海战兵棋《战舰黎明》(DoB)简介(上)
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前无畏舰时代战术海战桌面兵棋《战舰黎明》(Dawn of the Battleship)由克⾥斯·卡尔森(Chris Carlson)设计,2016年由ATG(Admiralty Trilogy Group)出版。《战舰黎明》模拟1890年至1904年的海战,这个时期,全装重型火炮(all-big gun)的无畏舰(Dreadnought)及其革命性的火控系统和动力系统尚未出现;大口径舰炮射速极慢,装甲多数未经表面硬化,没有陀螺仪和热动力推进的鱼雷在其极短航程中也难以保持航向;铁甲舰(Ironclad)和巡洋舰损管能力低下,没有无线电、没有飞机,也没有堪用的潜艇。这些使得1890年代的海战与第一次世界大战时期的海战有着很大的不同,其交战距离很少超过3000码(约2743m),要想取得命中就必须在极近距离开火。
尽管快速变革的海军技术未至成熟,但在《战舰黎明》的时代,发生了几次对世界格局产生巨大影响的决定性海战,例如美西战争中的马尼拉湾海战和圣地亚哥海战,以及日俄战争中的黄海海战和对马海战。
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回复了仔细看一看
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互粉看隐藏哈哈哈
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大神作品啊!