请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

 找回密码
 Register
搜索
查看: 31375|回复: 19

军事条令之于战棋推演系列之一——现代合成营级实战推演

[复制链接]
发表于 2014-5-31 15:07:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 berto 于 2014-12-30 18:11 编辑

近几周断断续续的在看各种美军条令手册和其他的资料(大多是存在电脑里两三年都没动过的东西。。。是时候让他们发挥下作用了)看罢久久不能忘,各种概念在脑中回旋,总想着拿战棋实推下看看,而且再不写点东西就还是就饭吃了,因此就有了本文。
       推演所用的战棋为《机械化战争2》,为了契合《机械化战争2》的尺度,本文涉及的内容仅限于美军合成营(特遣队)级条令和实战推演。本文的目的是让读书党所学的知识有的放矢,让战棋推演有据可依,让推演理论化,条令化,科学化。也进一步说明“好的战棋具有巨大指导意义”(废话。。。哈哈否则谁尼玛没事能看的下去动辄几百页的枯燥异常的条令啊。。。好的战棋会驱使你去读书,分析问题,解决实际推演中产生的各种疑问,弄清楚各种以往模糊的概念)。当然了水无常态,兵无常形,本文的目的不是让战棋推演者掉书袋子,而只是提供一个新尝试“真正的军事条令应用在战棋推演中,会产生什么化学反应”。条令是死的,人脑是活的,所以推演者要做到活学活用。本文的写法思路就是用找一个具体的想定,以战棋推演的方式解释条令概念,原则就是让读者明白每一步推演行动对应的军事条令后边的原理是什么,互相印证。说实话此类文章应该是穿绿皮的人应该写的,但出于一个军迷对战争的浓厚兴趣,也就有了撰写此文的想法。话不多说,直接上正文。。。(远处一人声:晕死。。。咋题目有是带破折号的。。。+xxx系列。。。我回:好吧 好吧。。。我有不用破折号不舒服斯基强迫症。。。系列。。。纯属以外 哈哈哈)


进攻篇:
                                                                                                        

                                                                         突然、集中、节奏、大胆——《美军条令》

    上边四个词是美军条令中的四大基本原则,一切军事行动的实施都围绕着这四个词进行。美军作战理论认为:进攻是决定性的作战形式,是指挥官将其意志强加给对方的最终手段。出于战略、战役或战术目的本方可能实施一段时间的防御,但要在上述级别上击败敌军就必须转入进攻,即使在防御中作战中,夺取和保持主动权也要求进行进攻性活动。因此美军特别强调进攻作战。(以下的蓝色字体为我结合机2对条令的解释

()突然
    指挥官在出敌不意的时间或地点或者以敌方身心两方面 均未作应付准备的方式打击敌人即可达成突然性。突然性可推迟敌人做出反应的时间,使其指挥与控制超负荷和陷入混乱,对敌士兵与指挥人员产心理震慑作用,破坏敌人防御的完整性,削弱敌人的战斗力,争取以较少的兵力取胜。
      在机2战斗单位是背面朝上的所以 只有到达敌方单位一定范围内才会被查明是哪种单位 而且辅以一定数量的dumy算子可以起到一定的战雾效果 可以达成突然性

(二)集中
    集中是在不必集中大部队的条件下集中威力的能力,而集中战斗的威力则是取胜的前提条件。在现代条件下,由于地面和空中机动力的提高使敌方能够迅速地做出反应,而且 现代化武器装备的杀伤力的增强使集中兵力面临的威胁增 加,因而使集中兵力变得更加困难和危险。但是,指挥官在 决定性的地点和时间,集中兵力形成局部的优势仍然是必要的。为了解决集中兵力必要性和危险之间的矛盾,指挥官 必须结合使用疏开、集中、欺骗和进攻等手段以操纵己方和 敌方集中兵力的行动。
      这个不用说,如何集中遵从现实中的条令即可

(三)节奏
    节奏是军事行动的速率。控制或改变这个速率是保持主动权的基础。如果运用得当,节奏能使守方陷入混乱和丧失机动性,从而使进攻变得势不可挡。迸攻的节奏可快可慢,部队有时在某个时刻行动缓慢,以便在以后快速行动。
      这点机2可以通过对每个连下达的指令变化来体现,举个例子:某次推演 我方刚给下属部队下达了跃进指令来转到更好的防御地形来进行防御,就在此时敌方竟然出乎预料的也下达了跃进指令(此前一直是掩护指令和我方部队进行火力交换),我方由于没有掩护指令,所以只能看着对方前进无法开火。。。对手这样通过节奏的变化给我方的部署造成了混乱

