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【兵棋中规】军团社奠边府 Dien Bien Phu - The Final Gamble Legion Wargames

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发表于 2023-11-1 15:09:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CTO 于 2023-11-1 15:42 编辑

Dien Bien Phu - The Final Gamble  
Legion Wargames


其背景为于 1954 年在奠边府发生的决定性战役,这场战役不仅结束了法属印度支那战争,而且在该地区之外产生了深远的政治影响。游戏地图覆盖了奠边府山谷及周边地区。有一张在山谷以南法国据点“伊莎贝尔”的小地图。地图分为三个区域,以及面向小地图“伊莎贝尔”的第四个区域。每个区域都有几个分区,越盟分区的推进代表从地图边缘向法军基地蜿蜒掘进的越盟战壕。每个格为 150 米,每个回合代表三天。游戏有 21 个回合,而历史上于19回合以越盟的胜利结束。

单位规模:
越盟的单位规模为营,三营一团三团一师,在奠边府山谷中几乎有四个完整的越盟师,还有一个完整的炮兵师在地图外提供炮火支援,此外在地图之外的整补池中,还有相当于另外三个师兵力的整补点数法军的单位规模是连,一个法国营由四个连组成,在奠边府战役开始时地图上有 12 个营和 11 个辅助轻型连,以及 16 个火炮/迫击炮连以及3个坦克排;在河内等待的还有另外5个伞兵营,以及预计由大约14个连兵力组成的整补池;而在邻国老挝也有四个营准备向边境进军。构成这些部队的是五颜六色的殖民地部队、越南军队、法属阿尔及利亚和摩洛哥的部队,当然还有法国外籍军团。
补给缺乏:
由于战斗发生在遥远的越南荒野中,双方都只能获得有限的补给:法军主要通过空军运输,而越盟的补给线则要穿越广袤的森林。
地图上有几条补给记录轨,显示了弹药、食物和子弹、燃料和备件、药品的数量以及可供法国人使用的卡车运输量。每个游戏回合的空中运输都会带来军需补给指红酒:食物标记上印了红酒 XD以及整补和增援。将补给放置到空中运输网格中,各种补给标记与最终的增援和整补放在一起。然后天气将决定哪些补给能够到达。法国玩家不能确定会到达什么补给以及会到达多少,因此必须考虑到这一点来规划补给运输的种类和数量。此外还要小心越盟的炮击击毁运输卡车(这玩意儿可没法空投),以及逃兵从仓库中偷走的补给。
对于越盟,他们将获得更稳定的弹药补给,但其数量不足以连续进行大规模的弹幕炮击。同时有大量的整补兵力可供使用,不过其后备兵员数量虽然很大,但并不是无限的,大量伤亡对于越盟来说也是难以接受的(尤其是当你每回合只能给每个团补1step的时候)
士气降低:
士气是游戏中非常重要的一部分,如果它落得太低,部队将变得毫无用处。法军单位的士气由单位素质决定,因此主要要关心部队士气的是越盟方。战斗开始时士气高涨,但每个师的士气在进行整补时都会下降,这是用没有战斗经验的新征召农民稀释经验丰富的老兵的后果。休息(不发起攻击)时士气会略有上升。但话又说回来,时间过得真快,你还有一场战斗要赢下。
火炮支援:
炮兵是战斗的另一个重要方面。在发起突击开始之前,双方都可以进行了炮击。火炮弹幕可以实现两件事:使目标损失和动摇。而防守单位则会呼叫支援以使攻击者发起的突击更难成功。越盟炮兵不在地图上,可以免受法军炮火的攻击(主要是它们的阵地挖到了山腰深处)。另一面的法国炮兵和迫击炮单位作为地图上实际存在的单位,则可能成为越盟轰炸的牺牲品。被减损和/或动摇的法国炮兵部队效率降低,而被消灭的炮兵部队显然无法发挥作用。但是双方的弹药数量都是有限的,因此必须明智地使用。
突击战斗:
游戏中的主要战斗方面当然是对据点发起的猛烈突击。每个玩家将在突击过程中进行两次掷骰以确定结果。防守方首先进行防御性射击,希望能造成损失并迫使攻击者中止突击。防守者的第一次掷骰与他们的力量进行比较,将决定他们的防守表现。防守方的第二次掷骰子(由第一次掷骰的结果修改而来)与突击单位的士气进行比较,并将决定防御火力的结果。如果突击单位没有中止,则攻击者(遭受了防御火力的影响)会进行两次掷骰。第一个决定突击进行得如何,第二个则决定突击的结果。战壕、地形、其他单位的支援可以修正突击掷骰,调整单位的强度,使其更强或更弱。
和磷叶石线下推演过该棋之后,我觉得还挺有意思的,堪称是冷战早期这个时代中的“Art of Siege”,具体可以去看叶石佬集石上的评价;对于线上游戏,军团社放出了绝大多数资源在VMOD中,唯独缺少初设表格,因此这对于想要先线上游玩体验该作的玩家来说可能是个小阻碍。
以下为中规,因为当时就是为了玩而翻译的,未进行比较精细的校对,可能存在不足及错漏的地方,还望大佬们指正。





