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论坛升级至 Discuz! X5.0
本次论坛从Discuz! X3.5 升级到了 Discuz! X5.0,本次升级更新为重大更新,论坛的整体架构彻底重塑。
1.Discuz! X5.0 提供了一个新主题,也就是目前启用的主题,如果大家觉得不好看,可以再改回经典主题,或者等找到好看的主题再换。
2.论坛LOGO,勋章,个性化表情,插件,等等,都暂时失效了,后续再慢慢搞。新版新增了 ...
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论坛全局版规
1. 禁止政治贴,尽量避免议论政治。
2. 在本论坛谈论战鼓系列者,斩立决。
3. 严禁发布商家广告。
4. 请不要在帖子内宣传公众号,贴吧,QQ群等等。
5. 为了降低服务器压力,将会不定期清理马甲
6. 上来不分青红皂白就伸手要资源的伸手党,禁止发言7天。
7. 禁止恶意灌纯净水。
暂时就这些吧……
...
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关于会员等级和积分的说明
会员积分=发帖数+精华帖数*5+威望*10+ 在线时间(小时) *0.1
各会员等级需求积分如下:
小学生 0
初中生 81
高中生 256
大学生 512
研究生 1024
硕士生 4096
博士生 8192
博士后 16384
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新人帖
关于防水墙删帖的说明
最近有会员反映有部分帖子无故被删,经过核查,发现是由系统的防水墙自动删除的。
请大家日后发帖时注意,不要短时间内不断发帖;或发一些纯英文帖子;或标题、内容、和格式类似于广告帖的贴子,以免惨遭不幸。
若今后有帖子无故被删,可以在论坛事务处理厅中询问被删原因,若该帖是由于防水墙的原因而被误删,并且帖子内 ...
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精华
18xx铁路系列介绍
18xx系列是一系列融合股票市场和板块放置机制的铁路游戏,也是铁路桌游中深度较高的巅峰。自1975年Francis Tresham的1829面市以来,已经有近百款作品和扩充。
以下翻译Stuart Dagger于1997年9月写的18xx系列入门指南,原文来自www.18xx.net。(注:本翻译只摘录其中主要文字)
8xx系列入门指南
作者:Stuart Dagger
写于 ...
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18XX系列各出版社信息
18XX系列由于复杂度较高,游戏时间长等因素导致受众群体较窄,很少有大型出版社愿意出版该系列作品,因此大部分作品都是小型个人出版社出版,造成该系列作品印量小价格高的情况。不过近几年,由于Mayfair/Lookout重印1830和1853,使得越来越多的玩家开始关注并喜爱这个系列。特别是今年,有不少新作和旧作重制版将出版,所 ...
1817(AA版) 详尽中文规则
之前答应群里小伙伴翻译1817规则,结果各种事耽误一放就是一年多,年初完成了翻译却存着一直没发。近期完成了股海明星(rolling stock stars)的翻译,索性一起发了。股海明星的翻译会在本版块后续另发一贴,现在先按下不表。
1817是18XX系列经典之作,里面出现了做空的概念。其英文规则比较晦涩,是迄今为止我翻译作品中篇 ...
火车游戏除了18XX系列还是哪些值得体验的系列呢?
RT,感觉没见过其他的系列
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淘到18oe了!!!
正如你们所见,我是个新人,大学快毕业力,然后在学校里是一个算是比较资深的桌游佬,但是拿到外面去比就算不上号了(笑。很幸运有一次在跟一些玩桌游的老前辈们玩1846的时候,聊到了18系列,然后他当时跟我聊了聊18系列里面的巨兽级桌游,我本人又很喜欢会消耗时间的那种特别大型的桌游,然后就很想整一款18oe瞻仰一下,然 ...
1848澳洲铁路(GMT)中文规则
1848:澳洲铁路(1848 Australia)是一个3-6人的铁路建设与商业贸易游戏。它基于弗朗西斯·特雷瑟姆(Francis Tresham)设计的1829。在阅读规则之前请先熟悉末尾的英汉术语对照表。为了便于玩家理解游戏玩法,少数规则文字并未按照英文直译,而是进行了改写、补充、译注。这些内容用下划线和方框斜体字标示。2022.8.16修订 ...
