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[战报] 《为了银河帝国而战SFGE》剧本1:越过危机边缘 OVER THE EDGE【10/10轮】

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发表于 2026-1-4 21:30:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Rico 于 2026-1-15 15:54 编辑


科幻兵棋:SFGE 《为了银河帝国而战》
玩家人数:单人
剧本:越过危机边缘 OVER THE EDGE
剧本长度:10轮
剧本特殊规则:第1轮连续3x8个,总计24个混乱(chaos event)帝国危机爆发!chaos index < 95。
银河帝国的版图 初设完成:



第1轮
       A: Chaos Event Phase
             特殊规则触发:第一批8个chaos event
             1、仙后座γ 星区 发生叛乱 →帝国情报部已确认


            2、奥特兰德δ星区 发现篡夺者→待确认

            3、仙后座α星区 发现探险目标 → 待帝国派出探险队确认

            4、德隆星区 发现篡夺者 → 待确认

            5、帝国星区贸易崩溃 →帝国贸易资源部已确认 RP10↓至3(RP:Resource Points)
            6、奥特兰德β星区发现超级人类 →帝国情报部已经确认

            7、帝国星区驻扎舰队发生欠饷哗变 → 分别是 仙后座β星区、佛瑞侯徳星区、奥特兰德β星区,共计3处 → 帝国贸易资源部已经确认 RP3↓至0

            8、仙后座γ星区叛乱势力正在寻求同盟 →待帝国情报部确认


第二批 8个 chaos event  触发
            1、天鹅座α星区发现篡夺者
            2、特瑞星区帝国领袖觉醒
            3、银河帝国星区驻扎舰队再次面对军饷拖欠→RP:0 →经确认新增2处星区:萨吉塔里奥星区、天蝎座星区爆发舰队哗变
            4、奥特兰德γ星区发现外星生物科技捕食者
            5、奥特兰德γ星区帝国控制军团发生叛乱
            6、天鹰星区确认发现超级人类
            7、仙后座γ星区确认出现1支入侵舰队和1支入侵控制军团
            8、仙后座α星区帝国舰队发生叛乱

第三批 8个chaos event 触发
            1、奥特兰德α星区出现外星弥赛亚
            2、银河帝国公民要求改革 →RP:0 → 银河帝国多处星区发生公民叛乱 → 正在确认评估
            3、忠诚于帝国的军人组建了帝国军团舰队保卫帝国 → 核心区(玩家可以自选任何1个星区)
            4、帝国领袖觉醒 → 核心区(玩家可以自选任何1个移动单位)
            5、帝国技术贸易进步 → RP:1(增加)
            6、克鲁克斯星区控制军团发生叛乱
            7、宇宙风暴之眼
            8、帕尔修斯α星区被外星活体星云占据→帝国在此星区无RP收入

面对如此混乱的局面,昔日强大的银河帝国已经处于分崩离析的边缘。篡夺者、入侵者、叛乱舰队、独立帝国、
不明外星种族、超级人种争相登场,各种力量互相交织争斗。

SFGE的目标按VP值划分:最高值就是凭着玩家的智慧和勇气,扫清一切混乱和阻碍,重铸银河帝国的辉煌。记住:这是一个新的银河帝国,独属于你。

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

银河帝国舰队(蓝色+绿色)
   
B:Chaos Operations Phase
       1) 篡夺者(黄色)

           根据COT结果,篡夺者舰队正在接近帝国核心

       2) 独立帝国势力(白色)
           按顺位这个阶段还米有出现(图中的白色独立帝国舰队是在叛乱舰队阶段中建立的)
       3) 入侵者(黑色)
           根照COT结果,入侵者舰队彻底歼灭该星区叛乱军队及其网络(入侵者确认所有其他势力都是敌对势力)

       4) 叛乱舰队(红色)
           →根据COT结果, 毗邻帝国核心地区的02#星区持续叛乱(叛乱舰队Never Move)

           →根据COT结果,23#星区叛乱舰队建立 独立帝国势力(R1)并宣称23#星区成为独立帝国母星区

           →根据COT结果,31#星区叛乱舰队建立独立帝国势力(R2)并宣称31#星区成为独立帝国母星区   

           →根据《Chaos Event 同盟》条款,38#星区的叛乱舰队对24#星区的入侵者舰队发起了进攻,根据CRT结果,叛乱舰队与入侵者舰队交战双方无战损

   
   C:Usurpation Phase
         N/A 篡夺者舰队还没有前进至01#帝国核心星区并且夺取帝国政府
   D:Chaos Colonization Phase
         N/A Chaos 殖民飞船或者是自由星际飞船还没有出现
   E:Independent Empire Recruiting Phase
         →R1独立帝国扩充舰队规模:+1星舰舰队(SF),+1控制军团(CG)

         →R2独立帝国扩充舰队规模:+1阿尔法级星舰舰队(AF)

