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HASLSK Decision at Elst介绍与购买分析

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发表于 2014-12-17 10:33:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
Elst介绍与购买分析,原文发表于BGG:
http://boardgamegeek.com/thread/1069586/should-you-buy-decision-at-elst
 楼主| 发表于 2014-12-17 10:34:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 SnOw 于 2014-12-17 10:38 编辑

Decision at Elst(DaE)是ASLSK系统的第一个历史模组。对于没有进行过ASL历史模组推演的ASLSK玩家可能会想知道是如何将历史模组套用在ASLSK系统上的。本文简要的介绍了DaE,并希望能够帮助上述的ASLSK玩家决定是否购买DaE。

本文并不是完整的游戏测评,因为我(注:本文中涉及到第一人称均表示原作者)也没有拿到DaE(DaE在作者写此文时仍处于preorder阶段)。然而,我帮助校对了DaE的规则书,所以我的确对DaE有了一定的了解。

Elst之战发生在市场花园行动中。英军第XXX军团拼命驰援在安恒陷入困境的英军第1空降师。如果第XXX军团能够及时赶到安恒,那么便有能力在Elst赢得决定性胜利。

任何历史模组与核心模组的最大区别莫过于地图了。相对于通用的SK样式的地图来说,历史模组使用的是纸质地图。与核心模组的地图相比,DaE地图是还原实际地图的,这就给了ASLSK玩家一种新的体验。

DaE使用标准的22’’ x 34’’的地图来向玩家展示Elst地区。地图的预览图如下:



该图中向我们展示了DaE中两个新地形。NN8格是St. Werenfriduskerk教堂的尖顶(steeple)。该格包含两个location:一是普通的地面location,一是高于其他level的教堂尖顶。位于NN8地面的单位,可以爬到尖顶location并在此俯瞰几乎全部地图。这就使得教堂尖顶变成了火炮观察或HMG的极佳位置,但是这也意味着教堂尖顶将是敌方的首要进攻目标。

另一个DaE中出现的新地形是GG10格的圩田(polder)。圩田格包含由注满水的排水沟渠组成的网络。进入圩田的步兵单位将需要花费额外的1MF来进入沟渠中,并且获得+1 TEM。因此,如果一个步兵单位花费1MF进入GG10格,那么FFMO适用并且没有任何TEM,但是如果该步兵单位花费2MF进入,那么FFMO不适用并且获得+1 TEM。

圩田中沟渠旁边松散潮湿的土地将使任何尝试离开圩田的单位减慢速度。步兵单位将花费额外的1MF离开圩田格,车辆则必须花费额外的MP并且进行Bog check。

而图中没有显示的新地形是池塘格。池塘格是不可进入的,并且无法在池塘格内布置烟雾。






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 楼主| 发表于 2014-12-17 10:36:52 | 显示全部楼层
DaE中包含两本规则书。一本是标准的ASLSK规则书,基本与ASLSK#3和ASLSK EP#1相似,并且修正了最新的勘误和说明。第二本是针对DaE的特殊规则,战役规则以及游戏中出现车辆和火炮的说明。

游戏中的三个特殊规则:
1、新地形(前文已述)
2、版图外火炮(OBA)
3、德军SS单位

OBA是新加到ASLSK中的内容。为了使用OBA,火炮观察手(携带无线电的长官)联系位于版图外的炮兵连(迫击炮或火炮),引导炮火攻击观察手能目视到的目标。DaE中的OBA的原理大体上与完整ASL中的相同,但是基于ASLSK的简化本质,其变得更容易理解。因此,DaE对于想进入完整ASL的玩家来说,是一个很好的OBA教学范例。

基本流程如下:
*火炮观察手通过无线电联系炮兵连。
*如果联系成功,那么继续检查是否有炮兵许可(即炮兵是否能够立即响应)。
*如果获得许可,那么你可以对LOS到的一个或多个单独目标进行spotting round,直到炮兵为on-target状态,此时炮兵开火并进行FFE(Fire For Effect)检定。

OBA的FFE可能是非常惊人的:目标格以及目标格周围的6格将会自动地被火炮的全部FP攻击。比如,80mm迫击炮将会对上述7格中每格有16FP的攻击(对每格分别DR)。如果未修正前的DR为2,那么便是CH,FP翻倍并且任何正数TEM变成负数。在联系并获得许可时,你可以修正目标格的位置。然而,OBA有时也是无法预测的。无线电可能会失灵、你可能永远无法获得许可(或者只有短时间许可)、你的FFE可能会命中空格或者命中己方单位。大部分OBA也可用于布置烟雾,如果命中,则7格内均放置烟雾标记。

DaE中将在ASLSK中首次出现德军SS部队。SS部队在溃散后士气增加并且不受ELR限制。其车辆弹药分配值加1。

DaE中有4个剧本只用到完整的地图的一部分。然而,任何历史模组的核心都是战役(CG),其将使用完整地图。
 楼主| 发表于 2014-12-17 10:38:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 SnOw 于 2014-12-17 10:39 编辑

DaE的战役从1944年7月23日下午至1944年7月25日中午,大概是6个CG dates:
7月23日下午
7月24日上午
7月24日中午
7月24日下午
7月25日上午
7月25日中午

通常会在第一个CG dates进行战斗,但如果任意一方在余下的CG dates里选择攻击也是可以的。在首个CG dates后,英军至多有4次进攻机会,而德军只有一次。如果玩家均不选择进行攻击,那么在该CG dates便不发生战斗,随即跳过该CG dates。