波塞冬:众神扩展
·游戏开始时从6张神牌中随机选择4张,其余2张移出游戏
·运营回合轮到某公司运营,总裁可以选择不移动探索船和建造商栈,而将一个标记放置在神牌上,并获得特殊能力
·每个公司至多在每张神牌上放置一个该公司标记
·宙斯:阶段1至3,每个神庙的收益+1
·哈迪斯:游戏结束时,在此牌上放置标记的公司,其总裁的个人资产+ ...
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1886名古屋铁路 规则
大家好,最近汉化了1886名古屋铁路。这个游戏主要特色还是公司之前可以互相并购,并且随着并购变化的股票限额。另外第六阶段有个大萧条会弄得股票暴跌的非常离谱。
虽然日本规则就是个2页纸的玩意儿,也是必须对照1830规则看的。不过因为机制特殊,结果老外问了一堆问题问的英规老长,结果我翻译完一看18页比一般的桌游规 ...
目前个人的18xx汉化开坑情况和部分其他人的情况
我开了好几个坑,因为看最近也有其他人在翻译,还是说下尽量大家沟通别撞坑,笑。还有我不少进度其实很低,所以沟通下大家合作也可以。
目前开坑中的是 1890大阪铁路 1840维也纳 。 如果有人想合作翻译可以和我说。
22mars已经汉化完了,但是我打算打个几次再放出,如果想提前要回复和我说。
我个人已经汉化完成的其他 ...
DTG之18XX游戏选购指南
Deep Thought Games(http://www.deepthoughtgames.com)是一家致力于设计与出版18XX游戏的美国公司,旗下有众多优秀作品,例如1817,1841,1854,1826等。DTG是一家小出版商,考虑到18XX游戏难度高,耗时长,受众相对较小等因素,目前接受订单的模式采用的是“按需接单”,即以排队叫号的形式,因此出版周期相对较长。
由 ...
蒸汽时代中文规则、两人变体规则、中文玩家帮助
**** 本内容被作者隐藏 ****
1830 PC版
1830 Dos 版:
**** 本内容被作者隐藏 ****
1830 Dos版 对应的手册:
**** 本内容被作者隐藏 ****
DosBox本站就不提供了,请自行下载,反正网上到处都是
DosBox的使用方法请自行百度,这里就不再多啰嗦了
PS:熟练者可以去学习小鱼的视频
http://www.velonica.net/forum.php?mod=viewthread&tid=396&extra=page%3D3
...
18USA详尽中文规则
去年底拿到了垂涎已久AA新版18USA,立刻搁置已翻译一部分的1822,转对其进行参阅。前一段时间翻译完毕后和伙伴们进行了几局,感觉18USA确实是1817机制的进一步提升。18USA可以说是1817一部十分成功的扩展,其改进了1817游戏版图随机性,解决了固定版图,固定城市价值,固定火车数量问题;增加了私人公司数量和一些新的机制 ...
18Svea 中文规则..
1822MS 详尽中文规则
又食言了,今年更的不是1822英国而是1822MX。这游戏游玩后整体感觉比18PNW要好,直接不复杂,就是大公司吃小公司,国家公司推游戏进度。
后期仍以1822为目标,但也可能是印度。最后因为个人学识有限,翻译上会存在错误不足。有英语好或玩过的玩家可会发一下相关翻译帮我进行斧正,其他翻译不足也欢迎指出。感谢大家,游戏 ...
AoS各扩充地图对局记录和简评
自从2014年入手AoS以来,陆续开了10+盘,也算小有心得。今天突发奇想,何不参照BGG geeklist发一个扩充对局记录和简评,以示纪念
**** 本内容被作者隐藏 ****
新人帖
1817简易玩家提示卡
自制了一份1817的A4玩家提示手册
跑了几把应该是没什么村点了
1880——China 中规
1880——China 中规 ,游戏推的次数不多,可能有村点。望大佬指出。
18OE中文规则
18OE中文规则,多谢邝埜大神帮忙校对
18DO: Dortmund开发历史
原文:
https://boardgamegeek.com/thread ... t-history-chapter-1
https://boardgamegeek.com/thread ... t-history-chapter-2
https://boardgamegeek.com/thread ... t-history-chapter-3
https://boardgamegeek.com/thread ... t-history-chapter-4
作者:Wolfram Janich
翻译:AI
在2013年,我和我的合著者一起发布 ...