(四)大胆
    大胆是任何成功的进攻战斗的一个重要组成部分。勇敢地实施一项计如,需要指挥官大胆地去克服兵力劣势的不利 因素。美军认为:“进攻本来就是一种勇敢的军事行动,必须大胆实施。”在实施进攻时,不能畏惧和过分谨慎。巴顿将军 指出:“决不要畏惧,敌人比你还担忧。数量上的优势尽管有用,但绝不是成功地遂行作战所必不可少的。你在实施进攻 这一事实,将促使敌人相信你比他强大。
       根据实战态势自行掌握

    美陆军《作战纲要》中提出的战术进攻的一般样式为接敌运动、攻击、扩张战果和追击4种。美军认为,由于作战 行动的流动性越来越大,进攻将可能很快地从一种样式转到 另一种样式。攻击可能导致扩张战果,而扩张战果则能导致 追击。但也有这样的情况:在追击之后实施预有准备的攻击, 或者预有准备的攻击直接导致追击。


进攻样式:
接敌运动:
      接敌前进
      搜索与攻击
      威力侦查
      遭遇战

攻击:
      仓卒进攻
      预有准备的进攻
      破坏性进攻
      反冲击
      袭击
      佯攻
      佯动
      或其任何结合

扩张战果
追击



机动样式:
    机动样式是指挥官在进攻中为使所属部队及兵器处于最佳位置而规定的逼近敌军的方向。美陆军《作战纲要》提出 了 5种机动样式,即:包围、迂回、渗透、突破和正面进攻。美军强调,指挥官要针对敌人而非针对地形使用这些机动样式;要靠对任务、敌情、兵为、地形和可用时间等因素的分析确定使用何种机动样式。无论采用哪一种的机动样式,都 要有利于击败和歼灭敌人;将敌人部队牵制在阵地内;突贯 敌防御体系,夺占纵深内的目标:向敢主要防御阵地侧后方 发起攻击,逼其在数个方向上作战。

   包围
   迂回
   渗透
   突破
   正面进攻


部分述词汇解释见下文。。。其他的懒得ctrl cv了。。。有兴趣的人自己去查吧 实在查不到的me我

假设战况:

某特遣队接到上级指令,独立执行扫清豪森小镇附近的约1个连级别的苏军。

    此美军合成营编制(以机步连为主的特遣队):
    美陆军机械化步兵和坦克营及营以下分队是遂行战斗任务的基础,平时按兵种分编,战时混合编组,组成诸兵种合 成分队。机械化步兵和坦克营是火力、机动、情报和支援在单一指挥官指挥下进行结合的最低级别的梯队,是一级主要的战斗分队。作战中,机械化步兵和坦克营通常交叉配属组成营特遣I营特遣队下辖若干个连战斗队和(或)纯机械化步兵(坦克)连,以及其它战斗支援和战斗勤务支援分队,由机械化步兵营或坦克营营部指挥,可得到野战炮兵、防空炮兵、战术空军和攻击直升机的配属或支援。


                                


配属直接支援的2个155榴炮连支援(通常是配个营为了稍微平衡点就不上一打就是7格全覆盖的大杀器炮兵营了)
                 *2
战斗前的态势


以上机2中的战况仅仅相当于NDC中的如下战况:

   如果对应级别的不同战棋嵌套推演,估计也挺好玩的(和各种RPG一样 大地图行军遇敌进入小地图干仗 哈哈)
       题外话:而冷战5部曲这几个是预设可以进行嵌套推演的 下战可以套在NDC上 NDC可以套在机2上 机2可以套在火力战上
      