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 楼主| 发表于 2023-11-1 15:11:14 | 显示全部楼层
另外不知道大家是否知道,奠边府战役中,武元甲担任前线总指挥,而实际上策划、指挥进行整场战役的实际上是我国派出的以韦国清上将为团长的中国军事顾问团。从战役前期的调动和部署以及最终战法和战术的决策,都有我国军事顾问团的身影。一开始面对残敌和现实的补给情况,决定使用快打、速胜的方案,但随着法军对奠边府据点的不断增援加固和越军炮兵的迟缓动作,战场形势的变化使韦国清果断地提出意见:改变作战方法,变“速战速决”为“稳扎稳打”。1月24日,韦国清就变更奠边府作战计划致电中央军委,认为应当等待越军重炮进入阵地,完成预定部署之后再发起作战。在北京,总参谋部作战部特别关注来自奠边府战场的电报,一接到韦国清的报告,他们立刻转呈彭德怀批示。彭德怀同意战场指挥员的意见,中央军委遂于当日复电韦国清,同意推迟对奠边府的进攻,并且提醒韦国清:“不要四面平均使用力量,要以分割包围的办法,一股一股地歼灭敌人。要细心组织火力,切不可把阵地攻坚战当作运动战来打。”
最终奠边府战役自1954年3月13日发起,至5月7日结束,共歼法军1.6万余人,法军伤亡约9000人,其中亡约2000人,另外约7000人在5月8日被作为俘虏押走。击落、击毁法军飞机62架。而越军也为胜利付出了极高的代价,据估计,越军在此次围攻战中伤亡人数高达2.3万人,其中死亡约8000人。
 楼主| 发表于 2023-11-1 15:13:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 CTO 于 2023-11-1 15:21 编辑

最后吐槽一下这设计师的英文。。。。规则书里不能好好说人话,即使是浅浅校对一下都费了老劲了

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 楼主| 发表于 2023-11-1 15:27:08 | 显示全部楼层
这位设计师是Kim Kanger,其设计的作品主要是殖民地地区的题材,相对比较冷门,比如法越战争和法阿战争,此外还有二战意属东非、缅甸的战斗,缅甸和东非的作品就是香蕉桌游2020年引进的军团社的《远征军:滇缅战役1944》和《克伦之路》
发表于 2023-11-2 12:53:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 玩家QQ 于 2023-11-2 13:56 编辑

最后吐槽一下这设计师的英文。。。。规则书里不能好好说人话,即使是浅浅校对一下都费了老劲了 ...


哈哈,healthy Monsoon (Stay healthy in Monsoon/Rainy season),很常见的用法,类似的还有happy Monsoon

 楼主| 发表于 2023-11-2 16:10:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 CTO 于 2023-11-2 16:13 编辑
玩家QQ 发表于 2023-11-2 12:53
最后吐槽一下这设计师的英文。。。。规则书里不能好好说人话,即使是浅浅校对一下都费了老劲了 ...

哈哈, ...

之前没遇到过这种常用用法,虽然结合效果大概能明白意思,但是具体是什么的缩写真不好猜,有些太口语化了,不太喜欢这种描述规则的方式 感觉可以写个雨季/季风损耗再加上损耗效果就完全可以了
发表于 2023-11-2 19:18:57 | 显示全部楼层
CTO 发表于 2023-11-2 17:10
之前没遇到过这种常用用法,虽然结合效果大概能明白意思,但是具体是什么的缩写真不好猜,有些太口语化了 ...

哈哈,Legion建立的初衷就是给设计师更多发挥空间




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 楼主| 发表于 2023-11-3 09:17:25 | 显示全部楼层
玩家QQ 发表于 2023-11-2 19:18
哈哈,Legion建立的初衷就是给设计师更多发挥空间

这随意发挥也太随意了XD,不过这初衷倒是挺好的,军团社这种方式能让不少小众作品得以面世,说起来VVB的那个马耳他好像是投给GMT但是最后没出吧,这投给军团社了才出,可惜军团社没团,自行车又贵,不好入手啊
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