REVOLVER是一款不对称的卡牌游戏,分别扮演美国西部的警察和劫匪。加入扩展后,可以自由组牌战斗。每个扩展都加了点新机制。目前只翻译了基础规则。
设置
游戏由如下配件组成:
警察牌库(62张背面为警长徽章的卡牌),强盗牌库(92张背面为通缉令标记的卡牌),强盗角色卡(16张背面有通缉令的卡牌),5张战场卡,1张墨西哥边境卡,1张列车脱轨卡,14个红色方块指示物,1个回合标记,6个True Grid 标记(帽子), 和最后6个强度提升标记(白色筹码)
•5张战地卡水平放在玩家之间,按如下顺序:
The Bank at Repetance Springs 悔恨泉银行> Whiskey Canyon 威士忌峡谷> Buzzard Point秃鹰点 > Rattlesnake Creek响尾蛇溪 > 3:15 Express from Rattlesnake Station 3点15分从响尾蛇站出发的特快。
•强盗玩家把所有16张强盗角色按照生存值(左上角数值)摆在自己面前。
•把True Grid标记放在“Skinny” Landell上。
•回合标记放在悔恨泉银行战场卡上。
•列车脱轨卡放在战场卡3点15分从响尾蛇站出发的特快旁。
•墨西哥边境卡放在手边。12个指示物放在其上(额外2个指示物不使用)。
•双方玩家洗自己的牌库并抽取5张。
•强盗玩家开始他的游戏回合。游戏从悔恨泉银行战地卡开始。
游戏回合顺序
强盗和警察轮流执行回合直到一方满足胜利条件。
1、从你的牌库抽2张卡牌。
2、打出卡牌。
2.1卡牌费用
你可以从手牌中打出任意数量的卡牌。一些卡牌有费用,需要在你从手牌打出前支付。这些卡牌在左上角有一个白色牌库标记。上面的数值代表在你打出这张卡钱你要从手牌丢弃的其他卡牌数量。
2.2卡牌种类。玩家牌库有一些不同的卡牌类型。
2.2.1 强盗牌库有2种卡牌类型:
a)火力卡(左上角用黑色筹码标记) 和 行列限制。
这些卡牌被打在当前战场。每张战场卡强盗的一边(列)限制3格(行)打火力卡,一格只能打一张卡。如果强盗玩家想打火力卡,所有3格都满了,他不得不先丢弃一张已有卡牌。警察玩家可以在他的回合用他的Row-blocking卡填补强盗的空格(见下方)。这些卡牌不能被除了打出“Improvise! Darn It!”, “Let’s Shoot our way Outta Here!”或激活列车出轨卡(之后解释)以外的方式丢弃。
注意:强盗的强盗角色总是部署在桌面上,所以他们的火力卡大多由武器组成。然而警察的角色只部署组成火力卡。
b) 一次性卡牌。打出,结算效果后丢弃。
2.2.2 警察牌库有3种卡牌类型:
c)火力卡(左上角用白色筹码标记)。这些卡牌被打到当前战场卡上,没有位置限制——也就是说警察的任何数量火力卡都可以被打在当前战场卡上。
d)Row-blocking 卡(用细的橙色边框标记)。警察打出这些卡到强盗那边的战场卡上,填上那边的空位。一个战场卡上最多2张Row-blocking 卡。如果一张战场卡没有空位,则不能在那边打出Row-blocking 卡。
e) 一次性卡牌。打出,结算效果后丢弃。
注意:无视左下角白色图标。它们因为一些模棱两可的原因被加入,与游戏规则无关。无视它们。
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