      营特逍队在进攻战斗中可在上级编成内或独立实施接敌运动、仓卒进攻、预有准备的进攻、扩张战果和追击等战斗行动。连战斗队及连以下分队通常在上级编成内遂行进攻任务。

一、接敌运动(条令就是教你如何排排站 哈哈)
      接敌运动是进攻战斗的重要组成部分和最初阶段。组织实施接敌运动的原则是:以最少的兵力与敌取得最初的接触;充分利用有利地形;运动方法适当,并组织环形警戒;遇敌时先敌行动,先敌开火;行动坚决、猛烈、快速。
营特遣队可在上级编成内由较远的距离实施接敌运动,在上级的接敌队形中担任前卫、侧卫和后卫或作为本队的一部分/也可单独实施接敌运动。连战斗队及其下属分队通常在上级编成内实施接敌运动。
                         营特遣队可沿1-2条轴线实施接敌运动。本例为一条轴线。
                                
            当单独实施接敌运动或作为旅接敌队形的先头分队时,编为警戒分队、前卫、本队、侧卫及后卫。
                                         
1.警戒分队
特写:
     1连派出的前出侦查的独立单位,但必须遵守美军条令,在彼此的3格之内。其实本来应该由营的侦察排担任,根据情况可配属部分工兵和前方观察员,并可拥有间瞄火力支援的最初优先权。
      他们主要任务是查明敌军的规模、活动、位置和纵深。警戒分队要避免与敌发生决定性交火;发现敌人后必须将其置于监视之下并及时报告。警戒分队受领的侦察地域,必须能覆盖特遣队进攻轴线的正面地域,通常为5公里。为便于前卫实施机动和为前卫提供适当的预警时间和足够的空间,并能迅速对瞀戒分队予以支援,警戒分队要与前卫保持适当距离,通常为2-6公里。

2.前卫
特写:
      营特逍队接敌运动的前卫通常为1个连战斗队,在开阔的地形上,一般为以坦克为主的连战斗队;在夜间行动中一般选择以机械化步兵为主的连战斗队担任前卫。工兵可紧随或配属前卫分队。当营特遣队以2条袖线实施接敌运动时,应有2个连战斗队担任前卫。前卫的任务是,为本队提供警戒并使其向前运动时不受干扰,为此,前卫应查明情况,摧毁敌侦察,迟滞敌人和清除障碍物,以保障本队的安全和机动。前卫是营特遣队指挥官战斗初期的主要力量,前卫一旦投入战斗,火力的优先权便转至前卫。前卫进一步向前方3公里处派出尖兵排(通常由1个坦克排加强1个机步班担任)。

3.本队
特写:
      本队是营特遣队的主力,通常处于前卫之后1—2公里的位置上,以便前卫投入战斗时提供反应性支援。战术指挥所通常紧随前卫,基本指挥所通常位于本队先头分队之后。
      机步营特逍队可沿着1-2条轴线开进。采取疏开纵队沿1条轴线开进时,车辆间距为50—100米,每公里车辆密度为10—15辆,行军长径可达6—18公里。采取密集队形开进时,车辆间距为20—25米,车辆密度每公里30辆,行军长径可达2—4公里,通常,即将与敌接触时的临战队形长约为3公里左右。本队中各连战斗队之间距通常为200—300米。营特遣队担任旅预备队时,通常以临战运动队形(2路纵队)在先头营特遣队后方3—4公里处跟进,两个纵队之间的距离为1—1. 5公里。

4.侧卫和后卫
      侧卫通常由来自本队中一个或多个连战斗队排级规模的分队在连战斗队的控制下为本队提供翼侧警戒。这些分队的配置通常和本队保持一定的距离,以使本队有向两翼实施机动的时间和空间,在开阔的地形上一般为2—3公里。
后卫由本队后方的连战斗队派出的排级分队担任,在本队后跟进,为本队提供后方警戒。
本次作战略。

()运动方法
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



回到推演:
为了打出各种战术条令。。。此剧本我选择各种没必要的包围等等。。。其实直接正面进攻即可

T1H(第1回合的H阶段):

    侦察排的1个M113前出到苏军占据的小镇准备进行火力侦察,行进到距离小镇1公里时苏军山坡上处于荫蔽状态(处于隐蔽状态的车辆只能被相邻格子的敌方单位看到)的坦克排的4辆T62突然开火,将M113击毁,但其暴露了目标,后续的1个M150挺进到能与敌保持持续接触的城镇格子内等待后续部队支援。直接配属的2个炮兵连将为其提供火力支援。 这个步骤充分体现了条令中的: 拥有间瞄火力支援的最初优先权。他们主要任务是查明敌军的规模、活动、位置和纵深。警戒分队要避免与敌发生决定性交火;发现敌人后必须将其置于监视之下并及时报告。警戒分队受领的侦察地域,必须能覆盖特遣队进攻轴线的正面地域,通常为5公里。为便于前卫实施机动和为前卫提供适当的预警时间和足够的空间,并能迅速对警戒分队予以支援,警戒分队要与前卫保持适当距离,通常为2-6公里。

