。
        20架SBD无畏者俯冲轰炸机再次发起俯冲....
        判定目标“沉没Sunk”。
        目标航母CV损伤程度:Sunk
        揭示目标航母信息:Hiryu 飞龙 山口多闻 旗舰 → 判定是否生存 → 判定结果:“阵亡”
    ⦿ 舰船AA防御规则有遗漏惹,将在接下来的推演中予以纠正。
    ▷遗漏点说明:按照AP进攻高度和途径路线,需要复合计算整个防御外圈、内圈、核心圈的舰船AA防御值。上述只计算了途径路线上的舰船AA防御值。






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 楼主| 发表于 2026-10-5 17:52:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rico 于 2026-10-10 09:34 编辑

●重复步骤2~5
◥ USN TF17 判定空中打击顺序
     注:由于此战是航母编队“相互对决”,所以需要再次判定攻击群的先后顺序。
     USN TF17:判定为“同时” → 判定TF17 弗莱彻 CV约克城 舰载机打击群允许满编起飞
                                                → 判定IJN 南云 CV加贺、CV苍龙 舰载机打击群允许满编起飞
1. A/A(空中拦截)
▶︎ TF17 CAP总数量为 1×F4F  
     IJN  南云 按照获得的“有限情报”(被告知),然后分配舰队护航CAP高度和数量:
▷高度“中M” 2×A6M(精英+ace加藤)   高度“低L” 不设置护航战斗机
  *由于CV赤城D3、CV飞龙Sunk 导致 目前CV加贺+CV苍龙舰载机容量为14AP,剧本假设允许轰炸中途岛返航的的12AP可以投入使用,
     那么IJN 南云航母协调第1次检查通过后,这波打击群可以满编起飞12AP包括CAP护航。
⦿  说明:由于剧本没有列出开战前各个舰队每艘航母CV的舰载机具体配置类型和数量,所以目前只能使用总数量来自由分配。
     IJN  南云 按照获得的“有限情报”(被告知),然后分配舰队护航CAP高度和数量:
▷高度“中M” 1×A6M精英+1×A6M ace加藤
======
     TF17  展示其护航CAP高度和数量:
▷高度“中M”  1×F4F野猫 松散护航
▷高度“低L”   无护航
======
分别结算各个高度的CAP战斗机拦截效果
▷由于是松散护航,IJN自动获得先手攻击。
   此时IJN的护航CAP 会发现 USN 在 高度“中M”的攻击机群:4×SBD俯冲 以及 在高度“低L”1×TBD鱼雷
▷高度“中M” 2×A6M(精英+ace加藤) Vs 1×F4F 野猫 :
    F4F野猫采用松散护送,所以首先发起进攻,判定结果:伤害0
    A6M取得战场主动权:攻击F4F or TBD → A6M选择攻击对舰队威胁最大的SBD俯冲轰炸机→判定1×SBD击伤返航
   →USN SBD反击→判定IJN CAP损伤,判定结果:伤害0 → USN 护航返回TF17→2×A6M 继续滞空,可以拦截后续打击群。
▷高度“低L” 1×TBD鱼雷面前没有拦截CAP → 直接进入防御圈

2. A/S(空对海作战)                  
▶︎USN TF17 弗莱彻 计划→特定目标优先→指定目标IJN CV航母(意料之中,换谁都又会这么淦)为什么要说“又”😂。
▷IJN 南云 面对猛扑过来的 USN 舰载机,“部署” 舰队防御圈阵容
   规则重提:
   1. 航母CV被指定优先攻击,所以全部部署在核心圈。然后按照防御圈从里至外的部署其他舰只(有数量限制,类型不限)。
   2. 所有算子翻转正面朝下布置,只有具体舰只损伤等级≥D2时,才能翻转至正面,揭示其所有信息。
▷确认攻击波
    USN TF17 舰载机攻击群自由组合后确认分为 1个进攻波次,高度“中M”: 2×SBD +高度“低L”1×TBD。
   1. 攻击波路径判定:防御外圈区域5号位突入→内圈→内圈
       海面舰只AA防空
       防御外圈区域无IJN防御舰船,USN 攻击波继续突入防御内圈
       防御内圈区域:IJN AA高度“中M”防空(-DRM调整) →判定USN AP损失0
                                IJN AA高度“低L”防空(-DRM调整) → 判定USN AP损失0
       USN 攻击波突入核心防御圈
       防御核心圈区域:IJN AA高度“中M”防空射击(±DRM调整)→判定USN AP损失0
                                    IJN AA高度“低L” 防空射击(±DRM调整)→判定USN AP损失0
    ▷幸存攻击波指定攻击目标
    ▷确认海面舰只船速等级:1艘航母CV速度等级“1”,2艘航母CV速度等级“3”。
     *USN 可以指定其中任意数量的航母CV为目标,前提是进攻的AP最小单位是1AP。目前是2×SBD+1×TBD。
    ▷USN 指定 其中1艘航母CV为此次攻击目标(这艘航母CV算子目前是正面朝下)
        USN 2×SBD+1×TBD 攻击 目标航母CV(信息未知)
        此次攻击是联合攻击“中M+低L”→目标航母速度等级“-1”
        →判定“中M”SBD攻击效果为“D1”
        →判定“低L” TBD攻击效果为 “-”
        不揭示目标航母信息:航母损伤“D1”<“D2”
        目标航母CV损伤:防御值“-1”,舰载机容量“-2”

