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伏击!让SAM飞!

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发表于 2018-3-14 20:00:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 grandiose 于 2018-3-14 20:31 编辑

1970年7月,埃及,开罗。
国土防空部的司令部里,身为最高指挥官的g司机正在仔细研究一份文件,突然,一阵电话铃声响起,来电的是埃及国防部长。“g司机,对于这次伏击,你有多少把握?”“我已布下天罗地网,请部长放心!”“好,那我等着你的好消息。”放下电话,g司机走出办公室,在他身后的办公桌上,赫然是一份绝密文件,文件的标题是《SAM3防空导弹伏击圈的设立》。

与此同时,在苏伊士运河东岸,以色列空军司令部里,空军司令狗王正在筹划一次摧毁埃及防空导弹阵地的空袭行动。“埃及人每天都在把SAM阵地往苏伊士运河推,然而他们不知道美国人支援的电子干扰设备已经到了,这次我们要给埃及人一个教训!”狗王跟下属军官说道。

7月18日
中午12点40分
“叮叮叮叮叮叮……”一阵急促的电话声响起,g司机迅速接起电话。“据雷达报告,4队以色列F4E鬼怪已飞到西奈上空!正在快速通过苏伊士运河!”“该死,你们都是干什么吃的!人家飞到门口了才察觉!通知所有地面防空单位,按预案展开,展开层层阻击。让米格21迅速起飞,空中待命!”“是!”由此,一场旷世大战的大幕,已缓缓拉开。

本作每格约4公里,每回合1分钟。
第1回合,4队F4E从地图东面进场,均为4机编队,并且满载炸弹。

2队米格21以及2队假目标也迅速从机场起飞,准备迎战以军。

第2回合,噩耗传来,一队埃及米格21因不明原因必须返航。另一队米格21按照预定计划飞向防空区的边缘。
第5回合,埃及军队率先亮出隐藏在苏伊士运西岸的SAM2阵地,并锁定了以军编队。

此时米格21已就位,准备在以军完成轰炸后进场拦截。

第6回合,埃及军队SAM2率先发难,发射三轮导弹,全部miss。并且亮出了更多的隐藏SAM阵地,包括在本剧本中以军无法干扰的SAM3防空导弹(红圈处)。三队以色列编队都已被不同数量的SAM导弹锁定(蓝圈)。

第6回合SAM3阵地近图。

第7回合,埃及军队SAM2导弹命中!以军F4E被迫扔掉炸弹做出躲避动作。该小队由于是轰炸任务,在扔掉炸弹后必须返航。






其余三队以色列F4E继续飞向目标,其余导弹均未能命中以机。同时,以色列飞机进入Abu Suwayr机场的防空区,防空炮火并未造成实质伤害。


T8。埃及军队打开了Fire Can。所有以色列F4E均已被部分SAM导弹完全锁定。不过均无一命中,包括以机无法电子干扰的SAM3。此时另一坏消息传来,埃及仅存的一队米格21再次因不明原因被迫返航,埃及只能完全依赖地面防空力量了!

T9。以色列一队F4E扑向目标!再次躲开了全部的防空炮火和SAM导弹。轰炸中2d20先后投出20以及17,埃及SAM2导弹阵地被全部摧毁!以色列得8分,离胜利只差1分之遥!

与此同时,负责袭击第二个目标的以军F4E也正准备进入投弹位置(图中左侧以军飞机)。此时SAM3导弹终于命中,以机被迫仓皇投下炸弹做出躲避动作。此时以军4队飞机已有2队在SAM威胁下不得不扔下炸弹返航,1队已完成投弹并摧毁了一个目标。就看最后1队F4E能否再次摧毁埃军更多目标。

T10。由于最后一队F4E执行的Armed Escout任务而非轰炸任务,所以可以任选地面单位攻击,再加上以军仅需要1分获胜,无需强行攻击分数更高的指定目标格,所以该队F4E就近选择了3格外已定位的SAM2阵地,直接进入攻击位置并投弹。埃军防空火力以及SAM均未命中。以机成功打出战损,获得1分。目前以色列9分已获得赛点,只要返航途中没有任何飞机损失,即可取胜。



就在g司机快陷入绝望时,SAM3给了一根救命稻草。左侧以军F4E在被迫扔下炸弹后,返航途中再次被SAM3命中!并且这次,F4E连躲避动作都没做出来,SAM3直接将一架F4E打至重伤!




T11。三队以色列F4E先后返航,SAM导弹再次一无所获。由于左侧F4E已在近地高度进入崎岖地形,雷达已不可能侦测到。由于以机重伤,即便能够安全返航也需要投坠毁,所以双方玩家决定先投这个,只要以机坠毁,游戏必然可以结束。2d10需要投9或9以上存活,最终狗王投出7,以色列损失一架F4E,扣除4分,最终以色列得分5分,双方握手言和。

以色列空袭路线。

村规总结:
1 以色列场外小队干扰范围是30格,有些情况下超出了范围,事实上却结算了。(有利以色列)
2 有些情况下,F4E会失去电子干扰能力,事实上忘了结算。(有利以色列)
3 SAM定位是投1d10而不是2d10,发射了的SAM阵地定位范围是8格而不是3格。(有利埃及)
4 AAA是不分敌我的。(无影响)