                        
                                
     1个坦克连和HQ直属独立部队准备在正面与敌大部周旋,另外2个机步连和6个M150排准备迂回敌核心防御地带,从侧翼打击。
                                                     以期达成这样的效果:
                     
       这个步骤充分体现了条令中的: 在面对敌预有准备的防御工事时,要极力避免正面强攻。(其实就为了多点料而已,这个假想战况其实老美直接平推就行了。。。)


战斗日志:
                                
                                   M150一冒头就遭到了T62的猛轰,具体如下
                    

                    
- T1K:T62排对M150进行射击,10格, 目标为A型轮廓,T62为光学瞄准,火力强度是(FP)=2

*** 2d6 =8*** ,火力为2的4辆T62
- NE

- 损伤修正(AD),DRM=-1:
*** 1d6 = 3 ***
- NE

- 弹药判定(AC):
*** 1d6 = 3 ***
- NE


- 1辆M150还击
- FP=7,10格
*** 2d6 = 8 ***
- NE
- LM
*** 1d6 = 5 ***
- NE
- AC
*** 1d6 = 6 ***
- NE


- Turn 2A
- 美军两个med how bty轰炸的目标格子为3305 因为距离推演前的预设目标格3107为5格之内所以立刻结算
- 分别投散布 观测者距目标10格子
*** 2d6 = 6 ***
*** 2d6 = 5 ***
- 两个全部目标格内散布S
- 判定损伤off target表14.32
*** 2d6 = 6 ***
*** 2d6 = 6 ***
- NE
虽然本回合未命中,但预定目标格子和实际命中格子都在本方观测单位的视距内,下回合效力射击(也就是正式射击)有望直接命中目标。后续的4.2寸迫成功压制了T62排。
                                

前卫的M60坦克连1排和侦查的M150排合力将T62排干掉。清除掉这个火力点后,后续的正面牵制部队继续前进
这里体现的是条令仓促进攻中对驻止之敌的进攻式样:驻止之敌通常是占领由单兵掩体和简易障碍物构成的阵地之敌,对其攻击的要领是:侦察排发现敌阵地后,首先确定敌军的规模,如果敌军的规模小于上级方案的设想,则应绕过该敌,否则就必须迅速查明敌阵地的弱点,为实施仓卒进攻做准备。侦察排在对敌实施侦察的同时,要指挥野战炮兵和迫击炮分队对敌阵地射击,野战炮兵还要对敌实施烟幕射击,以隔离和迷盲敌军。同时,侦察排派出1个分排侦察攻击路线,营指挥官命令先头连建立一个直瞄火力基地以支援攻击行动,并为其余各连指示进攻轴线、目标或进攻方向。
营指挥官使用先头连战斗队的火力和野战炮兵的间瞄火力对敌阵地实施压制和分割,同时使用营的主力向敌阵地实施攻击。营特遣队通常以坦克为先导,沿各自的进攻轴线发起攻击,并利用安装在坦克前方的扫雷装置清除地雷。攻占敌阵地后,坦克向敌反坦克兵器转移火力,步战车要保护坦克的安全。攻击部队的行动应迅猛。

Solo就是烦人。。。作为苏军,敌情不明,但看到这阵势。。。3个红圈里的荫蔽BMP开火不?但过去的5分钟内。。。苏军观查到美军十几辆M150 M113从南部山地经过。。。似有迂回包围的迹象




刚刚出现在空地上的M60A1坦克连2排遭到了苏军荫蔽状态下的BMP的sagger导弹的突袭,爆掉5辆M60A1(但士气判定通过),随即后边进行掩护的坦克排对暴露的BMP进行反击。
                           
