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橙色計畫心得與詳細遊戲戰報

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发表于 2022-1-8 22:21:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 benwang 于 2022-1-8 22:31 编辑

橙色計畫Plan Orange: Pacific War 1932 – 1935
(以下為遊戲心得,後面有詳細戰報)
昨天下班後偷個閒玩了一局太陽帝國的變體「橙色計畫」,來分享遊戲戰報與說說我對於這個遊戲的想法。總歸一句,這遊戲沒有太陽帝國來的有趣,策略和變化度都沒有太陽帝國來得多。以下分為三點詳細說明。

第一,雙方缺乏目標或目標單一。在太陽帝國中,日本永遠有可以爭取的目標,除了基本的緬甸、印尼、幾內亞、所羅門群島,還有更為困難的印度、澳洲、中途島甚至夏威夷。就算是遊戲後期,日本防守的策略也有很多種。美國就更不用說,從遊戲前期的阻止日本擴張、獵殺日本航母,到後期的原子彈或佔領日本,也永遠有目標。

而在橙色計畫裡,日本在開局佔領菲律賓之後,除了調整一下部屬,其實就沒有什麼事情好做了。而美國就是拿下一兩的港口之後,嘗試登陸菲律賓和日本。而且因為美國不能直接使用非日本島的日本港口,要透過後勤艦隊建造,導致真的就是只能拿下一兩個港口就要登陸日本或菲律賓。而且這個過程中滿無聊的,因為為了確保可以兩棲登陸成功,美國基本上就是用最大的艦隊力量來協助登陸,日本也用最大的艦隊力量來防禦,不斷的艦隊決戰(拚擲骰)。在太陽帝國中,要擴張的方法除了艦隊決戰,還可以用切斷補給、佯攻甚至只用陸路推進,但在橙色計畫裡就變成非常無聊。

第二,飛機的制空區只有一格。在太陽帝國中,ZOI的設計真的是精隨,不管是計算補給線、兩棲登陸、戰略移動,飛機非常重要性。但在橙色計畫裡飛機的ZOI只有一格,基本上什麼事都不能做。航程短機場少,在地圖之間移動困難,沒辦法斷別人補給,攻擊力也不高,實在是可有可無的存在。我知道這是想體現當時飛機還不像二戰有這麼大的影響力,但是這就讓這個遊戲少了一個攻擊的方式,又變成只能尋求艦隊決戰(拚擲骰)。

第三,卡片單一。在太陽帝國中,有各式各樣以歷史為背景的事件,每個使用的方法還有時機都非常不一樣。但是到橙色計畫中,因為是架空背景,也可能是不想要增加遊戲複雜度,卡片效果非常單一,攻勢牌基本上就是加個攻擊力、防禦力、擲骰點數,反應牌就是改情資或魚雷,資源牌就是加補員點。比較特別就只有日本的艦隊決戰反攻牌(可反應8個船艦且戰艦+2攻)和美國的戰爭計畫O-3(船艦可移動30格但是-4防禦)。

總結來說,我覺得橙色計畫沒有太陽帝國來的有趣,追更究底的原因就是遊戲的目標和手段太少,只能用艦隊決戰來取勝,而艦隊決戰就只是拚擲骰罷了。雖然有新增一條計算艦隊實力的獲勝條件來讓雙方艦隊決戰前要多想一下,但是就算如此,不發起艦隊決戰也沒辦法獲勝。最後,雖然好像都在批評,但我還是會繼續玩這款遊戲,搞不好只是我沒發現精隨而已,多試幾場後說不定會有不一樣的發現。

评分

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发表于 2022-1-9 08:58:50 | 显示全部楼层
同意 确实有这些问题
发表于 2022-1-9 11:21:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 Soji_sw 于 2022-1-9 11:23 编辑