   
     F:Imperial Resource Collection Phase (玩家登场)
       →本轮 银河帝国新纪元财政总收入+RP57,帝国国库资源RP1→RP58
       →本轮 银河帝国新纪元财政支出(维护成本)-RP09,帝国国库资源RP58→RP49

   G:Imperial Expenditure Phase
      →银河帝国(玩家)可以根据RP值有计划的在银河帝国控制星区扩充舰队规模,每个星区扩充规模 ≤ 行星系统资源上限。
      →也可以同时招募 殖民飞船或者自由星际飞船 来帮助帝国开发新的星区。
      RP的资源有效管理和规划是整轮行动的重点,这会影响玩家整局游戏的最后结果。也是这部作品的核心内容。
          根据IEC表,花费对应RP:银河帝国舰队(蓝色+绿色)
1) 32#星区扩充 阿尔法级舰队2支→镇压叛乱  -12RP


2) 09#星区扩充 阿尔法级舰队1支→拦截08#星区的篡夺者舰队  -6RP


3) 17#星区扩充 阿尔法级舰队1支、控制军团1支→ 前往16#星区集结  -10RP


4) 50#星区扩充 控制军团1支、星舰舰队1支→ 镇压周边叛乱的星区  -8RP



          银河帝国国库资源RP58→RP13


   H:Imperial Colonization Phase
         N/A 银河帝国已经控制的星区目前没有殖民飞船(CF)和自由星际飞船(WS)
    I:Imperial Movenment Phase
        玩家根据每支舰队的航行速度进行移动(多支舰队一起移动航行速度=最低航行速度)

        玩家舰队不可以跳跃星区移动(除非超级人种),玩家按照每个星区的邻接星区逐个按意愿来进行移动,≤ 最大移动距离或者不移动。
        那么现在根据先前扩充舰队时定下的计划,分别移动银河帝国舰队,开始征讨叛乱,哟吼

   J:Imperial Combat Phase

        根据CRT表逐一进行掷骰查询战斗结果
        08#星区银河帝国舰队成功歼灭篡夺者舰队 ✓
        33#星区银河帝国舰队成功镇压星球叛乱 ✓
        32#星区银河帝国舰队成功歼灭叛乱舰队 ✓
        02#星区银河帝国舰队未能歼灭叛乱舰队  X
        16#星区银河帝国舰队集结完成 ✓
        49#星区银河帝国超级人部队未能镇压星球叛乱 X
        41#星区银河帝国超级人部队未能镇压星球叛乱 X

   













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评分

参与人数 1金币 +20 收起 理由
无趣无聊 + 20

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 楼主| 发表于 2026-1-7 21:19:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rico 于 2026-1-8 11:46 编辑

K:Imperial Extropy Phase
         前提条件是帝国核心星区01#星区还在银河帝国的掌控中。
         银河帝国可以通过投入RP的方式来降低Chaos Index 的数值
         根据ET表所示进行,银河帝国每控制1个星球(SYS)就需要消耗RP1,然后来进行1次掷骰判定±Chaos Index值。
         →银河帝国RP值目前只有13,所以决定这轮不进行 Imperial Extropy 行动。
   
   L:Alien Conflict Phase
         根据A/E-RT表 结算所有星区内的外星种族冲突事件
         57#星区 外星种族活体星云未能消除 X
         30#星区 外星种族弥赛亚未能消除 X
         32#星区 外星种族生物机械掠食者未能消灭 X(银河帝国2支新扩充的阿尔法级舰队被掠食者消灭)


   M:Imperial Expedition Phase (optional rules)
          根据GEERT表掷骰判定
          23#星区 银河帝国探险队正在进行进一步的探索研究(Go Deeper)


   N:Game-Turn Record Phase
          玩家推动轨道上的“ Game Turn Marker” 进入下一轮


SFGE 剧本1:Over The Edge 第1轮战况
(红色叛军、黄色篡夺者、黑色外来入侵者、白色独立帝国、星云外星种族)
   蓝色+绿色 银河帝国 RP13 and Chaos Index80







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 楼主| 发表于 2026-1-8 12:02:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rico 于 2026-1-12 20:45 编辑

第2轮前言:
       每轮开始根据Chaos Index值和CMC表正常随机抽取对应数量的 Chaos Event 牌块,并按照流程依次处理事件。
       目前Chaos Index 80 → 根据CMC表抽取8个事件牌块
游戏流程不再详细复述,开始进入银河帝国人性化管理模式(用图片含文字的形式来叙述银河帝国的复兴或者是沉沦),每个阶段的靓点集中呈现。

各种导致银河帝国混乱的事件发生

此特殊事件导致跳过帝国降低Chaos Index Phase 或者 +压力值↑

银河帝国政府 Vs 叛逆势力

外星种族的降维打击



帝国现状:
        目前帝国舰队正在集中优势军力,计划先消灭离开核心星区最近的叛乱势力。不过外星种族影响势力的扩大也已经引起帝国政府的注意,无奈目前帝国国库空虚,军力紧张,只能积蓄力量韬光养晦。


