兵棋游玩频率
本帖最后由 玩家QQ 于 2024-1-5 23:43 编辑最近读了几个老棋策略,发现自己闲鱼卖了的棋并没有玩明白,当时都只是草草尝鲜就当了懂哥,现在再想买回来早已绝版,追悔莫及 :L
的确。我看到很多人新棋都是现场学英规,推了一把就收藏起来或出手。
只能说挑棋要谨慎,多看bgg评分。学规学策略成本挺高的。 最享受的是刚学完规则第一次开的无知体验,除非和相同的对手再战第二局,不然和新人再开这个棋便失去了博弈的乐趣。战争毕竟不能像黄维说的拉开架势再战一次,对我来说把一个游戏研究出套路便失去了游戏的意义 一个棋如果有固定的必胜套路,那也许算不上一个好棋。 那倒不是说固定套路,比如最近开完的Drive on Stalingrad,在游戏过程中作为德军视角并不知道苏联玩家什么时间节点会叫大撤退,铁路怎么修,总攻方向是斯大林格勒还是高加索,两个方案我的兵力是否充足?这些问题开完一次以后都有了答案,再开的话不会再有初次作战的犹豫和无知,但是这并不是必胜套路,而是游戏向着胜利方向的最优解。这样再开一局就会朝着公式化流程进展。很多桌游都有一定的套路和公式,但是这不是必胜套路,我也不喜欢这样的游戏 同一年代 发表于 2024-1-13 11:22
那倒不是说固定套路,比如最近开完的Drive on Stalingrad,在游戏过程中作为德军视角并不知道苏联玩家什么 ...
房规,自创if剧本限制的重要性
不过主要还是给有活跃的棋友,如果能像极光的突出部那样能够达到策略都达到争论的地步,就更有趣了
其实还是缺能陪你反复下的棋友,就和象棋围棋一样 很喜欢下战棋,尤其是爱不释手的日机和火力战,但在学校能找到同好太难得了,规则太复杂的也难找人一起推,寝室里堆了好几套其他棋却无人问津,结果现在变成我自己在不断的尝试给日机和火力战开发个人模组来增强可玩性😂😂 同一年代 发表于 2024-1-12 23:18
最享受的是刚学完规则第一次开的无知体验,除非和相同的对手再战第二局,不然和新人再开这个棋便失去了博弈 ...
同样的想法。不知道战场上面对的会是什么样的未来,只能在当下有限的时间内(指对手会催我)做决定,这才是有趣的。
页:
[1]