橙色计划的乐趣大多还是来自后勤的考量吧,不能像eots一样一波接一波往前盖,po需要在珍珠港和日本本土修船,在发起一波攻击之后,需要考虑要不要修,谁需要返回修,舰队一动就有被日本渐减的危险。
 楼主| 发表于 2022-1-8 22:28:37 | 显示全部楼层
日本決定向美國開戰
全面入侵菲律賓與關島


日本入侵菲律賓
成功佔領馬尼拉和達沃
但是萊特島登陸失利
這對於日本是重大挫敗
因為將來美國可以從夏威夷源源不絕的透過戰略移動輸送援軍到來
萊特島周圍也沒有機場
日本無法透過制空權封鎖萊特
只好不斷的使用艦隊削弱萊特的守軍



日本持續向萊特島發動進攻
但是成效有限、無法登陸
美國在中途島建立臨時港口
作為入侵日本的跳板
向南也成功佔領夸賈林環礁
準備重返菲律賓



日本繼續嘗試登陸萊特島但都無功而返
美國在中途島集結龐大艦隊後大舉入侵東京灣



美國大舉入侵東京灣
日本來不及做好防守的準備
只有加賀、扶桑、長門前來應戰
另外緊急調遣南方集團軍迎接登陸的美軍
最後日本海軍幾乎全軍覆沒
但是美國卻在陸戰失利
登陸失敗返回中途島



經過上回合的入侵東京灣
日本本回合沒有發動大型攻勢
轉而調遣軍隊防守日本本島與菲律賓
美國再次入侵日本本土
但是這次不是戒備森嚴的東京
而是轉向登陸大湊
同時成功佔領馬庫斯島
但是日本而後消滅正在馬庫斯島建造港口的美國後勤艦隊
所以美國只好放棄跳島戰略



美國派遣最強大的陣容嘗試登陸大湊
日本這次有備而來,發動艦隊決戰!
雙方都全力打出完整傷害
最後日本贏得海空戰勝利
美國登陸部隊又得返回中途島



本回合日本還是防守態勢
美國把目光轉向菲律賓
想利用還沒淪陷的作為艦隊基地
大舉消滅日本艦隊



美國發動戰爭計畫O-3
遠渡重洋襲擊馬尼拉
計畫利用在菲律賓的美國陸軍從陸上攻擊馬尼拉
攻擊完後還可以將艦隊停在萊特
但是戰爭計畫O-3會使美國艦艇單位防禦力-4
日本認為這是消滅美軍主力的大好機會,發動艦隊決戰!
結果日本海戰失利,只打出一半的傷害
而美國打出全力傷害,成功消滅日本主力艦隊
從此之後情勢一面倒向美國




美國在科雷希多島大捷之後又再發動兩次攻勢
清掃日本剩餘的艦隊
最後美國艦隊實力大於美國兩倍以上
日本向美國投降
遊戲結束!

原本還想穿越一下,給日本來一隊18-18的大和艦隊
但是有點不想打了,所以就這樣結束吧!


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 楼主| 发表于 2022-1-9 13:45:31 | 显示全部楼层
Soji_sw 发表于 2022-1-9 11:21
橙色计划的乐趣大多还是来自后勤的考量吧,不能像eots一样一波接一波往前盖,po需要在珍珠港和日本本土修船 ...

需要回國整補的規則的確和太陽帝國不一樣
但是所帶來的影響也不太大
對於日本來說
停在本土的艦隊用3OC的反應移動距離已經可以覆蓋全部的主要港口
就算只用2OC也可以到達大部分的港口
所以日本大可以將大部分的艦隊都停在本土
少部分守重要港口就好
對於美國來說
美國船艦夠多
打完一波可以把受損的艦隊返回珍珠港
把珍珠港完整的艦隊調往前線
所以我覺得整補規則影響不大
而且就像我文中提到的
美國不一大波一大波往前打的話
很難往前推
這是逼不得已的
发表于 2022-4-25 16:16:48 | 显示全部楼层
战报必须好评。
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