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火车游戏区 今日: 0|主题: 125|排名: 37 

  • 隐藏置顶帖 置顶 论坛全局版规
    1. 禁止政治贴,尽量避免议论政治。 2. 在本论坛谈论战鼓系列者,斩立决。 3. 严禁发布商家广告。 4. 请不要在帖子内宣传公众号,贴吧,QQ群等等。 5. 为了降低服务器压力,将会不定期清理马甲 6. 上来不分青红皂白就伸手要资源的伸手党,禁止发言7天。 7. 禁止恶意灌纯净水。 暂时就这些吧…… ...
    1150195 Eric 发表于 2015-1-20 学院公告板
  • 隐藏置顶帖 置顶 关于会员等级和积分的说明
    会员积分=发帖数+精华帖数*5+威望*10+ 在线时间(小时) *0.1 各会员等级需求积分如下: 小学生 0 初中生 81 高中生 256 大学生 512 研究生 1024 硕士生 4096 博士生 8192 博士后 16384
    0150357 Eric 发表于 2014-12-7 学院公告板
  • 隐藏置顶帖 置顶 新人帖 关于防水墙删帖的说明
    最近有会员反映有部分帖子无故被删,经过核查,发现是由系统的防水墙自动删除的。 请大家日后发帖时注意,不要短时间内不断发帖;或发一些纯英文帖子;或标题、内容、和格式类似于广告帖的贴子,以免惨遭不幸。 若今后有帖子无故被删,可以在论坛事务处理厅中询问被删原因,若该帖是由于防水墙的原因而被误删,并且帖子内 ...
    0147965 Eric 发表于 2014-6-11 学院公告板
  • 隐藏置顶帖 置顶 精华 18xx铁路系列介绍
    18xx系列是一系列融合股票市场和板块放置机制的铁路游戏,也是铁路桌游中深度较高的巅峰。自1975年Francis Tresham的1829面市以来,已经有近百款作品和扩充。 以下翻译Stuart Dagger于1997年9月写的18xx系列入门指南,原文来自www.18xx.net。(注:本翻译只摘录其中主要文字) 8xx系列入门指南 作者:Stuart Dagger 写于 ...
    +4
    020964 soul 发表于 2015-1-3 火车游戏区
  • 隐藏置顶帖 置顶 18XX系列各出版社信息
    18XX系列由于复杂度较高,游戏时间长等因素导致受众群体较窄,很少有大型出版社愿意出版该系列作品,因此大部分作品都是小型个人出版社出版,造成该系列作品印量小价格高的情况。不过近几年,由于Mayfair/Lookout重印1830和1853,使得越来越多的玩家开始关注并喜爱这个系列。特别是今年,有不少新作和旧作重制版将出版,所 ...
    017581 Dante 发表于 2014-12-30 火车游戏区
  • 【数据分析】1880China到底谁在赢?
    还是经典的AI分析啊,1880China和1846一样,随机数比较少,这样的分析是很准确的,难度也很低。 我觉得1880China的玩法和背景都很好啊,超级无敌吸引我。所以就做了这个分析。 因为喜欢,所以就只收2个金币吧。
    0143 pig9013 发表于 2026-9-24 火车游戏区
  • 【AI中规】1880China_规则中⽂翻译
    分析⼈:Pig9013 | 使⽤模型:Deepseek-flash | 整理⽇期:2026-09-22 已经勘误过了。 翻译示例:II. ⼀般信息 1880 China 是⼀款 3–7 ⼈的铁路建设与股票交易游戏。它以 Francis Tresham 的《1829》为基础。历史真实情况已尽可能被纳⼊考虑。在其他地⽅,历史应当、也必须被重新书写。 游戏结束时,以现⾦与股份合计财 ...
    0161 pig9013 发表于 2026-9-22 火车游戏区
  • 【数据分析】1862里什么样的玩家获胜最多?
    1862是我入门款18xx,我很喜欢这款游戏。很有意思,复杂的规则,流畅的体验,诡谲的策略,都让我十分着迷。 所以,探索它在大数据上的表现,不同策略的具体胜率表现如何,就显得十分重要。 但是1862地图狭小、轨道复杂、爆车、合并等多种特点与机制,使得AI分析它十分困难。 Pig花费一整个下午和一晚上,不断调适,加上 ...
    0286 pig9013 发表于 2026-9-16 火车游戏区
  • 【数据分析】1846里什么样的玩家获胜最多?
    我是一个只玩过1846两次的萌新,但我深深被这一作品所吸引。众多小公司使得这个游戏具有一定的随机性,使得这个游戏重开性很高,但这也让这个游戏变得有些复杂。很多老手有各种各样的套路,作为新手的我并不知道,在起步就落后了很多。所以我很好奇,什么样的玩家、什么样的玩法能够在1846里获胜。 为此,我专门训练了AI ...
    0260 pig9013 发表于 2026-9-16 火车游戏区
  • 1849三人局策略经验谈——以一次网战对局为例
    1849三人局策略经验谈——以一次网战对局为例 一、本文写作的契机近期因为面战机会不多,所以约了两位大佬网战49(感谢两位大佬陪玩)。一共3局,第三局印象深刻,因为这局我打得最好,几乎没有犯错。通过几次对局,我逐渐掌握49的操作感,何不以战报的形式写一篇策略文?一来是对自己对局过程的回顾,二来可以把策略分享给 ...
    +13
    64927 Dante 发表于 2024-8-28 火车游戏区
  • DTG之18XX游戏选购指南
    Deep Thought Games(http://www.deepthoughtgames.com)是一家致力于设计与出版18XX游戏的美国公司,旗下有众多优秀作品,例如1817,1841,1854,1826等。DTG是一家小出版商,考虑到18XX游戏难度高,耗时长,受众相对较小等因素,目前接受订单的模式采用的是“按需接单”,即以排队叫号的形式,因此出版周期相对较长。 由 ...