作为埃及防空司令的感想:实话说,在本次推演前,在花了数个小时部署了25个SAM阵地,10个防空阵地,4个防空雷达,1个预警雷达,2队米格21之后,我本以为这几乎是一场稳操胜券的战斗。却没有想到战斗的进程可以说大大出乎了我的意料。我想到了防空阵地的打击效率应该很低,所以只是用来保护目标阵地(防空阵地能削弱轰炸效果),并没有寄予多少希望。

然而我却大大高估了SAM导弹,尤其是SAM3导弹的打击效率。在本次推演中,除用来保护开罗的6个SAM营外,埃及一共19个导弹营打光了16个营的导弹,并打光了全部7个SAM3营的导弹,一共约25-35次射击。仅仅取得了2-4次强行躲避,1次重伤的战果。防空任务虽说基本成功,但确实没有给以色列造成沉重杀伤,精心策划的伏击,却只换来了一场遛狗惊出贼。若我真的是当时的埃及防空司令,看到这份报告,想必不会多开心。在新的技术装备到来之前,防空还是只能是“防”空,永远也无法靠防空夺取战争主动权。然而埃及空军,确实又不怎么指望地上。

推演分析:本次推演出现了一些小概率事件,首先因为随机事件的关系(每回合发生概率2%),埃及空军两队米格21先后返航,没有做出任何贡献,若能按计划堵截返航的以军飞机,或能取胜,但空战能力以及速度上并无绝对优势,飞行员素质上还占劣势,胜负并不好说。其次,以军第一次轰炸投出了暴击,完全摧毁了第一个目标,导致以军直接得了8分。厚着脸皮地说,虽然不能完全赖运气,但这次推演以色列方在关键点上的运气都很不错,否则很可能是埃及胜利的结局。

推演得失:不讨论set up,仅讨论战斗开始后的决策。埃及方基本发挥了立体防空网的效果,但在SAM目标分配上不够均衡,锁定在左侧2队以军飞机的SAM远远多于锁定在右侧2队的SAM,导致了一些SAM防空效能的流失。同时在齐射还是独射的决策上也有一些失误,事后总结SAM应尽量选择齐射。另外米格21的使用思路也有问题,但因为都早早返航事实上对推演没有影响。

以色列方我个人觉得没有灵活发挥两队Armed Escout的灵活性,狗王基本上只是让两队Armed Escout分别紧跟两队轰炸任务的飞机。事实上在埃及空军全部返航后,Armed Escout小队不再需要担忧护航问题,完全可以先在外围观望,让轰炸任务的飞机先行探路,待轰炸任务小队结束后再根据情况选择防空薄弱点执行第二轮轰炸。另外电子干扰小队如果选择进场干扰,效果应该会更好。最后,虽然狗王是在我的蛊惑下只选择攻击一个非指定目标格(当时只差1分),事后看来,选择攻击另一个指定目标格应该是更好的选择,毕竟分数上差太多,只要击伤至少就是3分。

整体防空策略总结:
1 挂载炸弹的飞机是最有价值的目标。所以部署防空导弹时应选择可以尽早攻击敌机的位置。只要能迫使其丢掉炸弹,即是防空成功。
2 承袭上条,在敌机尚未丢弹前,应尽全力发射导弹,只要有部分锁定就进行齐射,争取在其投弹前命中。
3 若敌机已完成投弹,则降为次要目标,优先攻击那些尚未投弹的编队。其次在攻击时应追求完全锁定后再发射,追求打击效率,因为敌机已完成投弹,此时只有杀伤才有意义。
4 挂载炸弹的飞机空战性能大为下降,战斗机应尽量在其投弹前拦截,不要因为顾及影响地面导弹防空效能就飞离防空区(本次推演即是错误示范)。
5 若实在无法在敌机投弹前拦截,战斗机应尽量占据高空,在敌机返航路程上高速咬尾攻击,在有利位置下展开空战。
6 防空导弹阵地注意不要布置地过于密集,因为一回合内一队敌机只能被防空导弹攻击两次,布置过于密集会导致效能流失。
7 防空阵地AAA以及防空雷达以保护重要目标为主,不指望杀伤敌机。


游戏评价:本作的作者处处透着硬核设计师的风范,设计地非常用心,规则书写地也较为合理。但因为我是个陆军马鹿,对空军战斗了解甚少,所以并不知道本作和真实情况的贴合程度怎么样,但我主观上愿意相信这样硬核的作者设计出来的棋是科学的。游戏性上当双方都有空军时比较强,但只有一方有空军时,变成一方空军和对方防空力量的单纯对抗时,游戏性有所下降,因为重复的定位和丢骰会比较多。当然这可以通过做表来解决。总体来说本作非常不错,价格也很便宜,对这个题材有兴趣的推荐入手。

PS:听说狗王的中规翻好了(滑稽)
PPS:狗王辱g又失败了(滑稽*2)

本文首发于微信公众号Driverggg。


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评分

参与人数 3金币 +35 收起 理由
Der_Ring + 10 很给力!
加文 + 10
无趣无聊 + 15 内容好顶赞!

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发表于 2018-3-15 16:41:28 来自手机 | 显示全部楼层
精彩,挽尊!
发表于 2018-3-22 11:28:21 | 显示全部楼层
最近G司机实体战推得飞起
 楼主| 发表于 2018-3-23 23:58:30 | 显示全部楼层
soul 发表于 2018-3-22 11:28
最近G司机实体战推得飞起

其实这半年多来推得都很多,就是最近才开始写战报
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