❖ 这里有1个遗漏点要说明一下,也是推演后发现的,现予以纠正。
▷ IJN CV飞龙沉没后,在USN TF17 弗莱彻的舰载机打击群攻击时,IJN应该在核心圈补充1艘IJN舰船,类型不限。
▷ 对于舰船AA防空的效果,在推演时也有疑惑,其实AP穿越AA防御圈时都会遭受伤害值的,但是每次的伤害值<最小AP损伤值,规则里也没有“累计”这一说法,推演后经过多次单独AA防御测试发现只有舰船编队的数量达到一定数量时,AA防御的效果才会显现出来。随手又查询了二战中途岛海战时的舰船具体AA防空数据(没找着),只有笼统的分析说是1942年以前的舰船AA防御能力普遍不强,只是起到一定的威慑作用。1942年底以后,随着雷达和火控的进步和普及,舰船的AA防御能力也随之提升。检查了后期的船只算子,也体现了这一点。




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 楼主| 发表于 2026-10-6 17:46:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rico 于 2026-10-8 14:48 编辑

❖ IJN的打击 ❖
▶︎ IJN 南云的打击机群按照事先制定的打击计划对 USN TF16 斯普鲁恩 发起进攻
     USN TF16 斯普鲁恩 按照获得的“有限情报”(被告知),然后分配舰队护航CAP高度和数量:
▷高度“中M” 2×F4F   高度“低L” 1×F4F
======
    IJN南云 展示其护航CAP高度和数量:
▷高度“中M”  2×A6M 松散护航
▷高度“低L”   1×A6M 松散护航
*紧密护航可以理解为友方战斗机近距离的保护打击轰炸机群,但是会缺乏外围警戒能力,导致敌方战斗机获得拦截主动权。
*松散护航可以理解为友方战斗机散开距离保护打击轰炸机群,提高了外围警戒能力,友方能获得拦截主动权,但是一旦被敌方战斗机突入,导致敌方可以直接攻击友方打击轰炸机群。
*紧密+松散护航适用于护航大型打击机群,需要有大量的战斗机护航,结算也会有两个流程。
======
1. A/A(空中拦截)
   分别结算各个高度的CAP战斗机拦截效果
   此时USN的护航CAP 会发现 IJN 在 高度“中M”的攻击机群:4×D3A(3×精英)以及 在高度“低L”5×B5N(4×精英)鱼雷
  *F4F:野猫    /    D3A:九九舰爆    B5N:九七舰攻    A6M:零战
▷高度“中M” 2×F4F Vs 2×A6M  :
    A6M采用松散护航,所以首先发起进攻,判定结果:伤害0
    F4F取得战场主动权: 攻击D3A→判定2×D3A击伤返航→IJN D3A反击→判定USN CAP 1×F4F击伤返航 → IJN 护航返回
TF17→剩余1×F4F 继续滞空,可以拦截后续打击群。
▷高度“低L” 1×A6M Vs 1×F4F:
    A6M采用松散护航,所以首先发起进攻,判定结果:伤害0
    F4F取得战场主动权: 攻击B5N→判定伤害0→IJN B5N反击→判定USN CAP 1×F4F击伤返航 → IJN 护航返回

2. A/S(空对海作战)                 
▶︎IJN 南云 计划→特定目标优先→指定目标USN TF16 航母CV
▷USN 斯普鲁恩 “部署” 舰队防御圈阵容


▷确认攻击波
   IJN 舰载机打击群自由组合后确认分为 2个进攻波次,高度“中M”: 1×D3A+“低L”2×B5N → 1×D3A +3×B5N
  
1. 第1攻击波路径判定:防御外圈区域2号位突入→内圈→核心圈

       海面舰只AA防空
       防御外圈区域无 USNTF16 防御舰船,IJN 第1攻击波继续突入防御内圈
       防御内圈区域:?
       防御核心圈区域:?
    ▷幸存攻击波指定攻击目标
    ▷确认海面舰只船速等级:2艘航母CV速度等级都是“3”,2艘重巡CA速度等级都是“3”。
   