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 楼主| 发表于 2026-1-9 08:03:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rico 于 2026-1-10 07:38 编辑

第3轮  变种人、外星种族、独立帝国



帝国现状:
        这轮过后,银河帝国镇压叛乱的计划被变种人的突然出现搞得措手不及,变种人的舰队已经接近帝国核心星区,成为第一威胁。
                          外星种族持续扩展势力范围,压缩帝国的生存空间。
                          R1独立帝国发展迅速,R1星际舰队正在不断扩大规模,足以正面硬刚帝国舰队。
                          R2独立帝国在外星种族势力的庇护下扩展了统治范围,统治星区增加了1个星区。



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 楼主| 发表于 2026-1-9 08:04:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rico 于 2026-1-11 11:43 编辑

第4轮  军国主义、独立帝国、镇压叛乱、远征探险、外星种族


帝国现状:
       此轮结束,银河帝国家底彻底被掏空,孤注一掷的扩军赌博未能取得幻想中的成果。帝国被外星种族势力以及独立帝国的迅速扩充搞得很被动,幸运的是忠于帝国的舰队奋起抵抗叛乱异种人舰队的突袭,守住了帝国政府的核心星区。




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 楼主| 发表于 2026-1-9 08:05:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rico 于 2026-1-11 19:07 编辑

第5轮  机器人的助力、雇佣军的忠诚、叛乱的内斗、外星种族势力的影响,帝国主力舰队围剿进展缓慢


帝国现状:
       此轮银河帝国依赖机器人和雇佣军的忠诚渡过了RP0的危机。
       但是Chaos Index 值高达89,下一轮混乱事件牌块的的总数+1。
       多艘殖民星际飞船顺利完成新星区的重建任务。
       银河帝国主力舰队的镇压独立帝国的行动还是有些攻击无力,给了R1独立帝国喘息之机。
       叛乱舰队内部争斗消耗只能龟缩原地不动。
       深入外星种族核心星区的2支精锐帝国舰队未能达成作战目标,导致下一轮帝国主力舰队围剿R1独立帝国的计划不得不停止。


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 楼主| 发表于 2026-1-9 08:05:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rico 于 2026-1-12 20:36 编辑

第6轮 外星种族捕食者、入侵势力舰队、银河帝国主力舰队、曙光初现



帝国现状:
        此轮结束,2支精英舰队不负众望消灭了外星种族的威胁,停止了外星种族的势力扩展。
        帝国主力舰队被R1独立帝国舰队团灭。
        魔幻!外星种族捕食者在R1独立帝国母星区的无差别攻击导致R1独立帝国母星区崩溃。R1独立帝国彻底结束。
        银河帝国曙光初现。

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 楼主| 发表于 2026-1-9 08:06:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rico 于 2026-1-13 17:00 编辑

第7轮  科技发展、篡夺者孤注一掷、独立帝国复燃、入侵势力舰队云集、帝国精锐舰队、外星种族势力消退


帝国现状:
       此轮结束。银河帝国凭借科学技术的发展额外增加了国库RP的收入,nice day。
       篡夺者孤注一掷突袭帝国核心星区,未能成功,lucky day。
       R1独立帝国在边缘星区重新建立母星区。
      入侵势力舰队云集,对于刚刚遭受重创的舰队和暂且薄弱的国库RP,无疑是个山大的压力。
      银河帝国殖民星际飞船按计划重新登陆被破坏的星区,成功恢复09#星区新秩序。


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 楼主| 发表于 2026-1-9 08:07:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rico 于 2026-1-14 14:29 编辑

第8轮
      网络攻击、反战主义、远征、直面入侵势力、外星种族、殖民重建、独立帝国势力





帝国现状:
       此轮结束。银河帝国中心区域已经恢复战前水平,但是帝国主力舰队的重建还需要时间。
       银河帝国信息网络被地下组织攻击,幸好帝国网络经受住了考验,目前安全运行。
       反战主义进一步消弱了帝国舰队的武力,基因控制军团反而得到加强。
       新的外星种族又开始介入帝国战争,2#独立帝国被外星种族保护免于银河帝国基因控制军团的攻击。




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 楼主| 发表于 2026-1-9 08:08:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rico 于 2026-1-15 11:25 编辑

第9轮
      篡夺者、背叛、入侵者、再次背叛、包围



帝国现状:
       此轮结束,银河帝国处于十字路口,边缘星区的不稳定和帝国内部舰队的反复叛乱都是需要解决的,也是无奈的现状。
       入侵者频繁在边缘星区出现。
       篡夺者总是能煽动帝国舰队出现叛乱,帝国分出有限的力量去镇压。
       好消息是帝国殖民重建计划开展很顺利,银河帝国的国库资源正在恢复(再给点时间吧)。




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