    222227700 Dante 发表于 2015-1-5 火车游戏区
  • 1830 PC版
    1830 Dos 版: **** 本内容被作者隐藏 **** 1830 Dos版 对应的手册: **** 本内容被作者隐藏 **** DosBox本站就不提供了,请自行下载,反正网上到处都是 DosBox的使用方法请自行百度,这里就不再多啰嗦了 PS:熟练者可以去学习小鱼的视频 http://www.velonica.net/forum.php?mod=viewthread&tid=396&extra=page%3D3 ...
    3569193 Eric 发表于 2015-7-23 火车游戏区
  • 18Svea 中文规则..
    22339 neivpgefen 发表于 2025-6-3 火车游戏区
  • 1817(AA版) 详尽中文规则
    之前答应群里小伙伴翻译1817规则,结果各种事耽误一放就是一年多,年初完成了翻译却存着一直没发。近期完成了股海明星(rolling stock stars)的翻译,索性一起发了。股海明星的翻译会在本版块后续另发一贴,现在先按下不表。 1817是18XX系列经典之作,里面出现了做空的概念。其英文规则比较晦涩,是迄今为止我翻译作品中篇 ...
    1117005 danfferzl 发表于 2022-7-7 火车游戏区
  • 火车游戏除了18XX系列还是哪些值得体验的系列呢?
    RT,感觉没见过其他的系列
    1841 529005526 发表于 2026-5-31 火车游戏区
  • 新人帖 淘到18oe了!!!
    正如你们所见,我是个新人,大学快毕业力,然后在学校里是一个算是比较资深的桌游佬,但是拿到外面去比就算不上号了(笑。很幸运有一次在跟一些玩桌游的老前辈们玩1846的时候,聊到了18系列,然后他当时跟我聊了聊18系列里面的巨兽级桌游,我本人又很喜欢会消耗时间的那种特别大型的桌游,然后就很想整一款18oe瞻仰一下,然 ...
    63333 oxygenfox 发表于 2025-4-26 火车游戏区
  • 1848澳洲铁路(GMT)中文规则
    1848:澳洲铁路(1848 Australia)是一个3-6人的铁路建设与商业贸易游戏。它基于弗朗西斯·特雷瑟姆(Francis Tresham)设计的1829。在阅读规则之前请先熟悉末尾的英汉术语对照表。为了便于玩家理解游戏玩法,少数规则文字并未按照英文直译,而是进行了改写、补充、译注。这些内容用下划线和方框斜体字标示。2022.8.16修订 ...
    47713 凤凰路标 发表于 2022-5-20 火车游戏区
  • 波塞冬:众神扩展
    ·游戏开始时从6张神牌中随机选择4张,其余2张移出游戏 ·运营回合轮到某公司运营,总裁可以选择不移动探索船和建造商栈,而将一个标记放置在神牌上,并获得特殊能力 ·每个公司至多在每张神牌上放置一个该公司标记 ·宙斯:阶段1至3,每个神庙的收益+1 ·哈迪斯:游戏结束时,在此牌上放置标记的公司,其总裁的个人资产+ ...
    2350950 Dante 发表于 2015-8-26 火车游戏区
  • 新人帖 1886名古屋铁路 规则
    大家好,最近汉化了1886名古屋铁路。这个游戏主要特色还是公司之前可以互相并购,并且随着并购变化的股票限额。另外第六阶段有个大萧条会弄得股票暴跌的非常离谱。 虽然日本规则就是个2页纸的玩意儿,也是必须对照1830规则看的。不过因为机制特殊,结果老外问了一堆问题问的英规老长,结果我翻译完一看18页比一般的桌游规 ...
    419339 philipskys 发表于 2021-4-3 火车游戏区
  • 目前个人的18xx汉化开坑情况和部分其他人的情况
    我开了好几个坑,因为看最近也有其他人在翻译,还是说下尽量大家沟通别撞坑,笑。还有我不少进度其实很低,所以沟通下大家合作也可以。 目前开坑中的是 1890大阪铁路 1840维也纳 。 如果有人想合作翻译可以和我说。 22mars已经汉化完了,但是我打算打个几次再放出,如果想提前要回复和我说。 我个人已经汉化完成的其他 ...
    416474 philipskys 发表于 2021-7-7 火车游戏区
  • 蒸汽时代中文规则、两人变体规则、中文玩家帮助
    **** 本内容被作者隐藏 ****
    4474226 Dante 发表于 2014-12-11 火车游戏区
  • 18USA详尽中文规则
    去年底拿到了垂涎已久AA新版18USA,立刻搁置已翻译一部分的1822,转对其进行参阅。前一段时间翻译完毕后和伙伴们进行了几局,感觉18USA确实是1817机制的进一步提升。18USA可以说是1817一部十分成功的扩展,其改进了1817游戏版图随机性,解决了固定版图,固定城市价值,固定火车数量问题;增加了私人公司数量和一些新的机制 ...
    69011 danfferzl 发表于 2023-3-27 火车游戏区
  • 1822MS 详尽中文规则
    又食言了,今年更的不是1822英国而是1822MX。这游戏游玩后整体感觉比18PNW要好,直接不复杂,就是大公司吃小公司,国家公司推游戏进度。 后期仍以1822为目标,但也可能是印度。最后因为个人学识有限,翻译上会存在错误不足。有英语好或玩过的玩家可会发一下相关翻译帮我进行斧正,其他翻译不足也欢迎指出。感谢大家,游戏 ...
    23255 danfferzl 发表于 2025-5-8 火车游戏区
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