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 楼主| 发表于 2026-10-8 14:49:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rico 于 2026-10-8 15:18 编辑

▷IJN 事先指定其中1艘航母CV为攻击目标(舰船算子目前都是面朝下)
        IJN 1×D3A+2×B5N 攻击 目标航母CV(信息未知)
        此次攻击是联合攻击“中M+低L”→目标航母速度等级“-1”
        →判定“中M”D3A攻击效果为“-”
        →判定“低L” B5N攻击效果为 “-”
       不揭示目标航母信息:航母损伤“0”
        
  2. 第2攻击波路径判定:防御外圈区域1号位突入→内圈→核心圈
    *高度“中M”: 1×D3A+“低L”3×B5N
       海面舰只AA防空
       防御外圈区域无 USNTF16 防御舰船,IJN 第2攻击波继续突入防御内圈
       防御内圈区域:USN AA高度“中M”防空(-DRM调整) →判定IJN AP损失0
                                 USN AA高度“低L”防空(-DRM调整) → 判定IJN AP损失0
       防御核心圈区域:USN AA高度“中M”防空(-DRM调整) →判定IJN AP损失0
                                    USN AA高度“低L”防空(-DRM调整) → 判定IJN AP损失0
    ▷第2攻击波幸存AP指定攻击目标
    ▷确认海面舰只船速等级:2艘航母CV速度等级都是“3”,2艘重巡CA速度等级都是“3”。
    ▷IJN 事先指定另外1艘航母CV为攻击目标(舰船算子目前都是面朝下)
        IJN 1×D3A+2×B5N 攻击 目标航母CV(信息未知)
        此次攻击是联合攻击“中M+低L”→目标航母速度等级“-1”
        →判定“中M”D3A攻击效果为“-”
        →判定“低L” B5N攻击效果为 “D3”

  
        揭示目标航母信息:航母损伤“D3大破” → USN CV8 “大黄蜂”
        损伤级别:“D3~D4”需要判定“关键命中 Critical Hit(命中则+1级损伤)”
                          →第1次判定CV大黄蜂遭受1次“关键命中”损伤升级为“D4重创”
                          →第2次判定CV大黄蜂没有符合“关键命中”条件,判定结束。
        目标航母CV损伤程度:防御值“0”,舰载机容量“0”,AA防御值“0”,速度等级“0”。




======
▶︎本回合双方再无剩余力量投入攻击
======
❖ 随机模式的剧本评分
    IJN 损失:(AP舰载机损失不计入)
          航母CV4 飞龙 Sunk沉没   -5
          航母CV2 赤城 D3大破      -3   
          航母CV1 加贺 D1小破      -1
   
    USN 损失:
          航母CV8 大黄蜂 D4重创  -4
*其实这些重创或者大破的船只沉没或被弃船自沉也是迟早的事,WITP 还有个“拖船和维修的规则”(扫过一眼:大略是如果不能及时脱离战场,也会被判定沉没)。
▷USN - IJN =5VP (5VP~8VP)双方平手
======   
*学后感
        剧本评分虽说是双方平手,其实IJN已经可以算是惨败了,双方国家实力和体量上的巨大差异是无法弥补的。
        可以说WITP 这款兵棋的海空作战机制详细而又不“复杂”,可能大量文字的表述会产生复杂的错觉。其实只要熟悉了运行机制,也只是在反复走流程查询几张CRT表,这些表格组成了一个能用判定数字结果来尽可能的模拟出二战航母作战时的效率和效果,其中人员因素、船只、舰载机的攻击计划等等,几乎包罗了所有的主要决战因素。
       限于只是入门剧本,所以还有一些决定这场对决的规则( 外部因素)没有发挥作用。例如:天气、搜索、夜战、海陆空基地协同等等
搜索这块略微看了看规则,这属于WITP的核心规则,搜索分为密集搜索、正常搜索、恶劣天气搜索三种,如果符合搜索条件则会通过抽取分装在3个“搜索杯”里110个搜索结果牌块来确认“搜索信息”是哪种:正确、错误、近似。另外双方也可以通过潜艇接触、空袭、船只交战、海岸观察(CW部队)来确定敌方舰队信息。
      总之就是,海空联合进攻的感觉非常棒。强烈建议喜欢WITP的棋友,先推演入门剧本来逐步熟悉规则,慢慢的享受这个过程。WITP展示的二战太平洋战争完全是在其他战役或者战略棋里无法体会的。
🤠个人能力有限,推演可能有错漏之处,还望海涵。


❖谢谢观赏,推棋快乐哦❖

                    
   





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