进行战役游戏相对于推演普通剧本还是有很多不同的地方的,也会给你带来不同的体验。有时候你将不得不考虑类似于武力保护、长期计划以及在首个CG dates结束后,由于双方在购买增援时不同的选择,你将永远不会确定在下一场战斗时面会对什么。

首个CG dates类似于普通剧本中的双方给出初始部队以及在作战区域内进行set up。




然而,在首个CG dates结束后,你在下一场战斗中投入的部队包含两部分,一部分是幸存下来的部队,另一部分则是你选择购买的增援部队。

在每场战斗之后,双方准备下场战斗投入的部队时,会有一个Refit阶段。上图右侧顶部写明了在Refit阶段将会发生的事情。

在Refit阶段一个关键的事情是将地图分为英控区域、德控区域和无主之地(双方均控制的区域)。除这三个之外的区域均为未控制区。这决定了下次战斗set up的区域,并且也用于结算前一场战斗。举例来说,如果在战斗结算时,某个部队发现其位于敌方控制区域中,其必须在Refit阶段逃回己方部队控制的区域。

Refit阶段还是玩家购买增援部队的时候,其给了双方多种选择:步兵、坦克、反坦克炮、机枪以及OBA。在每个CG dates每名玩家均会获得一些战役购买点数(CPP),这些点数用于购买增援部队(未使用的CPP可以在以后的CG dates中使用)。

举例来说,英军可以购买一个步兵连(10个4-5-7班组,3个LMG,2个PIAT以及根据DR判定有2或3个长官),如果这个步兵连是从地图外进入,那么就是8PP;如果是布置在地图上,则为9PP。在购买完步兵连后,英军玩家根据DR判定这些部队是按照原始战斗力还是有损耗的。如果是有损耗的,那么就只有7个4-5-7班组,并且还要根据dr判定LMG和PIAT的数量。英军在每个CG日只可购买1个步兵连,全部战役游戏中最多购买4个步兵连。

这只是英军八种增援选项中的一种,德军的更多。

DaE包含13条CG SSR,适用于战役游戏和单独剧本,这些SSR中的大部分是很简单的。单独剧本中还有仅适用于该剧本的附加SSR。

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 楼主| 发表于 2014-12-17 10:41:02 | 显示全部楼层
所以,DaE适合什么样的玩家购买?
我认为DaE将会成为ASLSK生产线中的优质产品,其面向的是大部分ASLSK玩家。圩田和OBA规则对于已经有ASLSK规则经验的玩家来说并不复杂,并且历史地图将会为ASLSK玩家带来与其他ASLSK模组中不一样的感受。
老实说,我只能想到一种玩家可能不会钟情于DaE,那就是不想学习DaE中复杂规则的玩家,以及将ASLSK作为进阶完整ASL规则的玩家。据说,一些ASL玩家并不喜欢在历史地图上游戏,而其他人则无所谓战役游戏,但是我不保证你可以在不尝试历史地图或战役游戏的情况下可以分享游戏感受。
我起初不认为DaE是入门ASLSK的良好选择,但是其中包含的几个新手剧本则改变了我的想法。并且我看到有很大一部分人说DaE将会是他们购买的第一个ASL/ASLSK产品(大部分人相对于SK样式地图来说更偏好历史地图)。
我是一名ASL老手,但是我并未尝试过任何的ASL战役游戏。然而,我已经迫不及待的要尝试DaE的战役游戏了,因为其战役游戏的规则相较于完整ASL的战役游戏规则少了太多,并且其游戏规则并不是太庞杂(一些ASL战役游戏规模过于庞杂)。



DaE在开始完整ASL后是否仍有推演的可能?
当然,你可以使用ASLSK的规则推演DaE,这也是我想做的,但是大部分ASL玩家无法全部记住ASLSK与ASL的规则差异。
我认为,对于使用完整ASL规则推演DaE主要存在两个问题:
*使用完整ASL规则中的bypass移动和隐藏规则将会破坏战役游戏的平衡,这就需要对胜利条件、初始布置以及增援情况进行修改。
*Refit阶段需要扩展进入ASLSK规则中,比如英雄、遗弃车辆、燃烧中的地形等。
很多人建议在ASL Journal中写一篇关于如何使用完整ASL规则推演DaE的文章,我希望有人能够实现这个愿望,并且MMP将其刊登。

发表于 2014-12-17 15:53:34 | 显示全部楼层
面对潮水般涌入的英军,德军要好好筹划防守策略,珍贵的坦克更是不能轻举妄动,否则会陷入更大的被动。
发表于 2014-12-17 16:49:04 | 显示全部楼层
原来DaE并不适合用ASL规则来玩啊!涨知识了!
发表于 2014-12-17 21:00:43 | 显示全部楼层
DaE非常适合aslsk新手,我就是。目前黑棋会断货。
发表于 2014-12-24 04:31:09 | 显示全部楼层
DaE是我入手的第一个ASLSK, 然后发现上手不能。。。默默等SK1出来从头开始了。。最近才入了SK3。
 楼主| 发表于 2014-12-24 11:08:16 | 显示全部楼层
Cwebb 发表于 2014-12-17 15:53
面对潮水般涌入的英军,德军要好好筹划防守策略,珍贵的坦克更是不能轻举妄动,否则会陷入更大的被动。 ...

看BGG和CSW上的老外说,德军好艰苦
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