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【游戏简评】VPG拿破仑20系统最新扩展包

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发表于 2017-10-31 07:14:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yucv2006 于 2017-10-31 09:00 编辑

N20扩展包浅析——杨平yucv2006
彩蛋!

《Napoleonic 20》是由VPG公司最早于2007年推出的拿战系列,对于该系统的分析和评测,本人已经在“拿20系列简评”(http://www.velonica.net/forum.ph ... 1102&extra=page%3D2)一文中做了详解,这里不再赘述。


在N20系列升级到V4.0版本之后,VPG公司又将曾经推出过的战术行动矩阵扩展,结合一系列全新的模组以及一个入门级战役——汉瑙之战,重新制作了这个最新的N20扩展。本人今天刚刚收到作品,还没有时间进行实际推演,所以目前只能进行一个较为简单的分析。一言以蔽之:这个扩展极大地丰富了N20的要素,进一步拓展了系统的深度、战略性、对抗性和娱乐性,系列爱好者必不可少!


该扩展包一共包含六个模组:“此乃战争”卡组、战术行动矩阵、伟大将领、替补将领、1/2士气、战略追击,玩家可以择其部分或全部加入战斗中,配合N20标准规则,将使原本这个已经非常出色的系统出现质的飞跃。




1.  “此乃战争”卡组
该卡组一共18张,可以将其视作玩家保留在手中的特殊事件,战场总指挥官的能力影响该卡的保存上限,当满足卡牌打出条件时,玩家可以选择打出卡牌以获得特殊效果。举例:01号卡牌“秘密道路”,其效果为移动阶段打出,使我军某一单位在移动中将恶劣地形视作平地。


2.  战术行动矩阵
这个模组明显是为了模拟排枪时代战争的特点而设计的,尽管N20这种师、军级别的系统应该无法实现如此细致的战术行动。该系统为进攻方设计了6种不同的战术方案,分别是:炮击、佯攻、侧翼包围、集体前进、冲锋、突击;同时为防守方设计了5种应对战术,分别是:后退、封锁、两翼包抄、坚守、反击。在战斗阶段正式结算之前,双方各自暗出自己的战术,然后查表得出对最终战果的影响。虽然延长了战斗结算时间,但个人认为非常有精彩!同时对于战术行动矩阵的使用时机,又有三种不同的配置方案,可供玩家基于时间的考虑自行调整。战术行动矩阵的效果十分丰富,针对不同兵种和态势有各种影响,同时还增加了“混乱”这一效果,尽管稍稍复杂,但却大幅增加了游戏的策略深度和趣味性。




3.  伟大将领
在标准规则中,每位将领之间的区别仅仅在于指挥范围而已,这个模组就相当于为将领添加了个性化的“大招”。某些将领拥有持续性的能力,某些将领只有一次性使用的大招,某些将领则有着战后才能发动的被动技能,非常非常有趣。拿破仑的能力——战神垂青:每天都拥有一次重新掷骰的机会,无论是何种类型(战斗、重整、溃退等)或是哪一方(己方、敌方)的掷骰,非常强力!如果某一天法军并未使用此能力,则法军可以获得额外一张“此乃战争”卡牌作为补偿。缪拉的能力——无畏冲锋:与其堆叠的骑兵单位在执行战后推进或追击时,可以自愿选择再度发动一次选择性攻击,且强制执行战后推进,第二次冲锋之后不可再度追击,然后骑兵单位放置溃退标记但不执行溃退移动,全场仅限使用一次。库图佐夫的能力——欺上瞒下:战斗结束结算胜利方时,最终士气+2。本模组一共包含八位名将:布吕歇尔、巴克雷亲王、查尔斯大公、达武、库图佐夫、缪拉、拿破仑、威林顿,大赞!


4.  替补将领
在标准规则中,将领(拿破仑除外)似乎和天神一样,战斗失败只会溃散,完全没有受伤或阵亡一说,这个模组的出现弥补了这一遗憾。简言之就是将《百日王朝》中拿破仑的阵亡、受伤、安全的检定内容扩展到所有将领,其他将领都一旦阵亡或重伤,都可以获得一个0-5的渣渣替补将领。将领参战时失败会有4种结果:阵亡、重伤、轻伤、安全,使得玩家对将领的使用要更加谨慎,变相提升了策略性!


5.  1/2士气
有没有觉得标准规则中的士气使用太快,导致很多战斗一下子就士气崩溃而结束了?有没有觉得战力1的单位和战力4的单位溃散对于全军士气的影响没有差别,这并不合理?那么1/2士气的出现就是为了解决类似的问题。在加入这个模组之后,战力0、1的单位溃散、某个单位的强行军、某个单位的重整、夜间占领敌军某格LOC、拆分/合并某个单位的损耗/收益,都变为1/2士气。另外在投入近卫军时,当某一方的士气≤2时,不再消耗士气。以上这些内容看似简单,实际上却对整场战斗的平衡性和战略性都做了调整!


6. 战略性追击
在很多标准规则的剧本中,某一方都可以选择将一些单位在LOC位置脱离战场,然后回复士气,而另一方对此毫无办法,但现在可就没有那么简单了,因为可以执行战略性追击!追击的单位除了让对手返还增加的士气以外,还获得相当于占领LOC的士气,个人认为这一内容的加入只是对原本规则的进一步完善,并未对游戏产生本质的影响。


大致的分析也只能脑补到此了,战术行动矩阵对于游戏的影响非常深远,其他模组的加入也使得游戏锦上添花,因此本作品绝对是N20玩家必备的扩展!





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评分

参与人数 1金币 +10 收起 理由
无趣无聊 + 10

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发表于 2017-10-31 08:43:29 | 显示全部楼层
零壕复出之作,支持,大赞
发表于 2017-10-31 09:58:25 | 显示全部楼层
N20系列眼馋很久了,就是性价比太低了
发表于 2017-10-31 10:26:09 | 显示全部楼层
零豪的帖子,居然没有中规翻译,这不科学。。。
发表于 2017-10-31 10:59:32 | 显示全部楼层
NASSZI13 发表于 2017-10-31 09:58
N20系列眼馋很久了,就是性价比太低了

是的。。。玩过。。。觉得不错,但是性价比实在太差太差
发表于 2017-10-31 12:44:11 | 显示全部楼层
richard413 发表于 2017-10-31 10:59
是的。。。玩过。。。觉得不错,但是性价比实在太差太差

GMT的四合一版很好呀,300四个游戏,还是硬板地图
发表于 2017-10-31 13:52:09 | 显示全部楼层
主客二分 发表于 2017-10-31 12:44
GMT的四合一版很好呀,300四个游戏,还是硬板地图

除了这个。。。
发表于 2017-10-31 20:58:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 枪枪王 于 2017-10-31 21:04 编辑

额。。GMT的就出了一个四合一嘛TAT 不是听人说要出两个的TATVPG网站美国本土还要运费   
发表于 2017-11-1 10:16:44 | 显示全部楼层
richard413 发表于 2017-10-31 10:59
是的。。。玩过。。。觉得不错,但是性价比实在太差太差

两盒N20等于ASL的一个现货核心,伤不起
发表于 2017-11-1 14:03:49 | 显示全部楼层
感觉这么一搞更像桌游了。。。
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