这里体现的是条令中的掩护跃进(此例是交替跃进掩护):在预期与敌接触或在敌情威胁严重时采用。掩护跃进区分为两种:交替掩护跃进和连续掩护跃进。通常掩护分队占领隐蔽的阵地,运用直瞄火力,必要时召唤上级间瞄火力压制跃进分队正面后方之敌,并随时实施机动,从更佳地点支援跃进分队;跃进分队沿掩蔽和隐蔽道路前进,占领新的掩护阵地,跃进距离视地形和掩护武器射程而定。机步排实施掩护跃进时,通常以1-2辆步战车 (班)跃进,其余步战车(班)在掩护阵地上以火力进行掩护;跃进的步战车(班)到达新阵地后,以部分步兵和武器下车,建立警戒(若新阵地比较开阔则不下车),然后掩护后续各车(班)向指定位置运动,如此连续实施。坦克排可采取类似的程序掩护跃进,且通常以排为单位运动。连战斗队可以排为单位跃进,当地形复杂,射界有限、预期与敌接触且需快速前进时,可仅在先头排用采用掩护跃进法,其它分队则以掩护行进法在后跟进。有时为了减少暴露给敌人火力的时间,连战斗队可在营特遣队其它分队的掩护下集中运动。

  美军继续侧翼包围:苏军BMP对行进中的M150进行射击,击毁1辆。迂回的价值在这个步骤中体现,这步行动抵消掉了苏军的地势优势。可以先发制人或阻止苏军先发制人。



3A:

                              
战争之神再次发威,两个155炮兵连对敌造成了重大杀伤(因为是直接命中未偏移):直接先翻城镇中的苏军两个班,并将这两个排压制,山头上的BMP由于对间瞄来说属于无掩护状态,1辆BMP被敲掉,其他车辆被原地压制。


    大量的火力交换后,苏军此连被打成士气等级3,除了重整和撤退无法领受其他指令。而10分钟之内是无法成功重整的,所以在接战15分钟后,苏军被包围消灭失去抵抗能力。
      如果继续进行的话,那就到扩张战果和追击条令部分了。营特遣队通常在上级编成内遂行扩张战果和追击任务,本身只能进行有限规模的扩张战果。
      扩张战果中,营特遣队一般采取接敌运动的方法攻击前进,随时准备运用仓卒进攻战术歼敌。遇到大股敌人时,通常绕过该敌,并向上级报告,由上级处置;遇到小股或防御能力不强的敌人时,从行进间展开兵力兵器,乘车冲击,迅予以歼灭。
      在上级编成内担任直接支援任务时,尾随敌部队实施攻击,保持对敌压力,防止敌人逃脱;担任平行追击任务时,营特遣队通常沿与撤退之敌平行的路线前进,力求超越敌人,先敌占领其退路上的隘路、交通枢纽、交叉路口、制高点等,展开兵力兵器,阻击撤退之敌,协同直接追击部队围歼敌人。若无法超越敌人,则从侧方攻击(火力攻击和机动攻击)和杀伤敌人,迟滞其撒退,会同上级其它追击部队(直接追击部队、敌后机降部队)歼灭敌人。


后记:
      断断续续终于写完了。。。长舒了一口气。。。此类文章真是难攒,感觉当年高考的尽头都使出来了。条令本身是既枯燥又难懂,很难想象如果没有战棋可推的话,我根本看不完这么个砖头一样的条令书。当然本文的目的还是开篇的那个意思“让战棋推演有意义 有章可循 不要让战棋推演变为纯无脑欢乐互车”。




本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?Register

×
发表于 2014-12-10 10:21:34 | 显示全部楼层
如此好文,值得再次阅读
发表于 2014-12-10 11:09:24 | 显示全部楼层
用专业的理论做支撑,berto大真的是把战棋玩出门道了!拜服!
发表于 2014-12-10 11:13:54 | 显示全部楼层
B大威武,顶贴学习
发表于 2014-12-10 12:10:29 | 显示全部楼层
专心学习中
发表于 2014-12-12 21:35:31 | 显示全部楼层
顶帖学习。
发表于 2014-12-22 12:05:04 | 显示全部楼层
学习,继续学习
发表于 2014-12-26 13:34:40 | 显示全部楼层
谢谢好文章,读了很有启发
发表于 2014-12-29 15:42:20 | 显示全部楼层
Berto大,图挂了。是不是直接拷贝而不是上传的图?
发表于 2015-8-13 01:13:34 | 显示全部楼层
佩服楼主。要我看条令来玩游戏我是万万看不下去的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | Register

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|Velonica

GMT+8, 2024-3-29 14:40 , Processed in 0.066051 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表